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Tropicalsim - Guarulhos X-Plane 10

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Mensagem por flavioSSA Sex 05 Out 2012, 14:38

Tropicalsim - Guarulhos X-Plane 10 93986sbgrxxp1002

A Tropicalsim investe novamente no simulador XPlane 10 e lança mais um cenário: Guarulhos SBGR

Algumas características:
- Aeroporto de São Paulo Guarulhos André Franco Montoro Intl' Airport / SBGR altamente detalhado
- Compatível com X-Plane 10
- Uso da técnica de iluminação nativa do X-Plane 10
- Versão atual requer que a opção "Runways Follow Terrain Contours" esteja desabilitada

Site: http://secure.simmarket.com/tropicalsim-so-paulo-guarulhos-sbgr-x-plane-10-%28pt_6739%29.phtml
Tamanho do instalador: 34Mb
Valor: EUR 13.95

Quem possui a versão do SBGR da TS pra FS9/FSX tem desconto e o produto sai por EUR 8.00

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Mensagem por SABACH Sex 05 Out 2012, 14:47

Achei muito bem feito, e eba estão saindo, agora uma coisa que pecaram, desativar o "Runways Follow Terrain Contours" que pena, isto é muito interessante, será que eles tivera probleminha para arrumar?
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Mensagem por Carcinogen Sex 05 Out 2012, 18:44

Por essa eu não esperava, bela surpresa! thumbsup
Tirando esta opção "Runways Follow Terrain Contours", acredito que a pista irá ficar igual a uma tábua de passar roupa, uma pena!

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Mensagem por Walter Rodrigues Sex 05 Out 2012, 19:46

Comprei!!! arquivo executável, após instalação 120mb, mad, Com o "Runways Follow Terrain Contours" ativo

Tropicalsim - Guarulhos X-Plane 10 Falcon717




creio que tenham utilizado o FS2Xplane, assobiar
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Mensagem por Carvalho Sex 05 Out 2012, 19:54

Uma pena, mas muitos cenários não funcionam bem com "Runways Follow Terrain Contours", freeware inclusive.Como está colocado que a versão atual tem que funcionar assim, é possível que em uma versão futura seja possível ativar.

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Mensagem por flavioSSA Sex 05 Out 2012, 20:06

Walter, tem alguma coisa errada ai pois não vi esse erro na BASP. Agora eu tive um erro nas cercas do aeroporto, que tá tudo voando mesmo.

Tropicalsim - Guarulhos X-Plane 10 Carc152ii1

Tropicalsim - Guarulhos X-Plane 10 Carc152ii2

Talvez tenha algo a ver com os settings do xp de cada um scratch
Aqui o erro (Só vi esse):
Tropicalsim - Guarulhos X-Plane 10 Carc152ii3

Edit: Corrigindo, vi que estava com o "follow" ativo. Aqui com ele inativo ainda tive as cercas voadoras.

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Mensagem por Walter Rodrigues Sex 05 Out 2012, 20:38

Tudo bem Flavio?!! Na cerca também tive, tenho a impressão que no meu está mais elevado scratch

Tropicalsim - Guarulhos X-Plane 10 Tpsbgrx10



Tropicalsim - Guarulhos X-Plane 10 Cararcher1



Outro problema, "textura noturna"

Tropicalsim - Guarulhos X-Plane 10 Sbgrx10



thumbsup



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Mensagem por msantana Sex 05 Out 2012, 21:35

Arrisquei e comprei. Desliguei o RFTC e ta legal, porém tem esse problema do asfalto claro durante a noite na BASP.

Vou mandar um e-mail para ver se algo pode ser feito.

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Mensagem por Heartbreak One Sex 05 Out 2012, 23:02

é o tipo de cenário que já da uma chamada de atenção ao x-plane.
só falta eles corrigirem esses pequenos poréns, e otimizar os objetos.

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Mensagem por julio.tux Dom 07 Out 2012, 15:24

O problema do asfalto e dos objetos brilhando é algo típico da conversão via FS2X-Plane, que pega a textura noturna e mistura com a textura do dia, criando algo que será renderizado claro demais. O certo seria abrir os arquivos de textura noturna em algum programa e reduzir o brilho, para deixar compatível com o resto do cenário.
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Mensagem por rcvale Qua 10 Out 2012, 20:02

Os caras tem que começar a fazer do zero, especificamente para o X-Plane, senão vai dar esse tipo de zebra. Do jeito que estão vendendo eu mesmo converto com o FS2Xplane. Desabilitar o "runway follows terrain contour" é andar para trás!

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Mensagem por flavioSSA Qua 10 Out 2012, 20:10

Concordo, mas segundo o pessoal lá, parece que estão aprimorando a técnica deles ainda. Espero que as correções para este cenário sejam lançadas.

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