Texturas em falta no FSX (como detectar)
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José Alberto
Carvalho
Alvega
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Texturas em falta no FSX (como detectar)
Por vezes há cenários ou aeronaves com texturas em falta, o que pode diminuir o desempenho do FSX ou causar os conhecidos "stutters". O FSX entra num ciclo em que busca essas texturas mas não encontra e volta a procurar até encontrar. Essa constante busca pelas texturas que deviam estar lá mas não estão utiliza ciclos preciosos do processador, o que diminui o desempenho e os FPS.
É possível, através de uma alteração no fsx.cfg, saber quais os cenários que possuem texturas em falta.
Para isso, deve-se acrescentar o seguinte na secção [Scenery] do FSX:
[Scenery]
// Alert for missing textures
ShowMissingTextureAlert=1
// Alert for missing objects
MissingLibraryAlert=1
// Render Trigger areas as visible boxes
ShowTriggers=1
A última linha mostrará uma caixa verde na zona onde há objectos ou texturas em falta.
Caso se queira desactivar algumas das linhas, basta mudar o 1 para 0.
Muitas vezes as texturas em falta podem ser causadas por má instalação e devemos reinstalar o cenário para ver se resolve.
Mas muitas outras vezes o problema é mesmo causado por cenários mal feitos ou cenários em que o desenvolvedor se esqueceu de adicionar determinada textura quando fez o instalador. Nestes casos, deve-se contactar o desenvolvedor para que ele resolva o problema.
Para mais informações, vejam este link.
É possível, através de uma alteração no fsx.cfg, saber quais os cenários que possuem texturas em falta.
Para isso, deve-se acrescentar o seguinte na secção [Scenery] do FSX:
[Scenery]
// Alert for missing textures
ShowMissingTextureAlert=1
// Alert for missing objects
MissingLibraryAlert=1
// Render Trigger areas as visible boxes
ShowTriggers=1
A última linha mostrará uma caixa verde na zona onde há objectos ou texturas em falta.
Caso se queira desactivar algumas das linhas, basta mudar o 1 para 0.
Muitas vezes as texturas em falta podem ser causadas por má instalação e devemos reinstalar o cenário para ver se resolve.
Mas muitas outras vezes o problema é mesmo causado por cenários mal feitos ou cenários em que o desenvolvedor se esqueceu de adicionar determinada textura quando fez o instalador. Nestes casos, deve-se contactar o desenvolvedor para que ele resolva o problema.
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Última edição por Alvega em Dom 11 Jul 2010, 03:18, editado 1 vez(es)
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Artur Santos
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Re: Texturas em falta no FSX (como detectar)
Até tenho medo de ver. É que podemos pensar que o nosso FSX está perfeito mas afinal pode ter alguns problemas... gosto de viver na ignorância.
José Alberto- Brigadeiro
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Re: Texturas em falta no FSX (como detectar)
Bela dica
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Re: Texturas em falta no FSX (como detectar)
Alvega escreveu:Por vezes há cenários ou aeronaves com texturas em falta, o que pode diminuir o desempenho do FSX ou causar os conhecidos "stutters". O FSX entra num ciclo em que busca essas texturas mas não encontra e volta a procurar até encontrar. Essa constante busca pelas texturas que deviam estar lá mas não estão utiliza ciclos preciosos do processador, o que diminui o desempenho e os FPS.
É possível, através de uma alteração no fsx.cfg, saber quais os cenários que possuem texturas em falta.
Para isso, deve-se acrescentar o seguinte na secção [Scenery] do FSX:
[Scenery]
// Alert for missing textures
ShowMissingTextureAlert=1
// Alert for missing objects
MissingLibraryAlert=1
// Render Trigger areas as visible boxes
ShowTriggers=1
A última linha mostrará uma caixa verde na zona onde há objectos ou texturas em falta.
Caso se queira desactivar algumas das linhas, basta mudar o 1 para 0.
Muitas vezes as texturas em falta podem ser causadas por má instalação e devemos reinstalar o cenário para ver se resolve.
Mas muitas outras vezes o problema é mesmo causado por cenários mal feitos ou cenários em que o desenvolvedor se esqueceu de adicionar determinada textura quando fez o instalador. Nestes casos, deve-se contactar o desenvolvedor para que ele resolva o problema.
Para mais informações, vejam este link.
Alvega pode-me dizer se também se pode fazer essa verificação no FS2004?
Obrigado
el_lopes- Major-Brigadeiro
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Re: Texturas em falta no FSX (como detectar)
Lopes, não sei. Mas pode experimentar e se não der apaga de novo o que colocou lá.
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Artur Santos
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Re: Texturas em falta no FSX (como detectar)
É isso Alvega..mal não deve fazer não é?vou experimentar e depois digo se deu ou não.
