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Re: Microsoft Flight Simulator.
Eu chuto que PMDG nao vai ser barato, estrategicamente tem que ser caro, imagine se ferrari fosse barata? O que ia ter de motorista reclamando que o carro eh duro, dificil de dirigir, etc... certas coisas tem que ser caro pelo menos pra manter a imagem de bom produto, fator emocional do comprador. Quem pagar 20 dolares num PMDG dificilmente pensara que esta com um produto muitas vezes melhor que um carenado.
OBS: Eu acredito que esse FS por causa da qualidade da agua e das ondas poderia incorporar facilmente um boat ou ship simulator nele. Ou transporte simulator em geral.
OBS: Eu acredito que esse FS por causa da qualidade da agua e das ondas poderia incorporar facilmente um boat ou ship simulator nele. Ou transporte simulator em geral.
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Eu espero que a microsoft faça com os add-ons o que eles fizeram com o simulador, precificação regional. Ganhariam muito mercado em países com pouco poder de compra e moeda fraca em relação ao dolar. Por exemplo, se um PMDG viesse por R$250,00 teriam muito mais receita com o produto.
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Também torço pra que eles façam o mesmo, mas acho que o mercado latino, especialmente o brasileiro, é muito baixo, pra garantir uma representatividade.
Vide os inúmeros blogs, fóruns e o diabo a quatro em relação a pirataria.
Agora o que me animou mesmo é que o Lidimar e, talvez, a FlyJSim, vão migrar os addons pro FS2020.
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Alguém aí usa notebook core i5, 6giga de memoria e geforce 920M ou algo próximo a isso ?
Se alguém conseguir bom desempenho com gráficos razoáveis no fs2020, favor dar um parecer
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Re: Microsoft Flight Simulator.
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Um pouco do multiplayer:
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Rodrigo Sotto-Maior- Moderador e Vencedor do concurso de screenshots
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Nossa, como eu queria que eles fizessem a fotogrametria das nossas cidades. Nas cidades com fotogrametria eu passo o tempo todo olhando os detalhes das cidades, é como fazer turismo virtual. Estava voando em Las Vegas e resolvi procurar a loja de penhores daquele programa "Trato Feito" do History Channel, incrível, dá pra ver até o nome da loja na fachada, os carros nos estacionamentos, joguei meu King Air na loja
Eduardo- Coronel
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Rodrigo Sotto-Maior escreveu:Um pouco do multiplayer:
Bush flying realmente parece que é o ponto forte desse MSFS.
Quem sabe uma revoada com o pessoal do VV
Duley- Major-Brigadeiro
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Acabei de pousar após uma aventura no Alasca mais um colega que fiz no MP, decolagem de aeroporto, voando baixo e achando pontos para pousar e apreciar a paisagem no caminho, bom demais!
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Eduardo Santos
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Rodrigo Sotto-Maior escreveu:Um pouco do multiplayer:
Fantástico. Parece que vou ter mesmo que gastar uma fortuna para fazer upgrade do meu PC.
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Artur Santos
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Srs., me desculpem a ignorância, mas é que eu ainda não compreendi muito bem a questão do carregamento dos cenários.
1 - Esse carregamento será feito pelos servidores da Microsoft?
2 - Em relação ao tal do PING, será que isso vai atrapalhar a fluidez da simulação?
3 - Será que os servidores vão dar conta de tanta gente voando?
4 - Caso eu fique sem internet, não posso brincar?
Me desculpem, mas eu ainda estou perdido nessas questões. Quem puder desenhar pra mim, fico agradecido.
1 - Esse carregamento será feito pelos servidores da Microsoft?
2 - Em relação ao tal do PING, será que isso vai atrapalhar a fluidez da simulação?
3 - Será que os servidores vão dar conta de tanta gente voando?
4 - Caso eu fique sem internet, não posso brincar?
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Leosilva77 escreveu:Srs., me desculpem a ignorância, mas é que eu ainda não compreendi muito bem a questão do carregamento dos cenários.
1 - Esse carregamento será feito pelos servidores da Microsoft?
2 - Em relação ao tal do PING, será que isso vai atrapalhar a fluidez da simulação?
3 - Será que os servidores vão dar conta de tanta gente voando?
4 - Caso eu fique sem internet, não posso brincar?
Me desculpem, mas eu ainda estou perdido nessas questões. Quem puder desenhar pra mim, fico agradecido.
