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Mensagem por Carcinogen Qua 14 Nov 2012, 15:40

E o progresso continua a todo vapor... cheers


"X-Plane 10.20 is the first 64-bit version of X-Plane 10. It comes with two sets of executable applications for X-Plane:

Macintosh: X-Plane.app (64-bit) and X-Plane-32bit.app (32-bit)
Windows: X-Plane.exe (64-bit) and X-Plane-32bit.exe (32-bit)
Linux: X-Plane-x86_64 (64-bit) and X-Plane-i386 (32-bit)
Linux users: note that the canonical app names have changed to match the standard ABI suffices for Linux; if you launch x-plane with a script, you can either mod the script or sim-link from the old app name (X-Plane-i686) to the app you wish to run.

X-Plane 10.20 does not contain 64-bit versions of Airfoil Maker or Plane-Maker; we do not have any plan to 64-bit-ize them at this time.

Be sure to read the X-Plane 64-bit FAQ!

Known Issues:

The 747 plugin is not 64-bit safe yet, so some 747 nav systems will not operate in 64-bit mode.
The current installer is not updated for the new file naming convention and will always launch the 64-bit app (Windows/Mac), or fail to relaunch the app (Linux). You can simply restart X-Plane from your desktop after updates.
There are a number of open bugs that we are looking at that will be addressed in later betas."

thumbsup

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Mensagem por msantana Qui 15 Nov 2012, 08:17

Instalei aqui e me arrependi. O X-Plane não carrega mais nenhum aeroporto, da erro de Resources\shaders\puff.glsl, sendo que meus drivers estão atualizado e rodei novamente o instalador conforme a tela indicou.

Googleando o erro não resultou em nada Sad

Voltando pro 10.11

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Mensagem por GustavoGermano Qui 15 Nov 2012, 08:41

Caro msantana.

Deu problema com as 2 versões (32 e 64)?
Estou atualizando o meu.

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Mensagem por Heartbreak One Qui 15 Nov 2012, 14:09

só vou usar esse update em RC.

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Mensagem por msantana Qui 15 Nov 2012, 14:46

Sim, problema tanto no 64 quanto no 32.

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Mensagem por Carvalho Qui 15 Nov 2012, 14:56

Bem, como é beta estava tentado a testar, até por ser fácil voltar à atual RC, mas a quantidade de bugs já anunciada desanima.Se nem o 47 default funciona no 64 que dirá aeronaves mais complexas...

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Mensagem por Luiz Gonzaga Ayres Qui 15 Nov 2012, 15:28

Carvalho

Boa Tarde.
Pode me informar se existe algum manual para o xplane 10?

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Mensagem por Walter Rodrigues Qui 15 Nov 2012, 16:06

Carvalho escreveu: Bem, como é beta estava tentado a testar, até por ser fácil voltar à atual RC, mas a quantidade de bugs já anunciada desanima.Se nem o 47 default funciona no 64 que dirá aeronaves mais complexas...

Exatamente Carvalho, quanto mais as complexas, CRJ200 e 777 grande parte dos comandos não funcionam, mas como se trata de um beta era esperado, agora notei um alto ganho de FPS e o carregamento esta magnífico, quando sair o RC, ficara perfect!!! reverencia

ai vao partir para os cenários!!!
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Mensagem por conex Qui 15 Nov 2012, 16:15

Lembrando que qualquer aeronave que faça uso de plugins não funcionará corretamente! e isso não será corrigido por parte da Laminar, esta questão deve ser corrigida por parte dos desenvolvedores da aeronave.

Ou seja, muita coisa na qual foi discontinuada ou não possui mais suporte por parte do desenvolvedor ficara funcionando somente no 32bits mesmo.

Eu felizmente já consegui portar meus plugins para x64 (R22 e Jetranger) porém só para windows, ainda não fiz o teste com outros sistemas operacionais.

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Mensagem por GustavoGermano Qui 15 Nov 2012, 16:39

Alguém já testou os CRJ, o 777. e algum Carenado nas versões 32 e 64 para Windows?

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Mensagem por Walter Rodrigues Qui 15 Nov 2012, 17:53

GustavoGermano escreveu:Alguém já testou os CRJ, o 777. e algum Carenado nas versões 32 e 64 para Windows?

CRJ e o 777, funciona normalmente no 32bits, ja no 64, parcialmente! o carenado ( F33A ) funcionou normalmente, vamos aguardar os desenvolvedores das aeros.
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Mensagem por Carcinogen Qui 15 Nov 2012, 20:07

Muito bom...
Aqui está tudo ok no executável 32 BITS e ainda foram incluídos mais combinações de anti aliasing como 2x SSAA + FXAA que não altera em nada os frames e melhora consideravelmente o serrilhado.
Já no executável 64 BITS minhas aeronaves pays não estão boas, então vamos aguardar.

