Aerosoft lança cenário de Nice
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Aerosoft lança cenário de Nice
A Aerosoft lançou o cenário Nice Côte d'Azur X, o terceiro mais importante aeroporto francês (localizado na costa do Mediterrâneo), para o FSX.
O aeroporto possui duas pistas paralelas que podem ser usadas ao mesmo tempo e dois heliportos.
O cenário inclui texturas fotorealísticas na resolução de 1m/pixel, excelentes efeitos nocturnos e suporte AES.
Mais informações e screenshots aqui.
O aeroporto possui duas pistas paralelas que podem ser usadas ao mesmo tempo e dois heliportos.
O cenário inclui texturas fotorealísticas na resolução de 1m/pixel, excelentes efeitos nocturnos e suporte AES.
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Artur Santos
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Re: Aerosoft lança cenário de Nice
É demais esse aeroporto e o melhor, só alguns minutos de mônaco de heli!
Parece perfeito pelas fotos.
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Chiari- Tenente-Coronel
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Re: Aerosoft lança cenário de Nice
Eu sou fã desse aeroporto!
Quando cair meu salário certamente vou comprá-lo!
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Duley- Major-Brigadeiro
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Re: Aerosoft lança cenário de Nice
Very Good =D
Breve aqui !
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Cauan- Major
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Re: Aerosoft lança cenário de Nice
Peguei o cenário... ficou bonitão... e nem é mto pesado.
Breve screens.
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Duley- Major-Brigadeiro
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Re: Aerosoft lança cenário de Nice
Eu não gostei. Achei mesmo muito fraco. A Aerosoft começa a desiludir-me com os últimos cenários, muito mal optimizados. Já o African Adventures é praticamente impossível de usar devido a comer frames que não é brincadeira.
Em relação a este de Nice, o problema principal são as texturas, que tremem por todos os lados (flickering) devido à falta de mipmaps, mesmo com AA em 8xS. Para além disso há também problema com o AFX (AFCAD). Basta ver os tópicos lá no fórum de cenários da Aerosoft.
E o pior de tudo é que colocam a culpa no sistema dos utilizadores e não apresentam solução nenhuma. Dizem que só garantem que o cenário funciona correctamente num FSX default.
Não aconselho este cenário e vou começar a esperar que outros testem primeiros os cenários da Aerosoft antes de comprar.
Em relação a este de Nice, o problema principal são as texturas, que tremem por todos os lados (flickering) devido à falta de mipmaps, mesmo com AA em 8xS. Para além disso há também problema com o AFX (AFCAD). Basta ver os tópicos lá no fórum de cenários da Aerosoft.
E o pior de tudo é que colocam a culpa no sistema dos utilizadores e não apresentam solução nenhuma. Dizem que só garantem que o cenário funciona correctamente num FSX default.
Não aconselho este cenário e vou começar a esperar que outros testem primeiros os cenários da Aerosoft antes de comprar.
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Artur Santos
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Re: Aerosoft lança cenário de Nice
Alvega escreveu:
Em relação a este de Nice, o problema principal são as texturas, que tremem por todos os lados (flickering) devido à falta de mipmaps, mesmo com AA em 8xS.
Hum... esse problema existe nos "nossos" Lisboa 2008 e Madeira X da Aerosoft. O pior é que nós compramos mas depois não temos suporte adequado porque estes problemas não são corrigidos
José Alberto- Brigadeiro
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Re: Aerosoft lança cenário de Nice
Exactamente, José Alberto. Os dois cenários portugueses foram também desenvolvidos pelos cenaristas internos da Aerosoft e também não foram utilizados mips nas texturas. Para além do problema das "lead-in lights" do Madeira X, que também não foi resolvido.
O suporte da Aerosoft deixa muito a desejar. A única coisa que sabem dizer é mandar-nos comprar uma placa ATI4650 e usar o FSX default. Não lembra ao diabo. E como cereja no topo do bolo vem o Mathijs dizer que com o computador dele de 500 euros e placa ATI4650 tem 50 FPS em cenários como Manhattan. Mas quando mostra screenshots dele é tudo sem AA e AF, sem tráfego e cheio de blurries. Não, obrigado. Acho que ele nunca viu um FSX bem configurado.
