Projeto novo cenário Ushuaia 2020
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Projeto novo cenário Ushuaia 2020
Boa noite a todos, sou muito antigo nos simuladores, desde tempos de MSX (antigo computador dos anos 80), peguei todas as versões do Flight Simulator e a algum tempo estou no Prepar3d (desde a v3), sempre tive vontade de aprender a fazer cenários, porem sempre faltou pessoas dispostas a ensinar, ja fiz algumas atualizações em cenários ja existentes no ADE e nada mais, hoje estou no meu primeiro projeto, a cidade Argentina de Ushuaia, pretendo fazer 3 etapas, Aeroporto Internacional, Aeroporto do Aeroclube e Cidade, eu tive o privilégio de conhecer essa pequena cidade considerada a mais Sul do mundo (após é Antártida), mas falta cenário de qualidade, então nessa quarentena estou me dedicando a aprender sobre cenários, os videos do Daniel Mubarac são excelentes para iniciantes, hoje estou projetando os objetos no Sketchup, ainda sou muito amador mas estou muito interessado em melhorar, o amigo Luis Vargas fez um tutorial sobre textura para iluminação noturna excelente que me ajudou muito (o link estará no final para quem quiser baixar, o Luis autorizou sendo um tutorial free), sendo assim quem puder me dar dicas agradeço muito, pois ainda nao sei como colocar as taxiways em HD (coloco via ADE somente), gramas 3d e iluminação noturna (dynamic light), segue abaixo a foto da torre de controle do aeroporto principal real e meu projeto (ja viz os hangares).
Tutorial do amigo Luis
https://mega.nz/file/y6YRRKrB#PyN2tjV42PtfM6RqqOlrTdHUfH-yb6LyKGK3y_CdAZA
Tutorial do amigo Luis
https://mega.nz/file/y6YRRKrB#PyN2tjV42PtfM6RqqOlrTdHUfH-yb6LyKGK3y_CdAZA
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Enzo Augusto
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- SSD 2: Kingston 960GB (Backups 1 "D:")
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enzoaugusto- Major
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Re: Projeto novo cenário Ushuaia 2020
Olá Enzo, parece que a cachaça de desenvolvimento de cenários também te contaminou. Seja bem-vindo ao hobby.
Pelas primeiras Screens, parece que está dominando bem a modelagem.
Em relação a grama 3d, Existe a biblioteca grama do Amengol, que ele havia liberado o uso nos cenários, e que você poderia colocar com o ADE.
Quanto a taxiways em HD, normalmente os grandes desenvolvedores modelam o solo e exportam com uma ferramenta do FS2002 (por incrível que pareça). Existe um utilitário dentro do MCX que converte em polígonos de solo (Ground Poligon Wizard), e parece que a LM implementou essa categoria nos últimos SDK.
Se precisar de alguns objetos prontos, temos esse tópico no fórum com Objetos para cenários. Eles podem ser colocados via ADE.
Pelas primeiras Screens, parece que está dominando bem a modelagem.
Em relação a grama 3d, Existe a biblioteca grama do Amengol, que ele havia liberado o uso nos cenários, e que você poderia colocar com o ADE.
Quanto a taxiways em HD, normalmente os grandes desenvolvedores modelam o solo e exportam com uma ferramenta do FS2002 (por incrível que pareça). Existe um utilitário dentro do MCX que converte em polígonos de solo (Ground Poligon Wizard), e parece que a LM implementou essa categoria nos últimos SDK.
Se precisar de alguns objetos prontos, temos esse tópico no fórum com Objetos para cenários. Eles podem ser colocados via ADE.
eduardoamll- Coronel
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Re: Projeto novo cenário Ushuaia 2020
eduardoamll escreveu:Olá Enzo, parece que a cachaça de desenvolvimento de cenários também te contaminou. Seja bem-vindo ao hobby.
Pelas primeiras Screens, parece que está dominando bem a modelagem.
Em relação a grama 3d, Existe a biblioteca grama do Amengol, que ele havia liberado o uso nos cenários, e que você poderia colocar com o ADE.
Quanto a taxiways em HD, normalmente os grandes desenvolvedores modelam o solo e exportam com uma ferramenta do FS2002 (por incrível que pareça). Existe um utilitário dentro do MCX que converte em polígonos de solo (Ground Poligon Wizard), e parece que a LM implementou essa categoria nos últimos SDK.
Se precisar de alguns objetos prontos, temos esse tópico no fórum com Objetos para cenários. Eles podem ser colocados via ADE.
Boa noite amigo Eduardo, obrigado pela dica, vou te mandar uma mensagem no privado para te explicar, estou muito interessado em aprender e preciso de ajuda, segue novas fotos atualizado agora, eu ia fazer as cores antigas sem queres, vi que as cores mudaram, foi feito uma reforma, segue as fotos:
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Enzo Augusto
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- NV2 1: Kingston NV2 2TB NVMe M.2 (Master "C:")
- SSD 2: Kingston 960GB (Backups 1 "D:")
- SSD 3: Kingston 480GB (Backups 2 "E:")
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enzoaugusto- Major
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Re: Projeto novo cenário Ushuaia 2020
Lindo projeito
Henrik
Henrik
Henrik Nielsen- Capitão
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Re: Projeto novo cenário Ushuaia 2020
Henrik Nielsen escreveu:Lindo projeito
Henrik
Obrigado amigo, o projeto esta em andamento, quanto mais trabalho parece mais longe de concluir
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Enzo Augusto
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Re: Projeto novo cenário Ushuaia 2020
enzoaugusto escreveu:
Obrigado amigo, o projeto esta em andamento, quanto mais trabalho parece mais longe de concluir
Isso é bem normal A gente passa um dia inteiro só pra resolver algo que parecia ser uns poucos detalhes.
eduardoamll- Coronel
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Re: Projeto novo cenário Ushuaia 2020
eduardoamll escreveu:enzoaugusto escreveu:
Obrigado amigo, o projeto esta em andamento, quanto mais trabalho parece mais longe de concluir
Isso é bem normal A gente passa um dia inteiro só pra resolver algo que parecia ser uns poucos detalhes.
Boa tarde meu amigo Eduardo, verdade, faço um cronograma porem nao sigo nada rs, nos proximos talvez eu siga mas hora estou melhorando os objetos que achava ja estar pronto, hora estou no gimp no photoreal, depois volto para skechup, kkkk nunca uma linha, cada dia é um dia diferente kkk
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Enzo Augusto
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Re: Projeto novo cenário Ushuaia 2020
Boa noita amigos, projeto concluido!
https://secure.simmarket.com/mocthor-new-ushuaia-2020-prepar3d-v4.4.phtml
https://secure.simmarket.com/mocthor-new-ushuaia-2020-prepar3d-v4.4.phtml
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Re: Projeto novo cenário Ushuaia 2020
Belas screens, curti!
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Alexandre "VSP4264" Alves - BHZ - MG
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