Isso, servidores da Microsoft Azure, quanto ao Ping eu tinha essa preocupação mas estou voando até em formação e sem lag tanto da minha parte quanto de quem está comigo (melhor que no Eurotruck online) achei que o ping ia me dar trabalho mas até agora, nada. Se os servidores vão dar conta, bem, aí não sei. Se você ficar sem internet poderá voar sim ao que entendi, existe a possibilidade de alocar um espaço de cache para regiões que você preferir até onde sabemos agora quanto a autenticação e tudo mais não sei como será na versão final.
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Eduardo Santos escreveu:Leosilva77 escreveu:Srs., me desculpem a ignorância, mas é que eu ainda não compreendi muito bem a questão do carregamento dos cenários.
1 - Esse carregamento será feito pelos servidores da Microsoft?
2 - Em relação ao tal do PING, será que isso vai atrapalhar a fluidez da simulação?
3 - Será que os servidores vão dar conta de tanta gente voando?
4 - Caso eu fique sem internet, não posso brincar?
Me desculpem, mas eu ainda estou perdido nessas questões. Quem puder desenhar pra mim, fico agradecido.
Isso, servidores da Microsoft Azure, quanto ao Ping eu tinha essa preocupação mas estou voando até em formação e sem lag tanto da minha parte quanto de quem está comigo (melhor que no Eurotruck online) achei que o ping ia me dar trabalho mas até agora, nada. Se os servidores vão dar conta, bem, aí não sei. Se você ficar sem internet poderá voar sim ao que entendi, existe a possibilidade de alocar um espaço de cache para regiões que você preferir até onde sabemos agora quanto a autenticação e tudo mais não sei como será na versão final.
Obrigado Eduardo.
Fiz a pergunta sobre o ping devido devido tanto estresse em voar no Multiplayer do DCS WORLD. É complicado demais. Os servidores que gosto de voar passa facilmente de 200 de ping. Sem contar que o uso de RAM vai pro espaço. Ai no MSFS como fica o consumo de RAM?
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Voltar aos velhos tempos para fazer um voo online com o pessoal nesse estilo seria ótimo. Há muito o que se explorar nesse novo simulador.
No vídeo ele diz que voou com um Ping de 125, levando em conta que ele estava no Reino Unido e o restante na América do Norte, achei bem aceitável. No vídeo dá para notar a fluidez em voo.
Leosilva77 escreveu:Srs., me desculpem a ignorância, mas é que eu ainda não compreendi muito bem a questão do carregamento dos cenários.
1 - Esse carregamento será feito pelos servidores da Microsoft?
2 - Em relação ao tal do PING, será que isso vai atrapalhar a fluidez da simulação?
3 - Será que os servidores vão dar conta de tanta gente voando?
4 - Caso eu fique sem internet, não posso brincar?
Me desculpem, mas eu ainda estou perdido nessas questões. Quem puder desenhar pra mim, fico agradecido.
No vídeo ele diz que voou com um Ping de 125, levando em conta que ele estava no Reino Unido e o restante na América do Norte, achei bem aceitável. No vídeo dá para notar a fluidez em voo.
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Rodrigo Sotto-Maior escreveu:Voltar aos velhos tempos para fazer um voo online com o pessoal nesse estilo seria ótimo. Há muito o que se explorar nesse novo simulador.Leosilva77 escreveu:Srs., me desculpem a ignorância, mas é que eu ainda não compreendi muito bem a questão do carregamento dos cenários.
1 - Esse carregamento será feito pelos servidores da Microsoft?
2 - Em relação ao tal do PING, será que isso vai atrapalhar a fluidez da simulação?
3 - Será que os servidores vão dar conta de tanta gente voando?
4 - Caso eu fique sem internet, não posso brincar?
Me desculpem, mas eu ainda estou perdido nessas questões. Quem puder desenhar pra mim, fico agradecido.
No vídeo ele diz que voou com um Ping de 125, levando em conta que ele estava no Reino Unido e o restante na América do Norte, achei bem aceitável. No vídeo dá para notar a fluidez em voo.
Pois é Rodrigo, além de ter um bom PC, ainda tem essa questão da distância dos servidores. Conheço uma turma que voa multiplayer no DCS com excelentes PCs e mesmo assim passam sufoco devido ao ping. Deus me livre.
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Este está rodando bem com uma GTX 1060, agora fiquei mais esperançoso que a minha GTX 1660 Super ainda dê para umas brincadeiras.
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Eduardo Santos escreveu:Leosilva77 escreveu:Srs., me desculpem a ignorância, mas é que eu ainda não compreendi muito bem a questão do carregamento dos cenários.
1 - Esse carregamento será feito pelos servidores da Microsoft?
2 - Em relação ao tal do PING, será que isso vai atrapalhar a fluidez da simulação?
3 - Será que os servidores vão dar conta de tanta gente voando?
4 - Caso eu fique sem internet, não posso brincar?
