Enb Series como resolver este Problema
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Enb Series como resolver este Problema
Olá amigos preciso de ajuda para retirar ou melhor reduzir este brilho na parte inferior do meu monitor, causado peloenb ,quem souber mexer no enb e conhece esse efeito por favor em qual linha do Enb Series devo ajustar para corrigir isso,segue abaixo a screen e meu Enb parcial somente linhas que eu acho que deve mexer:
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=0
BugFixMode=1
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
UseMRTRendering=0
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=0
EnableMotionblur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyScreenshot=44
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=100
ChromePower=100
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=1
ReflectionSourceSpecular=75
ReflectionSourceTFactor=75
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=1
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=0
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=0
[BLOOM]
BloomPowerDay=19
BloomFadeTime=1000
BloomConstantDay=1
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=7
BloomPowerNight=25
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=0
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=80
BloomAdaptationMultiplier=10
BloomAllowOversaturation=0
BloomMaxLimit=60
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=2
FilterQuality=1
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLightning=1
FadeDistance=50
UseIndirectLighting=1
UseForAlphaTest=0
UseForAlphaBlend=0
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=20
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=30
DarkeningAmountNight=-20
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=-2
ColorSaturationDay=1
ColorSaturationNight=-1
UsePaletteTexture=1
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=50
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=45
ShadowScreenLevelNight=45
ShadowQuality=1
UseShadowFilter=0
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=30
[MOTIonblur]
MotionblurQuality=1
MotionblurVelocity=0
MotionblurRotation=0
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=1
DOFFocusRange=50
DOFBlurinessRange=10
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=0
BugFixMode=1
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
UseMRTRendering=0
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=0
EnableMotionblur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyScreenshot=44
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=100
ChromePower=100
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=1
ReflectionSourceSpecular=75
ReflectionSourceTFactor=75
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=1
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=0
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=0
[BLOOM]
BloomPowerDay=19
BloomFadeTime=1000
BloomConstantDay=1
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=7
BloomPowerNight=25
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=0
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=80
BloomAdaptationMultiplier=10
BloomAllowOversaturation=0
BloomMaxLimit=60
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=2
FilterQuality=1
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLightning=1
FadeDistance=50
UseIndirectLighting=1
UseForAlphaTest=0
UseForAlphaBlend=0
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=20
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=30
DarkeningAmountNight=-20
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=-2
ColorSaturationDay=1
ColorSaturationNight=-1
UsePaletteTexture=1
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=50
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=45
ShadowScreenLevelNight=45
ShadowQuality=1
UseShadowFilter=0
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=30
[MOTIonblur]
MotionblurQuality=1
MotionblurVelocity=0
MotionblurRotation=0
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=1
DOFFocusRange=50
DOFBlurinessRange=10
Reinaldo- Major
-
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Re: Enb Series como resolver este Problema
Reduza para o valor as linhas abaixo:
[BLOOM]
BloomPowerDay=19
BloomFadeTime=1000
BloomConstantDay=1
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=7
BloomPowerNight=18
BloomConstantNight=2
BloomCurveNight=0
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=80
BloomAdaptationMultiplier=10
BloomAllowOversaturation=0
BloomMaxLimit=60
[BLOOM]
BloomPowerDay=19
BloomFadeTime=1000
BloomConstantDay=1
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=7
BloomPowerNight=18
BloomConstantNight=2
BloomCurveNight=0
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=80
BloomAdaptationMultiplier=10
BloomAllowOversaturation=0
BloomMaxLimit=60
_________________
Ryzen 5 3600 | Asus Prime B450M | RX 5700XT 8G Sapphire Nitro+ | 16Gb Vulkan T-Force DDR4 3000 | WaterCooler ML120L V2 | TV Samsung TU7020 43' 4K | Win10 Pro 64 | Case Redragon Grimlock
Ultra- Brigadeiro
-
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Enb Series como resolver este Problema
Ultra escreveu:Reduza para o valor as linhas abaixo:
[BLOOM]
BloomPowerDay=19
BloomFadeTime=1000
BloomConstantDay=1
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=7
BloomPowerNight=18
BloomConstantNight=2
BloomCurveNight=0
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=80
BloomAdaptationMultiplier=10
BloomAllowOversaturation=0
BloomMaxLimit=60
Valeu Ultra você é o cara que manja , vou ajustar depois reportarei o resultado, muito
Só você mesmo Ultra te devo essa muito obrigado meu amigo.......
Reinaldo- Major
-
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Re: Enb Series como resolver este Problema
aproveitando o topico ( pra não precisar criar outro), alguem tem alguma solução para o erro do d3D9.dll que acaba ocorrendo quando usado com o PMDG 737-800 NGX. ja pesquisei e achei algumas opções de solução, mas nenhuma que de jeito.
meu sistema é windows seven 64 bits.
estou usando o ENB do ULTRA.
com outra aeronave, funciona tudo certo. quando tento voar com o 737, ja da erro no carregamento.
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estou usando o ENB do ULTRA.
com outra aeronave, funciona tudo certo. quando tento voar com o 737, ja da erro no carregamento.
_________________
Asus M5a99X EVO R2.0 / FX 8350 Vishera / 16gb DDR3 / 1 HD 1T WD caviar black + 1 HD 500 gb Seagate / 3 monitores 21,5 Led/ Radeon Saphire HD 7870 2gb / Fonte OCZ 750w / Win7-64 bits / Painel MCP 2012 / Painel Multi Rádios / Saitek Yoke/Throttle
datero- Major
-
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Re: Enb Series como resolver este Problema
datero escreveu:aproveitando o topico ( pra não precisar criar outro), alguem tem alguma solução para o erro do d3D9.dll que acaba ocorrendo quando usado com o PMDG 737-800 NGX. ja pesquisei e achei algumas opções de solução, mas nenhuma que de jeito.
meu sistema é windows seven 64 bits.
estou usando o ENB do ULTRA.
com outra aeronave, funciona tudo certo. quando tento voar com o 737, ja da erro no carregamento.
eu "acho" que se o problema é diferente, você tinha que abrir outro tópico.
pois quando solucionado, poderemos achar o tópico na busca !!!
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