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X-plane 10.10 RC2

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Mensagem por Heartbreak One Sex 14 Set 2012, 22:33

Changelog:

X-Plane 10.10 RC 2

  • Updated road art assets. The updated art assets contain more details and more templates for better road grids.
  • "Open" dialogs now faster for users who had a "Custom Scenery (disabled)" folder. Read more here.
  • Joystick axis now appear red in the dialog if they're uncalibrated or unassigned. Red means the axis is not going to work properly so fix it!
  • Slightly improved Joystick calibration wizard.
  • Runway and taxiway lights improved to be visible at various angles in a more realistic manner. NOTE: Taxiway lights SHOULD be difficult to see in many airborne situations. This is NOT a bug. This is how the real lights work.

Aircraft:

  • Electrical system fixed on F-22, F-4, Baron, Kingair, and Piaggio.
  • Fuselage shadow fixed on C172.

ATI Windows Drivers:

  • This build works around sRGB problems in HDR mode and turns off sRGB for non-HDR mode.
  • I am a member of the ATI driver beta program, and have tried newer drivers that fixes the sRGB problem for non-HDR mode. 10.10r2 is programmed to recognize these newer drivers and turn sRGB back on.
    What this means to you:

  • HDR mode will look good for ATI Windows drivers. Forward rendering will look okay but the night scene will be overly bright and a bit 'wet' looking in the far-ground.
  • When the next revision of ATI drivers comes out, things should just start working.
  • I haven't been able to reproduce the bug where clouds appear as crazy triangles; if you have this, please get latest drivers, re-test against rc2, and re-file a bug report so we can get more information.




Bug Fixes

  • Fixed complete anarchy in the electrical system file-io code. Believe it or not, this fixes the roll in the 747 and other airplanes! Authors using 10.10, check the electrical system pages in Plane-Maker carefully in 10.10r2!
  • Fixed import of v9 airplanes made on a PPC mac into v10.
  • Fixed unclickable P-180 cockpit panel.
  • Runway lights are visible when off-axis, e.g. on base.
  • Fixed shadows disappearing in flight when set to "3-d on cockpit" for the P-180 and other planes.
  • Fixed disappearing spill lights (when made by an OBJ and attached to an airplane).
  • Fixed black boxes around LIGHT_CUSTOM lights in HDR mode.
  • Electrical systems such as the Hydraulic, Vacuum and Gyro systems no longer "overspeed" when the bus voltage is over nominal (ie. a charging bus).
  • Changing Axis assignments in the Joystick dialog, no longer throw away calibration data.
  • EGT fixed to be scaled properly based on the appropriate N1 or N2 speeds.
  • Command-line framerate test fixed
  • We have disabled the wing import function in Plane-Maker - it can crash Plane-Maker (causing you to lose your work). We may put it back in a future update if enough users want it. As a work-around, you can copy wings with a text editor in X-Plane 10.
  • Fixed ATTR_diffuse_rgb when used with global shadows.
  • Fixed pre-fill optimization on NV Mac drivers.
  • Fixed pre-fill for non-shadow objects.
  • Fixed spill lighting on runway lights.
  • Fixed anti-ice system failure labels in Plane-Maker.

http://wiki.x-plane.com/Beta#X-Plane_10.10_RC_2

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Mensagem por rcvale Sex 14 Set 2012, 23:16

Muito bom!! Vou testar agora!

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Mensagem por Brentano Sáb 15 Set 2012, 00:16

Baixado, testado, aprovado.
Aquele bug que ferrava com a calibragem do joy quando mudava os eixos tava me deixando neurótico já, mais do que já sou. aplauso
To curtindo demais o X-Plane!

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Mensagem por rcvale Sáb 15 Set 2012, 00:29

Notei uma diferença no tráfego dos carros. Agora aparecem carros estacionados nas ruas, mas os carros em movimento diminuíram. Coloquei aqui em Los Angeles Downtown, antes não podia passar de Kansas City. As ruas e avenidas estão mais bem feitas, com menos bugs. Alguém notou diferença no tráfego.

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Mensagem por Carcinogen Dom 16 Set 2012, 10:33

Não imaginei que do RC1 para o RC2 fosse mudar tanto... shocked

Os carros estacionados ficaram ótimos, mas está faltando mais veículo em movimento!
As luzes cada vez mais real, incrível! thumbsup

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Mensagem por Walter Rodrigues Dom 16 Set 2012, 11:40

Carcinogen escreveu:Não imaginei que do RC1 para o RC2 fosse mudar tanto... shocked

Os carros estacionados ficaram ótimos, mas está faltando mais veículo em movimento!
As luzes cada vez mais real, incrível! thumbsup

Também estou sentindo falta dos veículos em movimento Carcinogen, a marginal tiete, uma verdadeira utopia!! 1 duzia de carros a cada 50km, damn tudo isso no extremo!! de qualquer forma são detalhes que estão sendo acertados , rumo ao 64bits!



"X-Plane 10,10 RC-2 está aqui agora!

Execute o atualizador com a caixa de beta marcada para agarrá-lo!

Isso está se movendo para a versão realmente estável de X-Plane 10 que eu gostaria de ter, idealmente, para a versão 10.00.

Então, uma vez 10,10 é feito, vamos passar para 64 bits para 10,20!

Então, para 10,30, vamos ajustar e aperfeiçoar todos os aviões existentes, cenário, e UI!

Então, para 10,40, podemos falar sobre as coisas realmente excitante novo nós quer fazer.

Anyhoo, notas de lançamento aqui!

austin"
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Mensagem por Carcinogen Dom 16 Set 2012, 14:53

Pois é Walter... Não deu para entender direito esta redução de veículos em movimento, então vamos esperar para ver...
Fato é que o x-plane está a cada dia melhor! happy

Veículos estacionados, muito bacana. thumbsup
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Graminha Default bem legal...
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Passeando com o Carenado C208B.
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Região de Mallorca. wink
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Mensagem por Eduardo Dom 16 Set 2012, 15:08


Tem que melhorar o AA com o HDR ligado também, voar de dia com ele fica feio.
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Mensagem por Gabriel Moradillo Dom 16 Set 2012, 15:30

Santo Cristo !!!!

Muito lindas !! <3

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Mensagem por Bruno Nascimento Dom 16 Set 2012, 16:09

Lindas mesmo!

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Mensagem por josecarvalho Dom 16 Set 2012, 21:59

Pessoal, instalei o Open ScenaryX através do installer.exe mas bagunçou o meu X-Plane. E não aparece os prédios do aeroportos, o de Boston que instalei e é free está sem construções. Alguém poderia me dar uma luz? É bom mesmo esse programa Open ScenaryX?

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Mensagem por flavioSSA Dom 16 Set 2012, 22:20

Tem certeza que foi o Open ScenaryX? Ele não altera em nada a instalação do xp e cria suas proprias pastas. Faça uma verificação de instalação e reinstale qualquer cenário que ache que está com problemas. Tenho o open scenery aqui também e ele não atrapalha em nada.

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Mensagem por rafaabsl Dom 16 Set 2012, 22:46

Babei com suas imagens Carcinogen! admirado
Xp10 está ficando cada vez mais realista graficamente, pois fisicamente não precisa. lol!
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Mensagem por josecarvalho Dom 16 Set 2012, 22:49

Obrigado Flávio, fico aliviado por saber que o Open não altera nada, e sobre Boston esqueci este "detalhe" de instalar. O Open criou uma pasta em Custom Scenary, é isso mesmo? Obrigado

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Mensagem por flavioSSA Seg 17 Set 2012, 06:21

Isso: "OpenSceneryX".

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