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nVidia - novo driver BETA - 310.33

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Mensagem por andre_sp Ter 23 Out 2012, 10:59

A nVidia disponibilizou uma nova versão BETA do seu driver: 310.33

Download: aqui

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Mensagem por Ultra Ter 23 Out 2012, 11:08

Performance Boost

Increases performance for GeForce 400/500/600 Series GPUs in several PC games when compared to the GeForce 306.97 drivers.

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Mensagem por Ricardo Gonçalves Ter 23 Out 2012, 11:17

Hummm...será que devo arriscar??? confused Baixando e testando.

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Mensagem por rhodesbauer Ter 23 Out 2012, 14:17

Não esqueçam do santo backup do nvidaInspector...

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Mensagem por andre_sp Ter 23 Out 2012, 14:23

rhodesbauer escreveu:Não esqueçam do santo backup do nvidaInspector...
Bem lembrado Rhodes.

Para quem precisar de ajuda:

https://www.voovirtual.com/t23509-tutorial-nvidiainspector-perfil

thumbsup

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Mensagem por flavioSSA Ter 23 Out 2012, 15:41

Quem puder, dá o parecer depois thumbsup Eu prefiro esperar os WQHL.

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Mensagem por Dani.Santoro Ter 23 Out 2012, 15:45

andre_sp escreveu:
Para quem precisar de ajuda:

https://www.voovirtual.com/t23509-tutorial-nvidiainspector-perfil
Eu ia mesmo perguntar como fazer backup do perfil no Inspector.
Um ponto pra você pelo excelente tutorial, André. thumbsup

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Mensagem por andre_sp Qua 24 Out 2012, 09:47

Dani.Santoro escreveu:
andre_sp escreveu:
Para quem precisar de ajuda:

https://www.voovirtual.com/t23509-tutorial-nvidiainspector-perfil
Eu ia mesmo perguntar como fazer backup do perfil no Inspector.
Um ponto pra você pelo excelente tutorial, André. thumbsup
Bom que tenha ajudado, Dani thumbsup

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Mensagem por rhodesbauer Qua 24 Out 2012, 11:28

flaviossa escreveu:Quem puder, dá o parecer depois thumbsup Eu prefiro esperar os WQHL.
Olha, realmente parece ter aumentado a performance, to mantendo 30fps na região de Seattle com o PNW instalado e antes ficava em 20 a 25...
Só que em contra partida não estou conseguindo acertar as configurações no nvidiaInspector...
Carreguei o profile que usava antes, mas ficou cheio de serrilhado, tentei aumentar de 8x para 16x no antialiasing e de 4x para 6x no anisotropic mas não melhorou muito não...
Vou fazer mais testes hoje, mas por enquanto ta meio estranho...

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Mensagem por flavioSSA Qua 24 Out 2012, 11:32

Valeu Rhodes! O ganho de performance já é um ótimo sinal. O serrilhado se resolve.

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Mensagem por Ultra Qua 24 Out 2012, 12:09

Rhodes,

tente esta configuração:

Altere:
Antialiasing - Setting para o modo: AA_MODE_METHOD_SUPERVCAA_64X_4v12
Antialiasing Transparency SuperSampling: Supersampling
Maximum pre-rendered frames: 6 ou 7
nVidia - novo driver BETA - 310.33 36179863

Aqui com a GTX 660T i está muito bom!

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Mensagem por Rodrigo Sotto-Maior Qua 24 Out 2012, 13:39

Mestre, ali em Profiles vejo que está em Global Driver Profile. Você está lembrando de aplicar as configurações escolhendo a opção MS Flight Simulator X?

thumbsup

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Mensagem por Ultra Qua 24 Out 2012, 13:56

Rodrigo Sotto-Maior escreveu:Mestre, ali em Profiles vejo que está em Global Driver Profile. Você está lembrando de aplicar as configurações escolhendo a opção MS Flight Simulator X?

thumbsup

É que o "bacana aqui" deletou o Profile do Ms Flight Simulator X, aí eu coloquei via método padrão. Dá na mesma.
Agora eu peguei o profile de um cara lá da Flight sim World e reestabeleci o profile novamente do FSX.

