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Mensagem por SABACH Qua 08 Fev 2012, 16:09

Galera, agora meu próximo passo é ganhar os céus 3D do X-Plane 10.
Eu estou usando algumas texturas de nuvens que já tenho, editando e adaptando elas no X-P10, assim como vou modificar as variantes do céu, o resultado esta me agradando... esta ficando bonito e realista, e o melhor, FPS aumentou aqui com estas novas nuvens... yes
Lembrando que tudo isto vai ser disponibilizado no X-Plane.org em breve, assim espero.

Segue fotos abaixo, tudo no máximo com e sem HDR, usando 30% de nuvens, eu nunca conseguiria voar com tantas nuvens e HDR ligado, agora consigo pelo menos 14 FPS< e desligado chega aos 23 FPS, agora eu posso voar nas nuvens....hehehe

Problemas encontrado: Tenho que tira as sobras da bordas, e preciso de 5 pacote de nuvem, pois as nuvens no X-P10 podem tomar muitas formas, enquanto o FSX usa apenas um pacote com o nome cumulus01.bmp eu queria ter acesso as nuvens do REX do XP-9, quem sabe conseguia converter, se alguém pode-se passar, de alguma forma sem ser ilegal? thumbsup
Taxa nesta 29,75 céu carregado em três camadas acima, resultado bom, mas nesta algumas nuvem si ver as sobras na bordas. scratch
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Sútil em um dia ensolarado (as nuvens ficaram lindas, meta é mudar este céu, da um tom mais azul)
Finalizado novas textura nuvens e céu CMS 1.0 B7331

Tons e formas em um dia severo esta nuvem é grande
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Céu carregado desligado HDR taxa 20.65, antes nem chegava a 14
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Céu carregado ligado HDR taxa 16.28, antes ficava na casa dos 8
Finalizado novas textura nuvens e céu CMS 1.0 B73320

Espero que gostem do trabalho, e deem alguma dica, assim como o projeto da pista 1024 "HD", a resolução foi subtraída de uma imagem em HD, mas reduzidas para 1024 o que não é seria mais em HD né?


Última edição por SABACH em Qui 09 Fev 2012, 22:26, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Jonathan_Bauru Qua 08 Fev 2012, 17:43

Rapaz, você vai ajudar muita gente que sofre com baixos FPS, você merece um ponto positivo amigo, o problema que não posso te dar um ponto, senão eu daria para você. thumbsup

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Mensagem por Ghost Qua 08 Fev 2012, 18:37

Sabach, já estou admirado com esse primeiro resultado, pode-se notar agora explicitamente a falta de qualidade das nuvens default do X-Plane. Acho que o caminho é esse, vc deveria fazer parte do time de desenvolvedores, é incrivel como não tiveram uma idéia tão simples ou um senso crítico pra notar que o original não está nem bonito nem satisfatório no desempenho. mad
Uma dica é que posts como esse vc pode usar o fórum do x-plane normal mesmo, pois não se trata somente de compartilhar screenshots e sim mostrar seu desenvolvimento.
Incrivel mesmo, isso parece nuvem de verdade, não fumaça.
Parabéns aplauso

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Mensagem por Alvega Qua 08 Fev 2012, 19:15

Bem melhores essas nuvens.
Só precisa ter cuidado para não usar nem distribuir texturas do REX, o que seria ilegal.

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Mensagem por flavioSSA Qua 08 Fev 2012, 19:31

Belas texturas ... parabens pelo trabalho!

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Mensagem por Ghost Qua 08 Fev 2012, 21:25

Acho que só mais uns tapinhas ai e já pode compartilhar no x-plane.org, mas avisa aqui que eu vou querer baixar. thumbsup
Afinal não tem comparação com o original.

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Mensagem por SABACH Qui 09 Fev 2012, 03:24

Finalizado pelo menos como versão 1.0, o pacote contem atualizações do céu, o arquivo cloud_puffs.glsl (são os shaders) e com as devidas nuvens, o pacote foi batizado com o nome de "C.M.S" de cloud moving sabach" vai ser disponível logo logo, lembrando que tive que modificar alguns ítens neste arquivo "*.glsl" para melhorar a performance, o acho que deixou a nuvem se movimentando que nem as do FS, não sei como resolver isto, visualmente está bonito, mas ficou engraçado a textura desviando do avião , mas ainda estou testando, mas eu dou como trabalho finalizado. cheers

Segue as ultimas fotos, espero agradar mais que pelas screens, espero que gostem no simulador de vocês. thumbsup
Finalizado novas textura nuvens e céu CMS 1.0 Fa22a6

A pista em HD vou postar separado
Finalizado novas textura nuvens e céu CMS 1.0 Fa22a1

Este azul do céu eu curti muito... shocked
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Mensagem por rafaabsl Qui 09 Fev 2012, 22:57

Parabéns SABACH! thumbsup happy
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Mensagem por flavioSSA Sex 10 Fev 2012, 07:17

Parabéns Sabah! Ficaram muito bonitas mesmo! No último update eu vi que teve algumas alterações nas nuvens. Será que isso não influencia seu trabalho não?

