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Airport Design Editor (ADE) Como faço para colocar texturas customizadas de pista e taxiways?

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Mensagem por triple777 Qua 04 Ago 2021, 14:42

Boa... Estou começando na criação de cenários e gostaria de trocar o "chão" default que contém nas taxiways e pistas que vem no FSX / P3D para uma textura personalizada feita por mim?

Uso o Airport design editor v01.76.6715..........

Será que possível eu estar fazendo isso via ADE, e se sim, como.

Caso não seja possível fazer isso, qual software devo utilizar e como irei fazer isso?

Desde já agradeço.

João (triple)

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Mensagem por eduardoamll Qua 04 Ago 2021, 15:50

Olá João

Para a plataforma FSX / P3D, é necessário fazer a modelagem da pista / taxiway, e suas linhas, com algum software usado para construir cenários, como 3DS Max, Gmax, Sketchup. Esse solo modelado irá sobrepor o solo default. Não é fácil de criar, mas também não é difícil.

Abaixo uma imagem do pátio do aeroporto de Sinop-MT, aonde estou modelando todas as linhas.

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Para o FSX ainda tem o agravante de ser necessário exportar o solo para o formato do FS2002, para se comportar corretamente como solo.
Já no Prepar3D v4 em diante, existe um formato próprio para solos. Nos dois casos, você resolve facilmente utilizando o Model Converter X.
Outro problema para pistas personalizadas no FSX, é ela sobrepor os efeitos de iluminação. Se eu não me engano, para resolver o problema é outro software para o FS2002 que recria as luzes. Quem ensinou essa arte foi o mestre Zanolli.
O ADE até possui uma ferramenta para criar polígonos de solo personalizados, mas não faço muita ideia de como utilizar, e o princípio é o mesmo (exportar no formato FS2002).
para a plataforma FS2020, existe possui uma ferramenta própria no SDK para criar solos, que permite trocar com grande facilidade as texturas.

Sucesso com seu projeto. thumbsup
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Mensagem por triple777 Qua 04 Ago 2021, 16:03

Boaa!!!! Vou estar realizando sim... OBRIGADO!!

triple777
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