Ficou mara!

Profile:

Para colocoar este é preciso exporta todos os profiles em arquivo txt , abrir e substituir o profile do FSX por este:

Spoiler:

Feito isso é importar novamente e selecionar o Profile do FSX e aplicar.

Olha as fotos do usuário AA777-200 do fórum flight sim world... falar o que:

http://www.flightsimworld.com/forums/topic/202201-a-sky-harbor-night/
http://www.flightsimworld.com/forums/topic/202135-follow-the-snoot-nocal/
http://www.flightsimworld.com/forums/topic/202085-san-luis-obispo/

Detalhe o Darryl me falou via MP que ele não está mais usando o Enberies e que esta configuração é apenas com ajustes nas cores da placa de vídeo que no caso dele é uma GTX465. Pode?

Estou cá com meu botões pensando se é verdade ou não thinking

Mas é ajuste pessoal dele (um tanto difícil de chegar ao mesmo resultado)..

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Mensagem por Rodrigo Sotto-Maior Qua 24 Out 2012, 14:20

Humm entendi! As imagens dele estão excelentes, realmente. A noite me surpreendeu..

A configuração que tenho usado é essa.

nVidia - novo driver BETA - 310.33 Mysettings_zps089b9632

Mas em Antialiasing - Setting fico sempre na dúvida entre o seu ( 8xs [Combined: 1x2 SS + 4x MS]) e esse que uso (AA_Mode_Method_SuperVCAA_64X_4v12). Já usei a sua configuração, mas notei uma melhora com essa atual.

Em outro tópico aqui discutiram sobre um tal TXAA, que estaria disponível apenas para a série 600. Você sabe o que é e onde ele está? Não encontrei aqui no meu e minha placa é série 600.

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Mensagem por Ultra Qua 24 Out 2012, 14:26

O TXAA é balela para o FSX.

Que temos nas placas série 600, isso nós temos, mas o SOFTWARE no caso o simulador precisa estar habilitado com esta "nova" tecnologia se não não funciona...

Veja aqui uma matéria interessante: http://www.geforce.com/whats-new/articles/the-secret-world-txaa/

Tem um vídeo explicando.

Sotto,

Com o AA_MODE_METHOD_SUPERVCAA_64X_4v12 habilitado a transparência precisa estar apenas em SUPERSAMPLIG, melhora o desempenho!

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Mensagem por Rodrigo Sotto-Maior Qua 24 Out 2012, 14:30

Entendo.. vou ler a matéria. Não sabia que pra essa configuração deveria colocar a transparência em Supersampling, vou mudar aqui thumbsup

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Mensagem por Ultra Qua 24 Out 2012, 14:36

Rodrigo Sotto-Maior escreveu:Entendo.. vou ler a matéria. Não sabia que pra essa configuração deveria colocar a transparência em Supersampling, vou mudar aqui thumbsup

Tem que testar, porque pra mim deu diferença em usar o 4x Supersampling (Stutters), pesou pouquíssimo, mas pesou.

Já, apenas o supersampling não gerou nenhum "stutters" com o mesmo efeito.

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Mensagem por Rodrigo Sotto-Maior Qua 24 Out 2012, 14:50

Sim, irei fazer testes aqui com essa mudança. Não tenho problemas com Stutters aqui, com a placa nova e novos ajustes no inspector não tive nenhum problema do tipo até agora, tirando os quadrados no solo e que descobri ser causado pelo ENB que eu estava usando.

Li a matéria e assisti o vídeo, não me convenceu muito. A minha configuração atual tá excelente. Você não deixa limitado o FPS pelo inspector né? Aqui deixo em 30 e unlimited dentro do simulador. Roda travado em 30, queda apenas em alguns pontos de alguns cenários para 25, 27, 28.. Mas se eu não limitar externamente, meus frames vão pra 60, 70 em voo.