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Mensagem por Ghost Sex 10 Fev 2012, 07:32

Qual a porcentagem de nuvens que vc ta usando agora? Melhorou os FPS?
Pelo que entendi as nuvens ficaram 2d agora como eram no 9 e como sao no FSX?
Talvez fosse por isso que eles usaram umas texturas original tao embassadas, pra disfarcar o 2d das nuvens.
A proposito, nas screens estao de 10 a 0 nas originais, nao esqueca de postar bastante screesn na x-plane.org, esse seu addon vai fazer muito sucesso.

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Mensagem por Carvalho Sex 10 Fev 2012, 10:36

Belo trabalho, SABACH!Aguardando a publicação.

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Mensagem por rafaabsl Dom 19 Fev 2012, 17:44

Sabach você tem alguma previsão para a data da publicação? Estou ansioso assobiar
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Mensagem por SABACH Dom 19 Fev 2012, 19:37

Ghost escreveu:
Talvez fosse por isso que eles usaram umas texturas original tao embassadas, pra disfarcar o 2d das nuvens.

Perfeitamente, as nuvens não são 3D nada, mentira, são texturas, e eles embaçavam para disfarçar elas se movendo como movia no XP9 e no FSX, ou seja, nuvem 2D... eu esperei ver os updates para ver si vem uma melhora, mas até agora nada, mas usei umas variações do ultimo update e modifiquei só um arquivo, o resultado foi melhor, mas as nuvens no XP-10 são pesadas por culpa da pasta C:\Program Files\X-Plane 10 Demo\Resources\shaders. Alias todo o XP10 esta pesado por estes efeitos mau otimizados...

OBS: não estou falando palavrão, apenas divulgando um fato. Abrindo uns arquivos nesta pasta, o "cloud_puffs.glsl" me deparei com palavrão do programador...
Segue o texto traduzido e original
"u_rad_plot flutuador uniforme; multiplicador / Radius / quando marcamos os puffs - Eu só tenho isso porque recompilar o aplicativo para alterar o tamanho da nuvem é uma "*****".
mensagem original:
"uniform float u_rad_plot ; // Radius multiplier when we plot the puffs - I only have this because recompiling the app to change the puff size "sucks".

Estou tentando postar o mais breve possível, alguem sabe como eu faço para disponibilizar no site o download da XP org?

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Mensagem por julio.tux Qua 22 Fev 2012, 14:25

Na verdade essas nuvens são sim tipo um 3d. Antes você tinha que cada textura era uma nuvem, digamos. Agora temos um conjunto de puffs para cada nuvem. Cada nuvem é composta de uma serie de pequenas nuvens, e isso gera a sensação 3D das nuvens no X-Plane.

Pra disponibilizar no x-plane.org é só ir lá, criar uma conta e upar na área de downloads. Não tem que fazer qualquer pedido para moderador.
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Mensagem por Joz Qui 23 Fev 2012, 06:12

Ótimo trabalho Sabach,
Tentei instalar o REX no xp10, mas dá erro pois não tem as mesmas texturas do 9.

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Mensagem por Gabriel Moradillo Sáb 17 Mar 2012, 14:37

Bem melhores que as default

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Mensagem por SABACH Sáb 23 Jun 2012, 01:06

As nuvens ficavam assim antes, mas com os updates, eu não consigo mais esta visualização. Eu mesmo que criei não consigo ver estas nuvens das fotos, que coisa hein eu quero estas nuvens Sad

obrigado a todos pelos elogios e comentários.

Joz escreveu:Ótimo trabalho Sabach,
Tentei instalar o REX no xp10, mas dá erro pois não tem as mesmas texturas do 9.

Funciona sim, é só você renomear o nome delas para o padrão das do XP-10, bom proveito thumbsup
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Mensagem por SABACH Sáb 14 Jul 2012, 20:28

flaviossa escreveu:Parabéns Sabah! Ficaram muito bonitas mesmo! No último update eu vi que teve algumas alterações nas nuvens. Será que isso não influencia seu trabalho não?

O tópico é velho, mas eu não entendi sua pergunta que só fui analisar hoje.... thumbsup
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Mensagem por Joz Dom 15 Jul 2012, 00:16

SABACH escreveu:As nuvens ficavam assim antes, mas com os updates, eu não consigo mais esta visualização. Eu mesmo que criei não consigo ver estas nuvens das fotos, que coisa hein eu quero estas nuvens Sad

obrigado a todos pelos elogios e comentários.

Joz escreveu:Ótimo trabalho Sabach,
Tentei instalar o REX no xp10, mas dá erro pois não tem as mesmas texturas do 9.

Funciona sim, é só você renomear o nome delas para o padrão das do XP-10, bom proveito thumbsup

Testei mas são diferentes. Não fica legal.
As nuvens do 9 é como se a textura de uma nuvem fosse dividida em 4 partes. Mas nos aruqivos do 10 ficam cerca de12 texturas num arquivo só.

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Mensagem por nobru Qua 18 Jul 2012, 13:47

Sabach ,onde acho o link para baixar ... ou é payware???

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