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Mensagem por Ricardo Felix Sex 05 Mar 2010, 22:05



Última edição por Alvega em Dom 07 Mar 2010, 01:04, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Editar link)
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Mensagem por ricardomollik Seg 15 Mar 2010, 19:53

sera que eles ja resolveram o problema de Frame do SBGL?
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Mensagem por flyy Ter 16 Mar 2010, 12:32

ricardomollik escreveu:sera que eles ja resolveram o problema de Frame do SBGL?

também quero saber... o meu SBGL não passa de 8 Frames
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Mensagem por ricardomollik Qui 18 Mar 2010, 23:21

Passei um e-mail para o Leandro Machado que foi:Ola Leandro td bem
vi este pacote TROPICALSIM - AIR BRIDGE RIO COMPLETE
na SimMarket mais ele nao tem no site da
http://www.tropicalsim.com/home/index.php 
gostaria de saber se pra este pacote tem suporte e se o problema que existia
com SBGL de frames baixos ja foram resolvidos neste pacote?
resposta dele:

Olá Ricardo,

Oferecemos suporte para todos os nossos cenários, desde que
os mesmos foram adquiridos pelos meios legais, ou pela simmarket ou diretamente
conosco.

O problema de Galeão foi resolvido já faz 2 anos quando o
aeroporto foi remontado, descartando tecnologias antigas que a Microsoft havia
anunciado como compativel ao lançar o FSX, e eliminou tal compatibilidade com o
SP2, ou seja, a versão FSX funcionava perfeitamente normal no FSX e FSX SP1, o
problema era causado pelo SP2 e não nosso cenário própriamente dito, fazendo com
que tivessemos que nos readaptar.
e isso aiMollik
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Mensagem por Carvalho Sex 19 Mar 2010, 08:22

Interessante, queria saber se resolveram o problema das sombras, porque desde o lançamento, eu só vi no PC de um colega, com o qual não tenho contato e tinha que desabilitar as sombras no SDU e Congonhas ou ficava um bug horrível com uma sombra enorme sobre a cidade.
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Mensagem por willian402m Sex 19 Mar 2010, 18:06

pareçe interessante mesmo

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Mensagem por ricardomollik Dom 21 Mar 2010, 18:19

Carvalho escreveu:Interessante, queria saber se resolveram o problema das sombras, porque desde o lançamento, eu só vi no PC de um colega, com o qual não tenho contato e tinha que desabilitar as sombras no SDU e Congonhas ou ficava um bug horrível com uma sombra enorme sobre a cidade.
Ola Carvalho,acho que este problema em SBSP e SBRJ continua e tem que desabilitar no FSX
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Mensagem por ricardomollik Dom 21 Mar 2010, 18:21

Alguem aqui no forum tem o SBGL instalado com o novo path TSIM-SBGLX-FSX_UPDATE3, pra dize como foi que ficou e se resolve realmente o problemaMollik
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Mensagem por Carvalho Dom 21 Mar 2010, 18:55

ricardomollik escreveu:.
Ola Carvalho,acho que este problema em SBSP e SBRJ continua e tem que desabilitar no FSX[/quote]

Ah, estou fora então, é ridículo ter que ficar desligando sombra da aeronave para poder usar cenário TROPICALSIM - AIR BRIDGE RIO COMPLETE Icon_evil
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Mensagem por Alvega Dom 21 Mar 2010, 21:23

Carvalho escreveu:
Ah, estou fora então, é ridículo ter que ficar desligando sombra da aeronave para poder usar cenário TROPICALSIM - AIR BRIDGE RIO COMPLETE Icon_evil

Concordo. E o mesmo penso em relação ao tráfego AI que usa modelos do FS2002 e 2004 e que se não desactivarmos as sombras não se vê os aviões.

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Mensagem por alberto Seg 22 Mar 2010, 00:02

Eu tenho o Galeão da TS, e que problema é esse de sombra?
Já vi reclamarem dele mas nunca reparei no meu, pensei que estivesse relacionado com o problema de tráfego AI do FS9 que o Artur falou.

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Mensagem por ricardomollik Seg 22 Mar 2010, 19:04

alberto escreveu:Eu tenho o Galeão da TS, e que problema é esse de sombra?
Já vi reclamarem dele mas nunca reparei no meu, pensei que estivesse relacionado com o problema de tráfego AI do FS9 que o Artur falou.
Oi Alberto,O Galeao nao tem este problema de sombra. Queria saber e se com o Patch SP3 resolveu o problemas dos frames? pois os mesmos ficavam muito baixos5 a 8 fps
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Mensagem por Carvalho Seg 22 Mar 2010, 21:53

Galeão eu não sei, meu conhecido tinha SDU e Congonhas e nos dois tinha o mesmo problema, chegando ou partindo de um deles, se mudasse para a vista externa, via-se uma sombra gigantesca de um 737 ou Airbus(um airliner) sobre a cidade, que desaparecia a umas 15 ou 20 milhas de distância.Na época ele me disse que a resposta que conseguiu é que era um ''bug do FSX'', embora só acontecesse nos cenários deles, e que as sombras das aeronaves deveriam ser desligadas.
O SBGL sempre teve problemas de performance, mas eu também queria saber se melhorou, pois depois da resposta que a TS deu para o problema acima, mais os relatos de performance ruim, desisti até de consultar.
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