novo addon a ser lançado em breve
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novo addon a ser lançado em breve
Ola a todos, estamos desenvolvendo um novo addon para o FSX. Este addon vai adicionar florestas mais reais ao simulador. Segue duas screens do primeiro teste feito nas florestas em volta de KSEA.
VC
Externa
O addon esta em fase de teste e muita coisa ainda falta, mas fazer vfr com florestas melhores é bom demais.
Gibaba
VC
Externa
O addon esta em fase de teste e muita coisa ainda falta, mas fazer vfr com florestas melhores é bom demais.
Gibaba
Re: novo addon a ser lançado em breve
Gostei!!Aguardando ansiosamente
Carvalho- Moderador
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Re: novo addon a ser lançado em breve
to na lista tambem!
cansei do desmatamento do fsx...
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angelo marcelo- Tenente-Coronel
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Re: novo addon a ser lançado em breve
E o desempenho, altera alguma coisa?
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Rodrigo Nogueira Braga
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rodrigo mago- Moderador
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Re: novo addon a ser lançado em breve
rodrigo mago escreveu:E o desempenho, altera alguma coisa?
Ate agora nao ha queda de FPS. Mas os testes foram somente em seatlle.... Agora vamos partir para identificação de tipos de arvores de acordo com a regiao voada, mudança das texturas de solo para melhorar a visualização, etc, etc, etc...
Re: novo addon a ser lançado em breve
Ótima ideia Gibaba !
Já estou imaginando um voo na Amazônia com uma floresta ombrófila densa de background !
Já estou imaginando um voo na Amazônia com uma floresta ombrófila densa de background !
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O que me incomoda nas pessoas não são as suas limitações, mas sim a atitude delas em relação a isso !...
Leber- Moderador
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Re: novo addon a ser lançado em breve
Boooooooooa Giba depois que terminar as florestas aproveita e acaba com aqueles "carandirus" tambem hehehe...
Zanolli- Coronel
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Re: novo addon a ser lançado em breve
Zanolli escreveu:Boooooooooa Giba depois que terminar as florestas aproveita e acaba com aqueles "carandirus" tambem hehehe...
Ola Zanolli, pode considerar os carandirus demolidos....
Segue novo teste perto de SBKP
No caso esse teste foi feito com autogen em Normal para determinar a quantidade de arvores inseridas no cenario que nao deve ultrapassar os limites das florestas, ou seja, se o usuario usar Autogen em dense ou extreme, tera uma cobertura muito melhor das florestas.
Giba
Re: novo addon a ser lançado em breve
Muito legal a iniciativa! Parabéns aos envolvidos
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João Pedro Duarte
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João Pedro- Brigadeiro
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Re: novo addon a ser lançado em breve
gibaba escreveu:
Ola Zanolli, pode considerar os carandirus demolidos....
Giba
Essa é a melhor notícia Giba
Zanolli- Coronel
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Re: novo addon a ser lançado em breve
Perdoem minha ignorancia, mas o que seria um carandiru ?!
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Gabriel Moradillo- Major-Brigadeiro
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Re: novo addon a ser lançado em breve
Gabriel Moradillo escreveu:Perdoem minha ignorancia, mas o que seria um carandiru ?!
Acho que seria aqueles prédio quadrados que tem no FSX ? Se for aquilo realmente é um carandiru, muito feio.
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Luiz Felipe Soares- Major
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Re: novo addon a ser lançado em breve
Gabriel Moradillo escreveu:Perdoem minha ignorancia, mas o que seria um carandiru ?!
Gabriel, eu e mais algumas pessoas aqui de São paulo usamos a expressão "carandiru" para se referir àqueles prédios de formatos quadrados, retangulares e triangulares com pátios internos, que aparecem no autogen "default" do FSX em áreas de cidades classificadas como "Largecity Urban non Grid Wet" ; a analogia é feita por lembrarem o formato e a disposição arquitetonica dos prédios onde existia a Casa de Detenção de São Paulo mais conhecida por Carandiru por se localizar no bairro de mesmo nome. Desativada e demolida, no local hoje existe o Parque da Juventude.
Pessoalmente eu acho que esses prédios horriveis do autogen default foram baseados nas construções antigas de capitais européias, se você olhar por exemplo o centro velho de Paris pelo Google, verá centenas de prédios com esses formatos.
Zanolli- Coronel
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Re: novo addon a ser lançado em breve
Bacana demais, uma pergunta, existe a possibilidade de transformar estes arquivos para que possamos rodar no FS9 ?
Obrigado.
Obrigado.
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Bruno Nascimento- Banido
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Re: novo addon a ser lançado em breve
Bruno Nascimento escreveu:Bacana demais, uma pergunta, existe a possibilidade de transformar estes arquivos para que possamos rodar no FS9 ?
Obrigado.
Ola Bruno, o addon nao vai servir para o FS9, eles usam objetos diferentes, por isso nao ha compatibilidade.
E como o negocio da trabalho, vai depender muito do resultado de vendas para que a equipe faça para o FS9... Vamos aguardar.
Segue umas florestas perto da cidade de Nagoya no Japao.
Giba
Re: novo addon a ser lançado em breve
Show de bola Gibaba!! Parabéns cara!
Martoni- Major
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Re: novo addon a ser lançado em breve
Legal Giba, obrigado pela pronta resposta!
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Bruno Nascimento- Banido
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Re: novo addon a ser lançado em breve
Massa, ansioso pelo lançamento!
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Rodrigo Nogueira Braga
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rodrigo mago- Moderador
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Re: novo addon a ser lançado em breve
Não terá conflito com outros add-ons de cenário? Como o ORBX ou Aerosoft? Ou mesmo o Mega São Paulo do Paulo?
Ricardo Name- Coronel
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Re: novo addon a ser lançado em breve
Perdoem me pela minha ignorancia! Mas por favor tem como postar umas imagens tipo antes e depois para ter uma ideia melhor, pois assim por cima n-ao entendo o que aconteceu, a unica coisa que vejo as arvores ficaram menores e nao de 200m como antes, é isso mesmo?
Hanimichal- Capitão
-
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Re: novo addon a ser lançado em breve
isso ta dando mais agua na boca do que o lançamento do T7 da PMDG....
angelo marcelo- Tenente-Coronel
-
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Re: novo addon a ser lançado em breve
Parabéns pelo trabalho.
Como não foi respondida, vou repetir a pergunta acima de um colega: não terá conflito com outros addons? Como cenários do Paulo, FS Global, etc?
Como não foi respondida, vou repetir a pergunta acima de um colega: não terá conflito com outros addons? Como cenários do Paulo, FS Global, etc?
Trovis- Tenente-Coronel
-
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Re: novo addon a ser lançado em breve
Trovis escreveu:Parabéns pelo trabalho.
Como não foi respondida, vou repetir a pergunta acima de um colega: não terá conflito com outros addons? Como cenários do Paulo, FS Global, etc?
Para quem usa GEX e UTX, faremos um hotfix.
Todos os cenarios fotoreais usam um layer superior, entao nao havera problemas.
Todos cenarios que usam a scenery library do simulador serao compativeis.
FS Global é um addon para relevo, entao nao havera conflito.
Produtos ORBX que modificam texturas e autogen do simulador provavelmente terao problemas. Pois mesmo fazendo um hotfix, a interface FTX Central modifica os arquivos do simulador todas as vezes que o usuario abre a interface.
Giba
Segue uma imagem de Glasgow e outra de Indianapolis
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