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Mensagem por Ultra Qua 24 Out 2012, 14:59

Rodrigo Sotto-Maior escreveu:Sim, irei fazer testes aqui com essa mudança. Não tenho problemas com Stutters aqui, com a placa nova e novos ajustes no inspector não tive nenhum problema do tipo até agora, tirando os quadrados no solo e que descobri ser causado pelo ENB que eu estava usando.

Li a matéria e assisti o vídeo, não me convenceu muito. A minha configuração atual tá excelente. Você não deixa limitado o FPS pelo inspector né? Aqui deixo em 30 e unlimited dentro do simulador. Roda travado em 30, queda apenas em alguns pontos de alguns cenários para 25, 27, 28.. Mas se eu não limitar externamente, meus frames vão pra 60, 70 em voo.

Ok, resolvi limitar em 30 no Inspector e Unlimited no FSX, agora acostumei. Ficou melhor sim. Mas eu ainda preciso ver o que acontece com o NGX que pesa no VC as demais aeronaves não. Nada que prejudique o voo , mas fica oscilando muito.

O motivo dos quadrados pretos no ENB possivelmente são porque estas linhas devem estar colcoadas neste jeito

[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=0
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0
EnableDepthOfField=0

Apenas o efeito de Bloom deve estar ativa, pois os demais influenciam na performance do simulador.

thumbsup


Voltamos ao assunto do tópico antes que nos chamem a atenção. pinch

Espero que nossos relatos sejam melhores com este novo driver, vou aguardar como o Flavio disse a versão WQHL.


wink


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Mensagem por Rodrigo Sotto-Maior Qua 24 Out 2012, 15:18

Certo thumbsup Aqui estou usando a versão 306.97 WQHL, evito usar versões Betas.

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Mensagem por rhodesbauer Qua 24 Out 2012, 20:21

É, aqui para mim ficou melhor a configuração do Ultra, mas com 8x no anisotrópic porque minha placa é 'só' uma GTX 460, e claro a limitação de 30 fps...
Fico entre 20 e 25 fps em Vancouver e quase sem serrilhado...

Ainda fica um pouquinho se o avião tiver muitas 'stripes'...
Mas é suportável...

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Mensagem por Ricardo Gonçalves Qua 24 Out 2012, 20:25

Instalei mas também tive problemas com o serrilhado, acabei voltando para a 306,97 WQHL que tinha conseguido um bom resultado. Acho que vou aguardar a versão definitiva. thumbsup

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Mensagem por rodrigo mago Qui 25 Out 2012, 01:30

Instalei, mas toda vez que muda o driver por uma mais novo, eu tenho problemas com a Vertical Sincronização! Eu deixo ligado, tenho aquelas linhas no cfg e nada, tem alguma manha pra fazer funcionar! Não suporte girar a visão e ver a imagem se rasgando na tela, feio demais thumbsdown Se tiverem alguma dica, agradeço! thumbsup

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nVidia - novo driver BETA - 310.33 Empty Re: nVidia - novo driver BETA - 310.33

Mensagem por rhodesbauer Qui 25 Out 2012, 08:42

rodrigo mago escreveu:Instalei, mas toda vez que muda o driver por uma mais novo, eu tenho problemas com a Vertical Sincronização! Eu deixo ligado, tenho aquelas linhas no cfg e nada, tem alguma manha pra fazer funcionar! Não suporte girar a visão e ver a imagem se rasgando na tela, feio demais thumbsdown Se tiverem alguma dica, agradeço! thumbsup

Aqui a única forma que encontrei de resolver isso foi saindo do modo tela cheia e simulando com modo janela...

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Mensagem por flavioSSA Qui 25 Out 2012, 09:45

Como é que tá sua configuração de vertical sync no nvidia inspector Mago? Minha placa é igual a sua e eu nunca tive esse problema atualizando o driver aqui, mesmo em tela cheia, que é o que eu uso.

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