ORBX - FTX Global
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Re: ORBX - FTX Global
Brentano escreveu:Resumindo, o FTX Global altera as texturas, autogen e alguma coisa no landclass (quais locais houve trabalho em landclass especificamente é o que eu gostaria de saber, no site deles diz "Asia etc"). Já vi que em alguns lugares ficou melhor em relação ao default, em outros não mudou quase nada e em casos como a região do Grand Canyon ficou pior que o default. Em relação ao noturno, ainda não roda em DX10, mas já sei que estão arrumando isso.
Meu visa continua ali quietinho na carteira hehehe, depois dos primeiros patches eu me animo a comprar.
No manual mostra quais foram as áreas onde corrigiram o landclass, conforme vou postar aqui.
E para mim todos os lugares que vi até agora estão MUITO melhores que o default, nem se pode comparar. Voar no default agora parece que se está a voar em cenários payware.
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Artur Santos
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Re: ORBX - FTX Global
Paulo Stavis escreveu:Para quem ainda não entendeu (eu ainda não tinha entendido também) o que é/o que faz o FTX Global bem como todas as "porcarias" vendidas porai, vejam só o esqueminha que o Rob Newman fez (tradução rápida minha):
MESH = Um grid 3d (ou mesh xD) que define a forma do terreno.
LANDCLASS = Basicamente são formas que cobrem o mesh e dizem ao simulador qual tipo de terreno é a área. Não é exatamente a textura, ainda, somente uma definição do que iria ali (ex. cidade, rio, pedra, areia).
TEXTURA (& Autogen) = O que é realmente visto no solo. É uma coleção de texturas guardadas quase como um arquivo e que é aplicada à definição do landclass. Os prédios e vegetação do autogen tem posições específicas dentro das texturas e aparecem quando estas aparecem.
VECTOR = Todas as linhas do simulador, ou seja, ruas, trilhos, rios, linhas de força.
Esquema: http://fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2013/07/27/gOnHs.jpg
Fonte.
Entendi perfeitamente agora. Obrigado pela explicação Paulo
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Re: ORBX - FTX Global
Eu havia me esquecido completamente desses OpenLC's que serão lançados no futuro. Com eles irei descartar a compra de mesh. Se eu não me engano tem um modelo demo já disponível, vi umas shots de Riga e parece que a diferença entre o Global 'puro' é grande.
Sobre o Grand Canyon, achei uma foto e não achei igual ao default, parece que ficou bem bonito: http://fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2013/07/28/7lZK9.jpg
Sobre o Grand Canyon, achei uma foto e não achei igual ao default, parece que ficou bem bonito: http://fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2013/07/28/7lZK9.jpg
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Re: ORBX - FTX Global
Rodrigo Sotto-Maior escreveu:Eu havia me esquecido completamente desses OpenLC's que serão lançados no futuro. Com eles irei descartar a compra de mesh. Se eu não me engano tem um modelo demo já disponível, vi umas shots de Riga e parece que a diferença entre o Global 'puro' é grande.
Sobre o Grand Canyon, achei uma foto e não achei igual ao default, parece que ficou bem bonito: http://fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2013/07/28/7lZK9.jpg
RSM, pelo que li nos foruns da ORBX, são coisas diferentes, o Landclass vai colocar as linhas, mas não a "altitude" (ou Eixo "Y") ou o grid vertical. Dá uma olhada na explicação acima, ou na fonte.
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Luiz Machado
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Re: ORBX - FTX Global
Agora está mais claro, obrigado Artur.Alvega escreveu:Brentano escreveu:Resumindo, o FTX Global altera as texturas, autogen e alguma coisa no landclass (quais locais houve trabalho em landclass especificamente é o que eu gostaria de saber, no site deles diz "Asia etc"). Já vi que em alguns lugares ficou melhor em relação ao default, em outros não mudou quase nada e em casos como a região do Grand Canyon ficou pior que o default. Em relação ao noturno, ainda não roda em DX10, mas já sei que estão arrumando isso.
Meu visa continua ali quietinho na carteira hehehe, depois dos primeiros patches eu me animo a comprar.
No manual mostra quais foram as áreas onde corrigiram o landclass, conforme vou postar aqui.
E para mim todos os lugares que vi até agora estão MUITO melhores que o default, nem se pode comparar. Voar no default agora parece que se está a voar em cenários payware.
O Brasil default é uma tristeza, se eles melhoraram o landclass já é um alento.
Vou aguardar a correção do DX10 na questão das luzes, mas vou comprar com certeza.