Abraço
Abraço
el_lopes- Major-Brigadeiro
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Re: Texturas em falta no FSX (como detectar)
Alvega escreveu:Lopes, não sei. Mas pode experimentar e se não der apaga de novo o que colocou lá.
el_lopes escreveu:É isso Alvega..mal não deve fazer não é?vou experimentar e depois digo se deu ou não.
Abraço
Pronto...experimentei no meu FS2004 e nadica...não me avisou de nada.Das duas uma .Ou tenho tudo certinho(o que eu duvido muito)ou não dá para FS2004.
el_lopes- Major-Brigadeiro
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Re: Texturas em falta no FSX (como detectar)
Ele só avisa quando se entra em determinado cenário (durante o loading do cenário). Mas provavelmente não funcionará no FS2004.
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Artur Santos
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Re: Texturas em falta no FSX (como detectar)
Alvega escreveu:Ele só avisa quando se entra em determinado cenário (durante o loading do cenário). Mas provavelmente não funcionará no FS2004.
Ahhh...eu pensava que avisava quando o FS iniciava.Sendo assim vou experimentar quando estiver voando a ver se detecta.
Obrigado Alvega
el_lopes- Major-Brigadeiro
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Textura em flta no FSX (como concertar?)
A gravação das programações nota dez. Tem muito cenario ruins das pernas aqui, funcionou legal. Pergunto, agora como concertar esses erros ?
Aguns
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Re: Texturas em falta no FSX (como detectar)
aguns escreveu:A gravação das programações nota dez. Tem muito cenario ruins das pernas aqui, funcionou legal. Pergunto, agora como concertar esses erros ?
Aguns
A Aerosoft já disponibilizou uma correcção para o cenário de Nice, que foi detectada usando este método.
Veja aqui:
http://www.forum.aerosoft.com/index.php?showtopic=33136
Em relação a outros cenários, só contactando quem os fez e mostrar-lhes screenshots dos erros.
Aqui também tenho muitos com erros.
No meu mudei a linha do showtriggers para 0, senão estavam sempre a aparecer as caixas verdes nos aeroportos.
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Artur Santos
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Texturas em Falta
Alvega:
Obrigado pela informação
aguns
Obrigado pela informação
aguns
aguns- Primeiro-Tenente
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Re: Texturas em falta no FSX (como detectar)
el_lopes escreveu:Alvega escreveu:Por vezes há cenários ou aeronaves com texturas em falta, o que pode diminuir o desempenho do FSX ou causar os conhecidos "stutters". O FSX entra num ciclo em que busca essas texturas mas não encontra e volta a procurar até encontrar. Essa constante busca pelas texturas que deviam estar lá mas não estão utiliza ciclos preciosos do processador, o que diminui o desempenho e os FPS.
É possível, através de uma alteração no fsx.cfg, saber quais os cenários que possuem texturas em falta.
Para isso, deve-se acrescentar o seguinte na secção [Scenery] do FSX:
[Scenery]
// Alert for missing textures
ShowMissingTextureAlert=1
// Alert for missing objects
MissingLibraryAlert=1
// Render Trigger areas as visible boxes
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A última linha mostrará uma caixa verde na zona onde há objectos ou texturas em falta.
Caso se queira desactivar algumas das linhas, basta mudar o 1 para 0.
Muitas vezes as texturas em falta podem ser causadas por má instalação e devemos reinstalar o cenário para ver se resolve.
Mas muitas outras vezes o problema é mesmo causado por cenários mal feitos ou cenários em que o desenvolvedor se esqueceu de adicionar determinada textura quando fez o instalador. Nestes casos, deve-se contactar o desenvolvedor para que ele resolva o problema.
Para mais informações, vejam este link.
Alvega pode-me dizer se também se pode fazer essa verificação no FS2004?
Obrigado
Alvega escreveu:Lopes, não sei. Mas pode experimentar e se não der apaga de novo o que colocou lá.
Alvega escreveu:Ele só avisa quando se entra em determinado cenário (durante o loading do cenário). Mas provavelmente não funcionará no FS2004.
Viva Alvega
Afinal também detecta no FS2004 !
Não coloquei aqui a screen porque não sei se podia...mas detectou 3 quadrados verdes .Um sobre a base aérea de Sintra,outro em Montijo e em Cascais.
Agora não sei de onde será o erro.Poderá ser do Lisbon 2008 da Aerosoft?Ou do UTE?
el_lopes- Major-Brigadeiro
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Re: Texturas em falta no FSX (como detectar)
Parece-me que esses quadrados verdes não são erros de falta de texturas. Aqui eles apareciam mesmo sem dar erro de falta de texturas, por isso coloquei a ultima linha em zero e eles já não aparecem.
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Artur Santos
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