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X-Plane 10 - Rise Above

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Mensagem por Carcinogen Qui 22 Nov 2012, 13:12






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X-Plane 10 - Rise Above Empty Re: X-Plane 10 - Rise Above

Mensagem por Ultra Qui 22 Nov 2012, 14:29

Como falei; o XP10 em 64bits é outro simulador.

Carcinogen,

Veja o inicio do voo onde o CRJ vai "pulando" na rolagem, isto tem acontecido comigo com o B787. Será normal?

Abraços e parabéns pelo vídeo.

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X-Plane 10 - Rise Above Empty Re: X-Plane 10 - Rise Above

Mensagem por GustavoGermano Qui 22 Nov 2012, 14:53

Não usei ainda a versão x64 pela incompatibilidade com o CRJ e os Carenado's.
Ultra, pelo seu comentário, você percebeu um desempenho superior nesta versão x64?

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Mensagem por Ultra Qui 22 Nov 2012, 15:42

GustavoGermano escreveu:Não usei ainda a versão x64 pela incompatibilidade com o CRJ e os Carenado's.
Ultra, pelo seu comentário, você percebeu um desempenho superior nesta versão x64?

Percebi. Na verdade mais estável, maior resolução de texturas e cores. O engraçado é que com o HDR ligado o simulador tem uma atmosfera muito parecida com a realidade, coisa que não se têm com o FSX. Já com o HDR desligado é possível comparar as texturas ao FS98.

Ainda não pude explorar muito o XP10 com a atualização para a 10.20b por falta de tempo, mas visualmente ficou melhor.

Abraços

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X-Plane 10 - Rise Above Empty Re: X-Plane 10 - Rise Above

Mensagem por Ghost Qui 22 Nov 2012, 19:34

Ultra escreveu:Como falei; o XP10 em 64bits é outro simulador.

Carcinogen,

Veja o inicio do voo onde o CRJ vai "pulando" na rolagem, isto tem acontecido comigo com o B787. Será normal?

Abraços e parabéns pelo vídeo.

Esse pulo que você se refere seria as ondulações da pista? Se for isso é perfeitamente normal pois está simulando as ondulações na pista que são normais em qualquer aeroporto e são mais notadas conforme a velocidade aumenta.

Aliás esse video é de cair o queixo reverencia . Não canso de admirar a física do movimento dos aviões no x-plane, as vezes assisto umas 3 ou 4 vezes cada pouso que faço, pois passa a sensação de estar vendo um avião real tocar o solo, um avião com massa, amortecedores no trem de pouso e inércias reais, não um objeto transladando parecendo operado por braços robóticos. A simulação de voo doméstica finalmente está evoluindo.

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Mensagem por Carcinogen Sex 23 Nov 2012, 12:26

Na verdade não há pulo...

Pista "lisa" só existe na teoria e em outros simuladores. Se não me engano a legislação permite 2% de aclive ou declive nas pistas para facilitar manobras.


Obs: Dá para eliminar esses aclives e declives desmarcando a opção "runways follow terrain contours"


Última edição por Carcinogen em Sex 23 Nov 2012, 12:47, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Obs:)

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Mensagem por Gabriel Moradillo Qui 29 Nov 2012, 00:13

Sem duvida um dos melhores vídeos que já assisti do X-Plane !! thumbsup

Muito bom

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Mensagem por Carcinogen Qui 29 Nov 2012, 11:21

Com o crescimento do x-plane a quantidade e a qualidade dos vídeos também vem crescendo. thumbsup


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Mensagem por Gabriel Moradillo Sex 30 Nov 2012, 19:29

Carcinogen escreveu:Com o crescimento do x-plane a quantidade e a qualidade dos vídeos também vem crescendo. thumbsup


Gostei do touch and go do 47 da United !!

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Mensagem por JorgeA Sex 30 Nov 2012, 20:52

Carcinogen escreveu:




wink

Excelente thumbsup

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