Brentano- Coronel
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Re: ORBX - FTX Global
harmach escreveu:Rodrigo Sotto-Maior escreveu:Eu havia me esquecido completamente desses OpenLC's que serão lançados no futuro. Com eles irei descartar a compra de mesh. Se eu não me engano tem um modelo demo já disponível, vi umas shots de Riga e parece que a diferença entre o Global 'puro' é grande.
Sobre o Grand Canyon, achei uma foto e não achei igual ao default, parece que ficou bem bonito: http://fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2013/07/28/7lZK9.jpg
RSM, pelo que li nos foruns da ORBX, são coisas diferentes, o Landclass vai colocar as linhas, mas não a "altitude" (ou Eixo "Y") ou o grid vertical. Dá uma olhada na explicação acima, ou na fonte.
Realmente, esse tópico eu não tinha visto ainda. Faço confusão nessas partes por pura falta de conhecimento.
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Re: ORBX - FTX Global
A diferença entre ter um addon (mesh) como o FS Global 2008, vai notar-se onde antes havia uma pequena elevação, é corrigida para a elevação aparentemente igual. Ou por exemplo nos Alpes, onde com o FSG 2008 (mesh) instalado, se nota o desenho ou relevo dos respectivos picos. Em suma tudo é mais real com um addon como o FS Global 2008. Indispensável...
Última edição por JorgeA em Ter 30 Jul 2013, 05:39, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : erro)
JorgeA- Coronel
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Re: ORBX - FTX Global
Brentano escreveu:Alguém testou com DX10 ativado? Li na Avsim que as luzes não funcionam em DX10, procede?
Realmente as luzes em 3D não estão funcionando com o DX10, vai ser lançado um patch pra corrigir isso parece...
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Re: ORBX - FTX Global
Ontem dei uma passeada no norte da Itália e realmente, ficou muito bom. Voei pela região do Lago de Garda e pousei em Linate. As cidades menores próximas a Garda estão muito interessantes, com mescla de plantação. E Milão também virou uma cidade grande, o que não era tããão grande assim no default.
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Re: ORBX - FTX Global
Pessoal esse FTX Global tem impacto nos FPS? melhora ou piora?
No meu caso só faço voos domésticos, modifica alguma coisas nos cenários brasileiros ??
No meu caso só faço voos domésticos, modifica alguma coisas nos cenários brasileiros ??
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Re: ORBX - FTX Global
Bom dia Povo !! Me tira uma duvida to querendo comprar essa novidade !! Mais eu deixo o FS Global 2010 instalado ou tenho que tirar ele ?? E como é a os FPS ??
Obrigado..
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Re: ORBX - FTX Global
Tão acompanhando nos fóruns por ai afora??? A briga GEX x FTXG tá pegando fogo
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Re: ORBX - FTX Global
flaviossa escreveu:Tão acompanhando nos fóruns por ai afora??? A briga GEX x FTXG tá pegando fogo
Eu tenho o GEX e o FTXG, sinceramente, o FTXG está muito melhor!
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Re: ORBX - FTX Global
Guilhermme Anotnio escreveu:Bom dia Povo !! Me tira uma duvida to querendo comprar essa novidade !! Mais eu deixo o FS Global 2010 instalado ou tenho que tirar ele ?? E como é a os FPS ??
Obrigado..
Guilherme, como já foi dito anteriormente o FTXGlobal não é Mesh, é autogen e textura de solo, por tanto os dois não tem nenhum vinculo.
Com relação a FPS eu não vou dizer pois ainda não o tenho.
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Re: ORBX - FTX Global
flaviossa escreveu:Tão acompanhando nos fóruns por ai afora??? A briga GEX x FTXG tá pegando fogo
Não sou usuário de GEX e AINDA não sou do FTX mas pretendo comprá-lo muito em breve. Tenho acompanhado bem superficialmente os tópicos.
Pelo que vejo, a briga está muito em cima de algumas regiões que apontam diferenças em que o FTX se demonstra "incorreto" na texturização (como no Texas que "floresceu" no meio do deserto).
Acho que como se trata de um produto lançado há menos de uma semana, com certeza ainda terão correções e alguns ajustes. Não sei o motivo do pessoal estar tão desesperado em comparar nesse momento pra decidir se o produto presta ou não.
Só não consegui entender o tanto de discussões com relação ao Landclass. Sei que a ORBX fará o lançamento de um LC que depende do FTX como base, porém não consegui entender o motivo da reclamação do FTX com os LC atuais (Scenerytech por exemplo).