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Mensagem por Gabriel Moradillo Qui 15 Nov 2012, 20:46

Vale ou não a pena atualizar ?

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Mensagem por Carcinogen Sex 16 Nov 2012, 10:45

Gabriel Moradillo escreveu:Vale ou não a pena atualizar ?

Vale sim... Só tem a ganhar...

"X-Plane 10.20 Beta 2 (Coming Soon)

Fixed unresponsive keyboard and mouse on OS X when X-Plane is started in full screen.
Fixed fatal shader error on older Nvidia cards on Windows and Linux.
Fixed spinning ball cursor on Windows.
Fixed OpenAL 64-bit library on Windows.
Fixed a number of log warnings.
32 vs. 64-bit build is shown in the about box and startup screen."

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Mensagem por Ultra Sex 16 Nov 2012, 13:29

Vamos atualizar então.

Reporto resultado no Domingo!

Abraços

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Mensagem por andreluizgf Sex 16 Nov 2012, 15:26

Só uma dúvida. Se eu atualizar eu tenho a opção de jogar 32 bits sem ter problema com minha aeronaves paywares? Valeu!

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Mensagem por conex Sex 16 Nov 2012, 15:28

Sim, a nova versão continua contando com a versão 32bits e deverá permanecer assim, portanto você ainda pode voar normalmente (sem 64bits) com aeronaves payware e conforme forem lançado patches então será feito a migração.

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Mensagem por Fabio9437 Sex 16 Nov 2012, 16:14

Galera, desculpe, mas aproveitando o tópico...

Como faço pra corrigir alguns erros de relevo do XP10... meu RJ tem uns erros gritantes...

Abçs!

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Mensagem por Lidimar Sex 16 Nov 2012, 23:03

Baixando.......
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Mensagem por Carcinogen Sáb 17 Nov 2012, 14:50

Galera,

O beta 2 já está disponível para download. Ainda não resolve o problema das aeronaves pays, mas já resolve alguma coisa como o cursor do mouse.


Fabio9437 escreveu:Galera, desculpe, mas aproveitando o tópico...

Como faço pra corrigir alguns erros de relevo do XP10... meu RJ tem uns erros gritantes...

Abçs!

O relevo do Rio de Janeiro está ruim, mas tem um cenário desenvolvido por um amigo nosso aqui do forum que ajuda bem, click aqui.

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Mensagem por conex Sáb 17 Nov 2012, 14:53

Como eu havia dito anteriormente, este problema com aeronaves paywares não será resolvido com updates, isso não é possível, somente os desenvolvedores de cada aeronave é que podem resolver tal problema.

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Mensagem por Carcinogen Sáb 17 Nov 2012, 15:16

conex escreveu:Como eu havia dito anteriormente, este problema com aeronaves paywares não será resolvido com updates, isso não é possível, somente os desenvolvedores de cada aeronave é que podem resolver tal problema.

Sim...

Inclusive o produtor do CRJ-200 está recrutando beta testers para ajuda-lo neste update. thumbsup

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Mensagem por msantana Sáb 17 Nov 2012, 17:25

Carcinogen escreveu:Galera,

O beta 2 já está disponível para download. Ainda não resolve o problema das aeronaves pays, mas já resolve alguma coisa como o cursor do mouse.


Fabio9437 escreveu:Galera, desculpe, mas aproveitando o tópico...

Como faço pra corrigir alguns erros de relevo do XP10... meu RJ tem uns erros gritantes...

Abçs!

O relevo do Rio de Janeiro está ruim, mas tem um cenário desenvolvido por um amigo nosso aqui do forum que ajuda bem, click aqui.

Ainda acho que a Laminar tem que corrigir esse erro gritante que é o triangulo das bermudas na ilha do governador.

O update quebra o galho, mas com ele perde-se todo o autogen além das ruas do XP10 que antes era iluminada à noite com o HDR.

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Mensagem por Fabio9437 Sáb 17 Nov 2012, 19:30

msantana escreveu:
Carcinogen escreveu:Galera,

O beta 2 já está disponível para download. Ainda não resolve o problema das aeronaves pays, mas já resolve alguma coisa como o cursor do mouse.




O relevo do Rio de Janeiro está ruim, mas tem um cenário desenvolvido por um amigo nosso aqui do forum que ajuda bem, click aqui.

Ainda acho que a Laminar tem que corrigir esse erro gritante que é o triangulo das bermudas na ilha do governador.

O update quebra o galho, mas com ele perde-se todo o autogen além das ruas do XP10 que antes era iluminada à noite com o HDR.

Muito obrigado ai amigo! Abraços!

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