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Orbx Releases FTX: NA W16 Monroe Firstair

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Mensagem por Sandro Schneider Qua 30 maio 2012, 09:17

A Bob Bernstein Classic reborn.

In the heyday of FS2004 airport design, veteran developer Bob Bernstein created a beautiful rendition of Monroe Firstair. Now he is back and contributing his local knowledge to this rebirth project by Andreas Hegi and Heiko Glatthorn. Featuring the incredible new Orbx PeopleFlow 2 technology, a fully animated moving train between S43 Harvey Field and this airport, and even stock car racing animations in the nearby circuit! Of course, by now you have come to expect the fanatical attention to detail that these guys are renowned for, and in this respect W16 is no different, pulling out all the stops to create a fond farewell to PNW by this team as they cast their horizons to new FTX regions. If you love PNW you will love Monroe (and grab S43 Harvey Field too!)

- Ground imagery at 30cm per pixel
- Fully custom modeled airport and houses
- FSX gmax poly runway, aprons and lights
- Custom animated train and racing cars!
- Custom modeled static aircraft
- Contributions by FS legend Bob Berstein!
- Dense vegetation options for amazing realism
- TextureFlow optimised and great FPS
- Includes custom GA AI Traffic movements
- Includes amazing new PeopleFlow 2!
- Expert 5 seasons color matched imagery
- By the YHBA/1S2/3W5/KORS/S43 team!

For screenshots and to purchase your copy visit the following page exclusive to The FlightSim Store:
http://www.flightsimstore.com/product_info.php?products_id=2105

_________________
Intel(R) Core(TM) i9-9900K CPU @ 3.6GHz, MPG Z390 GAMING PRO CARBON (MS-7B17), SSD INTEL 1T, Corsair Vengeance 64GB memory (4x16), MSI - Nvidia RTX 3090 ,Windows 10-64bit , Corsair 1000W,
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Mensagem por cwbspotter Qua 30 maio 2012, 09:50

Outro baita trabalho! Valeu por postar.

Abraços

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Rafael
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Mensagem por Julio Giunti Sex 01 Jun 2012, 02:11

Tentei pegar os trabalhos free da orbx e todos eles vieram corrompidos...com ou sem acelerador de download....
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