Sem falar que com $90 você obtém textura pro mundo todo. Se for botar no papel a conta de gastos com o GEX, não sei se no momento compensa adquiri-lo (talvez ainda seja a melhor opção para quem só voa em regiões específicas, o que não é meu caso).
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Re: ORBX - FTX Global
Alvega escreveu:Douglas.Matos escreveu:Uai este produto não ia da conflito com o UTX? Agora estou curioso hahahahaha
Onde viu isso? Não dá conflito nenhum, é "fully compatible" como diz no manual. Dá conflito é com o GEX, que também substitui texturas default. Quem tiver o GEX deve desinstalar, pois este é mil vezes melhor. Nem tem comparação.
Desculpem a minha ignorância o UTX (é o Ultimate TerrainX) pois se for eu tenho instalado o UTX Europe não faz conflito certo?.
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Re: ORBX - FTX Global
joaoperalta escreveu:Alvega escreveu:
Onde viu isso? Não dá conflito nenhum, é "fully compatible" como diz no manual. Dá conflito é com o GEX, que também substitui texturas default. Quem tiver o GEX deve desinstalar, pois este é mil vezes melhor. Nem tem comparação.
Desculpem a minha ignorância o UTX (é o Ultimate TerrainX) pois se for eu tenho instalado o UTX Europe não faz conflito certo?.
Não faz conflito! Apenas precisa escolher quais as luzes nocturnas (UTX ou FTXG)
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Re: ORBX - FTX Global
aqui vai o meu review do FTXG
melhora e muito a paisagem do FSX(visual), muda bastante as texturas, tem lugar que não vai reconhecer pois agora parece cidade mesmo.
iluminação a noite das cidade é muito bom
qualidade dos objetos é muito bom também
até agora nenhum conflito com outros addons (fs global, mega cidades paulo, fs dreans, fly tampa, aerosoft e por ai vai)
aqui não tive perda de fps, tando de dia nas mega cidades como a noite com a iluminação.
estou feliz com a compra e sim é um dos melhores addos do FSX, Diria hoje voar sem FTXG não tem menor graça.
melhora e muito a paisagem do FSX(visual), muda bastante as texturas, tem lugar que não vai reconhecer pois agora parece cidade mesmo.
iluminação a noite das cidade é muito bom
qualidade dos objetos é muito bom também
até agora nenhum conflito com outros addons (fs global, mega cidades paulo, fs dreans, fly tampa, aerosoft e por ai vai)
aqui não tive perda de fps, tando de dia nas mega cidades como a noite com a iluminação.
estou feliz com a compra e sim é um dos melhores addos do FSX, Diria hoje voar sem FTXG não tem menor graça.
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Re: ORBX - FTX Global
Apenas reforçando o que já foi dito: sem comprometimento dos FPS.
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Re: ORBX - FTX Global
Estou pensando seriamente em comprar, vários comentários interessantes.
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Re: ORBX - FTX Global
Também já fiz minha escolha, mas apenas dia 06/08 por causa do CC
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Re: ORBX - FTX Global
Aqui também não tive perdas de FPS! Está excelente, a cada voo que faço, mais gosto deste addon!
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Re: ORBX - FTX Global
Segundo o CEO da ORBX, já estão preparando um patch para quem usa o UTX (eu não tinha... mas um "amigo" (não, e´Alvega:reverencia: ) kkkk me indicou e tive que desembolsar mais uns trocos).
Bem, esta ficando cada vem mais real, e sim, está um espetáculo. Obvio que há ajustes a serem feitos... afinal, o mundo todo é muito grande.
Bem, esta ficando cada vem mais real, e sim, está um espetáculo. Obvio que há ajustes a serem feitos... afinal, o mundo todo é muito grande.
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Re: ORBX - FTX Global
Fantastico ! Vale a grana com certeza...é outro FSX
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Re: ORBX - FTX Global
harmach escreveu:Segundo o CEO da ORBX, já estão preparando um patch para quem usa o UTX (eu não tinha... mas um "amigo" (não, e´Alvega:reverencia: ) kkkk me indicou e tive que desembolsar mais uns trocos).
Bem, esta ficando cada vem mais real, e sim, está um espetáculo. Obvio que há ajustes a serem feitos... afinal, o mundo todo é muito grande.
Machado, você e o Alvega, que tem o UTX, aconselham comprar o UTX agora ou é melhor esperar sair esse patch? Acabei comprando o FTX, instalei de acordo com o manual, ainda não fiz um voo completo, apenas uns Touch and Go, que deu para perceber que já melhorou em 100% a coisa aqui!!
Quanto ao UTX, sempre tive vontade de comprar, mas, na hora, sempre tive um receio!!!
Abraços!!
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