Vôo de um avião no FS
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Vôo de um avião no FS
Oba pessoal.
Gostaria de saber quem é que de fato faz acontecer o vôo de um avião no FS? É o aircraft.cfg ou é o xxx.air?
Tenho mais umas perguntas...
Em um modelo "mergeado" quando altero peso e combustível no original, ocorre alteração automática no merge (tipo o PSS com Project Airbus ou Overland, ou Posky)?
Aquelas alterações de peso e combustível que fazemos em um arquivo separado (usando um Load Edit ou Fuel Planning) aparecem aonde, no aircraft.cfg ou no xxx.air?
No aguardo.
Cláudio
Gostaria de saber quem é que de fato faz acontecer o vôo de um avião no FS? É o aircraft.cfg ou é o xxx.air?
Tenho mais umas perguntas...
Em um modelo "mergeado" quando altero peso e combustível no original, ocorre alteração automática no merge (tipo o PSS com Project Airbus ou Overland, ou Posky)?
Aquelas alterações de peso e combustível que fazemos em um arquivo separado (usando um Load Edit ou Fuel Planning) aparecem aonde, no aircraft.cfg ou no xxx.air?
No aguardo.
Cláudio
_________________
Processador: Intel Core I7 4790K 4,0 GHz LGA1150; Placa Mãe: ASUS H81-Gamer; Memória RAM: 12GB DDR3 Kingston 1333 MHz; CPU Cooler: Thermaltake FrioOCK; Fonte: ATX Thermaltake TR2 RX 850W; SSD: Samsung EVO 860 1TB para SO e 1TB para FS; Placa de Vídeo: Galax NVidia GeForce GTX 1660 Super 6GB DDR6; Sistema Operacional: Windows 10 Home 64Bits; Monitor: AOC LED E2261FW 21,5" (FHD 1920X1080); Joystick: Logitech Force 3D Pro; Throttle: GS Throttle SE; Simuladores: FS9, FSX Gold e MSFS.
claudiofalcao- Brigadeiro
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Re: Vôo de um avião no FS
claudiofalcao escreveu:Oba pessoal.
Gostaria de saber quem é que de fato faz acontecer o vôo de um avião no FS? É o aircraft.cfg ou é o xxx.air?
Tenho mais umas perguntas...
Em um modelo "mergeado" quando altero peso e combustível no original, ocorre alteração automática no merge (tipo o PSS com Project Airbus ou Overland, ou Posky)?
Aquelas alterações de peso e combustível que fazemos em um arquivo separado (usando um Load Edit ou Fuel Planning) aparecem aonde, no aircraft.cfg ou no xxx.air?
No aguardo.
Cláudio
Já que ninguém se pronunciou, vou dar meu pitaco:
É uma combinação dos dois e do .mdl do avião. No aircraft.cfg estão algumas informações relacionadas ao peso e balanceamento, motor, flaps, sistemas, etc. Mas acredito que o .mdl tenha as caracteristicas de aerodinamica.
Nos casos de merge, acredito também que dependa do tipo do merge feito. Quando é um merge completo, por exemplo, que a pasta do avião vem com o modelo, painel e som, não há link entre o original e o merge. Já nos casos de merge que vem o painel somente e empresta tudo de outra pasta, o que manda é o original.
Pra checar isso é só ver a pasta da aeronave. Se na pasta model, por exemplo, só houver o model.cfg e nele estiver escrito algo como "alias= xxx .mdl" ele puxa o .mdl de outro modelo.
Mas no geral do que conheço de merge eles normalmente possuem modelo próprio sendo que puxam somente o painel, portanto cada avião tem seu peso.
Estas alterações são salvas dentro do aircraft.cfg na sessão [WEIGHT_AND_BALANCE]. Lá tem a estação, como exemplo a do J3:
station_load.0 = 170.0, -3.25, 0.00, 0.00
O primeiro numero (170) indica o peso em LB da estação. As aeronaves maiores normalmente tem 3 ou 4 estações e o peso é concentrado neles. Pode ser a cabine da frente, do meio e de trás, compartimento de bagagem dianteiro e traseiro.
Demorou mas não ficou sem resposta
Paulo Stavis- Major-Brigadeiro
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Re: Vôo de um avião no FS
O que faz o avião voar é o *.air, o *.cfg é configuração visual, e algo mais básico, o comportamento do avião esta relacionado ao arquivo *.air temos arquivos de *air para baixar, só procurar algo relacionado a dinâmica de voo.
Re: Vôo de um avião no FS
Obrigado pessoal pelas informações!
Cláudio
Cláudio
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claudiofalcao- Brigadeiro
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