[FS9] Sem fumaça no FS9
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[FS9] Sem fumaça no FS9
Bom dia, pessoal estou com um problema na hora de acionar o motor, é que aquela fumaça típica na hora do acionamento dos motores de todas as minhas aeronaves sumiu, também a fumaça do toque no solo na hora do pouso e quando vou decolar nos aerportos de grama ou terra não tem mais a "poeira", isso acontece em todas as aeronaves que tenho, até nos helicopteros, até naquele avião de acrobacias default do FS9, a fumaça que sai quando se aperta a tecla "i", não sai.
Não sei o que fazer, se alguém souber por favor me ajudem.
Até mais!!
Não sei o que fazer, se alguém souber por favor me ajudem.
Até mais!!
maykokmc- Tenente-Coronel
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Re: [FS9] Sem fumaça no FS9
Os arquivos de fumaça (smoke) ficam na pasta Drive:\Arquivos de Programas\Microsoft Games\Flight Simulator 9\Effects
Verifique se os arquivos que tenham no nome *smoke*.fx estão nesta pasta.
No arquivo aircraft.cfg tem uma entrada assim:
Exemplo: A380
[SMOKESYSTEM]
smoke.0=6.70,-50.4,-44.3, fx_smoke_rx
smoke.1=6.70,-50.4,44.3, fx_smoke_rx
smoke.2=6.70,-70.4,-76.3, fx_smoke_rx
smoke.3=6.70,-70.4,76.3, fx_smoke_rx
Verifique se os arquivos que tenham no nome *smoke*.fx estão nesta pasta.
No arquivo aircraft.cfg tem uma entrada assim:
Exemplo: A380
[SMOKESYSTEM]
smoke.0=6.70,-50.4,-44.3, fx_smoke_rx
smoke.1=6.70,-50.4,44.3, fx_smoke_rx
smoke.2=6.70,-70.4,-76.3, fx_smoke_rx
smoke.3=6.70,-70.4,76.3, fx_smoke_rx
Jose Carlos Kokol- Tenente-Coronel
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Re: [FS9] Sem fumaça no FS9
Jose Carlos Kokol escreveu:Os arquivos de fumaça (smoke) ficam na pasta Drive:\Arquivos de Programas\Microsoft Games\Flight Simulator 9\Effects
Verifique se os arquivos que tenham no nome *smoke*.fx estão nesta pasta.
No arquivo aircraft.cfg tem uma entrada assim:
Exemplo: A380
[SMOKESYSTEM]
smoke.0=6.70,-50.4,-44.3, fx_smoke_rx
smoke.1=6.70,-50.4,44.3, fx_smoke_rx
smoke.2=6.70,-70.4,-76.3, fx_smoke_rx
smoke.3=6.70,-70.4,76.3, fx_smoke_rx
Dei uma olhada e tenho os dois arquivos tanto na pasta effects quando na pasta do avião, mas não tem estes valores que está no exemplo acima.
Exemplo: 737 PMDG
smoke.0=0.00, -7.00, 0.00, fx_pmdg737cabin
O problema é que não fica sem fumaça, fica como se fossem "quadrados" de vários tamanhos só que transparentes, quando eles saem, eles passam pela aeronave e some uma parte da fuselagem.
maykokmc- Tenente-Coronel
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Re: [FS9] Sem fumaça no FS9
Eu mesmo fiz a entrada no PMDG 737.
Pode ser criado em qualquer aeronave.
O arquvo *.fx pode ser da sua escolha, desde que ele esteja na pasta effects
[GeneralEngineData]
engine_type=1
Engine.0=-48.047, -17.500, -5.300
Engine.1=-48.047, 17.500, -5.300
fuel_flow_scalar=1.060
min_throttle_limit=-0.199951
[SMOKESYSTEM]
smoke.0= -5.300, -48.047, -17.500, fx_smoke_ys11
smoke.1= -5.300, -48.047, 17.500, fx_smoke_ys11
Pode ser criado em qualquer aeronave.
O arquvo *.fx pode ser da sua escolha, desde que ele esteja na pasta effects
[GeneralEngineData]
engine_type=1
Engine.0=-48.047, -17.500, -5.300
Engine.1=-48.047, 17.500, -5.300
fuel_flow_scalar=1.060
min_throttle_limit=-0.199951
[SMOKESYSTEM]
smoke.0= -5.300, -48.047, -17.500, fx_smoke_ys11
smoke.1= -5.300, -48.047, 17.500, fx_smoke_ys11
Jose Carlos Kokol- Tenente-Coronel
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Re: [FS9] Sem fumaça no FS9
Jose Carlos Kokol escreveu:Eu mesmo fiz a entrada no PMDG 737.
Pode ser criado em qualquer aeronave.
O arquvo *.fx pode ser da sua escolha, desde que ele esteja na pasta effects
[GeneralEngineData]
engine_type=1
Engine.0=-48.047, -17.500, -5.300
Engine.1=-48.047, 17.500, -5.300
fuel_flow_scalar=1.060
min_throttle_limit=-0.199951
[SMOKESYSTEM]
smoke.0= -5.300, -48.047, -17.500, fx_smoke_ys11
smoke.1= -5.300, -48.047, 17.500, fx_smoke_ys11
Kokol, ainda continuo sem as texturas, será que tem algum arquivo de textura q posso substituir, pois estou achando que ele possa estar corrompido.
maykokmc- Tenente-Coronel
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Re: [FS9] Sem fumaça no FS9
maykokmc escreveu:
Kokol, ainda continuo sem as texturas, será que tem algum arquivo de textura q posso substituir, pois estou achando que ele possa estar corrompido.
Abra o arquivo fx com o bloco de notas e verifique qual arquvio *.bmp que ele usa.
Depois veja na pasta texture de effects que o arquivo está nesta pasta.
Se estiver faltando, informe que se eu tiver aqui, posso enviar-lhe.
Jose Carlos Kokol- Tenente-Coronel
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