O suporte da Aerosoft deixa muito a desejar. A única coisa que sabem dizer é mandar-nos comprar uma placa ATI4650 e usar o FSX default. Não lembra ao diabo. E como cereja no topo do bolo vem o Mathijs dizer que com o computador dele de 500 euros e placa ATI4650 tem 50 FPS em cenários como Manhattan. Mas quando mostra screenshots dele é tudo sem AA e AF, sem tráfego e cheio de blurries. Não, obrigado. Acho que ele nunca viu um FSX bem configurado.
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Artur Santos
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Re: Aerosoft lança cenário de Nice
Estranho... não notei a tremedeira no cenário. Voei rapidamente ontem a noite, com tráfego desligado e com isso nem notei tbm problema de Afcad.
Mas minha primeira impressão foi boa.
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Duley- Major-Brigadeiro
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Re: Aerosoft lança cenário de Nice
Duley escreveu:Estranho... não notei a tremedeira no cenário.
Será que o flickering não acontece com as ATi?
José Alberto- Brigadeiro
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Re: Aerosoft lança cenário de Nice
Alvega o que seria Mipmaps? Que diferença eles fazem?
É uma pena pois eu estou me coçando para comprar o New Orleans novo
É uma pena pois eu estou me coçando para comprar o New Orleans novo
Chiari- Tenente-Coronel
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Re: Aerosoft lança cenário de Nice
Que mal tudo isso hein... logo aerosoft. Pensei que fossem mais profissionais. Acho que nem é bom desenvolverem um novo simulador se continuarem assim.
Será que tem algo a ver Mipmaps x ATI x NVidia?
Também queria saber sobre os Mipmaps...
Será que tem algo a ver Mipmaps x ATI x NVidia?
Também queria saber sobre os Mipmaps...
Re: Aerosoft lança cenário de Nice
Mipmapping
Main article: Mipmap
There is also an approach specialized for texture mapping called mipmapping, which works by creating lower resolution, prefiltered versions of the texture map. When rendering the image, the appropriate resolution mip-map is chosen and hence the texture pixels (texels) are already filtered when they arrive on the screen. Mipmapping is generally combined with various forms of texture filtering in order to improve the final result.
Esta técnica é normalmente usada pelos criadores de cenários, para que não aconteça o que acontece com as texturas dos edifícios e das linhas de taxiways e pistas no cenário de Nice (e em menor escala no da Madeira e Lisboa). Só que a Aerosoft, provavelmente para poupar tempo e ganhar 2 ou 3 FPS, resolveu deixar de incluir mipmaps nas texturas.
Ao que parece, algumas placas ATI lidam melhor com essa falta de mipmaps, tal acontece no caso do Duley.
Felizmente, parece que neste caso, e devido às inúmeras queixas, eles vão lançar um patch que talvez resolva o problema e que resolve também o problema do tráfego.
Diz o Peter Werlitz:
Hello,
It will soon give a Patch, which the problems with the shimering of the textures of the ground (lines and inscriptions) and blast fences repairs. The textures were equipped with mipmaps. In addition also the ai-traffic problem to the Runway 22R will be eliminated. Is always difficult to decide between high resolution and soft textures with mipmaps.
I hope that this is the solution! B)
If not, then please I to show the problem by further screenshot because further flickering problem can we not determine.
Best regards
Ainda bem que resolveram ouvir os clientes.
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Artur Santos
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Re: Aerosoft lança cenário de Nice
Valeu pela explicação Artur!
Aproveitando para descer a lenha na Aerosoft, daqui a pouco vou postar screenshots do Aerosoft Bigorna X, digo Manhattan.
Hilário! Tem foto aqui que tirei com tráfego em 20, água 2x.low, REX 1024, AA 4X à incríveis 9FPS, 12fps e 14fps. Vocês vão rir muito, prometo!
O dia que eu tiver um i7 ou i9 em 5.0 quem sabe de para encostar em uns 20fps.
Aproveitando para descer a lenha na Aerosoft, daqui a pouco vou postar screenshots do Aerosoft Bigorna X, digo Manhattan.