Me desculpem, mas eu ainda estou perdido nessas questões. Quem puder desenhar pra mim, fico agradecido.
Isso, servidores da Microsoft Azure, quanto ao Ping eu tinha essa preocupação mas estou voando até em formação e sem lag tanto da minha parte quanto de quem está comigo (melhor que no Eurotruck online) achei que o ping ia me dar trabalho mas até agora, nada. Se os servidores vão dar conta, bem, aí não sei. Se você ficar sem internet poderá voar sim ao que entendi, existe a possibilidade de alocar um espaço de cache para regiões que você preferir até onde sabemos agora quanto a autenticação e tudo mais não sei como será na versão final.
Nunca ouvi falar desse PING, será que alguém poderia explicar o que seria e como isso pode atrapalhar a simulação?
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Re: Microsoft Flight Simulator.
luciano-silva escreveu:
Nunca ouvi falar desse PING, será que alguém poderia explicar o que seria e como isso pode atrapalhar a simulação?
Ping não é nada mais que o tempo de resposta da conexão do seu PC com um servidor medido em milissegundos. Geralmente quando há um ping muito alto, o objeto no servidor atua de forma irreal na visão de outras pessoas. No MSFS eles fizeram alguma bruxaria que mesmo com um ping alto a simulação fica extremamente fluida.
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Segue as respostas na ordem:Leosilva77 escreveu:Srs., me desculpem a ignorância, mas é que eu ainda não compreendi muito bem a questão do carregamento dos cenários.
1 - Esse carregamento será feito pelos servidores da Microsoft?
2 - Em relação ao tal do PING, será que isso vai atrapalhar a fluidez da simulação?
3 - Será que os servidores vão dar conta de tanta gente voando?
4 - Caso eu fique sem internet, não posso brincar?
Me desculpem, mas eu ainda estou perdido nessas questões. Quem puder desenhar pra mim, fico agradecido.
O processamento dos dados do mapa serão feitos no servidor e enviados para o simulador para que ele possa renderizar e mostrar os objetos e tudo mais.
Ping é tempo de resposta entre um servidor e o PC, só que no caso da geração do mundo ele não tem nada a ver por que o simulador não precisa de resposta rápida do servidor, ele só precisa que o servidor mande de forma rápida os dados do para o simulador, no caso seria velocidade de download da internet e não a latência (ping). Quando a internet fica lenta o simulador não perde fluidez, o que acontece é que o mapa fica sem detalhes ou borrado por que não deu pra carregar, igual quando você da zoom muito rápido no Google Maps e ele fica um tempo borrado até aparecer tudo.
Não sei se alguém aqui já voou no Modo de voo (não lembro o nome) do Google Earth mas é exatamente daquele jeito, você vai voando e se não carregar você vai sem carregar mesmo.
Pode acontecer do servidor não aquentar nos primeiros dias após o lançamento.
Se ficar sem internet tem o modo offline com o mundo "genérico" igual temos no P3D e X-Plane, já vi até um vídeo mostrando, depois vou ver se acho. Minha curiosidade mesmo é saber o que acontece se a internet cair no meio do voo.
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Deixe eu ver se entendi, parece que nao basta comprar a licensa do simulador, tem que assinar o GAME PASS que no primeiro mes eh $1 e depois $5 dolar pelo resto da vida!!! Alguem confirma ou entendi errado?
Edit, nada a ver, parece que eh uma opcao que inclui o MSFS, pode comprar de uma vez ou assinar o game pass.
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Re: Microsoft Flight Simulator.
Ping não é nada mais que o tempo de resposta da conexão do seu PC com um servidor medido em milissegundos. Geralmente quando há um ping muito alto, o objeto no servidor atua de forma irreal na visão de outras pessoas. No MSFS eles fizeram alguma bruxaria que mesmo com um ping alto a simulação fica extremamente fluida.
Ping é tempo de resposta entre um servidor e o PC, só que no caso da geração do mundo ele não tem nada a ver por que o simulador não precisa de resposta rápida do servidor, ele só precisa que o servidor mande de forma rápida os dados do para o simulador, no caso seria velocidade de download da internet e não a latência (ping). Quando a internet fica lenta o simulador não perde fluidez, o que acontece é que o mapa fica sem detalhes ou borrado por que não deu pra carregar, igual quando você da zoom muito rápido no Google Maps e ele fica um tempo borrado até aparecer tudo.
Não sei se alguém aqui já voou no Modo de voo (não lembro o nome) do Google Earth mas é exatamente daquele jeito, você vai voando e se não carregar você vai sem carregar mesmo. lol
André e Fernando obrigado pelas explicações
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