Hilário! Tem foto aqui que tirei com tráfego em 20, água 2x.low, REX 1024, AA 4X à incríveis 9FPS, 12fps e 14fps. Vocês vão rir muito, prometo!
O dia que eu tiver um i7 ou i9 em 5.0 quem sabe de para encostar em uns 20fps.
Chiari- Tenente-Coronel
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Inscrito em : 07/07/2009
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Re: Aerosoft lança cenário de Nice
O grande problema do FSX ainda mora ai... cenários mais extensos e bem detalhados fazem os frames despencarem de forma brutal.
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Duley- Major-Brigadeiro
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Re: Aerosoft lança cenário de Nice
Alvega escreveu:Diz o Peter Werlitz:Hello,
It will soon give a Patch, which the problems with the shimering of the textures of the ground (lines and inscriptions) and blast fences repairs. The textures were equipped with mipmaps. In addition also the ai-traffic problem to the Runway 22R will be eliminated. Is always difficult to decide between high resolution and soft textures with mipmaps.
I hope that this is the solution! B)
If not, then please I to show the problem by further screenshot because further flickering problem can we not determine.
Best regards
Ainda bem que resolveram ouvir os clientes.
Mas o patch é para o cenário de Nice, certo?
Há meses que espero (esperamos) uma actualização para corrigir certos problemas em LPMA (e LPPS) e nada.
José Alberto- Brigadeiro
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Re: Aerosoft lança cenário de Nice
Sim, este é só para Nice.
No da Madeira o meu único problema é com as lead-in lights, que não piscam em sequência e mal se vêem.
Qual é o problema em LPPS?
No da Madeira o meu único problema é com as lead-in lights, que não piscam em sequência e mal se vêem.
Qual é o problema em LPPS?
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Artur Santos
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Re: Aerosoft lança cenário de Nice
Alvega escreveu:
Qual é o problema em LPPS?
Porto Santo está demasiado desértico.
Ao ler o tal tópico dedicado ao patch de Nice reparei num post onde um utilizador explica que as gráficas da série 8 não são compatíveis com os modos Supersampling e Combined do nHancer. Agora mesmo coloquei o modo Multisampling 16Q e a imagem ficou boa na mesma, mas quero ver se os FPS são afectados.
José Alberto- Brigadeiro
-
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Re: Aerosoft lança cenário de Nice
Já lançaram um patch para o cenário de Nice, mas não resolveu nada. Mesmo porque só fizeram os mips para algumas texturas, deixando de fora todas as dos edifícios.
Esta Aerosoft parece que anda a querer brincar com os clientes.
Esta Aerosoft parece que anda a querer brincar com os clientes.
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Artur Santos
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Re: Aerosoft lança cenário de Nice
José Alberto escreveu:
Ao ler o tal tópico dedicado ao patch de Nice reparei num post onde um utilizador explica que as gráficas da série 8 não são compatíveis com os modos Supersampling e Combined do nHancer. Agora mesmo coloquei o modo Multisampling 16Q e a imagem ficou boa na mesma, mas quero ver se os FPS são afectados.
Não procede, José Alberto, eu uso Combined 8s com a 8800 GT e funciona com o driver é o 182.50, não funciona com 190 para cima.
E que lástima esses problemas com cenário e sem solução logo pela Aerosoft que sempre teve um suporte tão bom
Carvalho- Moderador
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Re: Aerosoft lança cenário de Nice
O suporte deles é praticamente inexistente agora.
Só existe o Shaun, que é tipo um moço de recados, que diz que vai tentar falar com quem fez os cenários e nada mais que isso. Os criadores dos cenários não aparecem lá para dar suporte, ou é muito raro.
De resto, aparece o Mathijs de vez em quando, a mandar reinstalar o FSX e comprar uma placa ATI4650.
Só existe o Shaun, que é tipo um moço de recados, que diz que vai tentar falar com quem fez os cenários e nada mais que isso. Os criadores dos cenários não aparecem lá para dar suporte, ou é muito raro.
De resto, aparece o Mathijs de vez em quando, a mandar reinstalar o FSX e comprar uma placa ATI4650.
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Artur Santos
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