ASXP - Active Sky XP lançado
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Costa1
Leosilva77
harmach
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ASXP - Active Sky XP lançado
Um dos mais esperados addons (ou plugins) do ano acabou de ser lançado.... e ja saiu patch versão 6919 (disponível em http://hifisimtech.com/Downloads/#ASXP)
Introduzindo o primeiro motor climático HiFi para a plataforma X-Plane, a HI FI sim lançou a versão do Active Sky para o XPLANE.
O Active Sky XP (ASXP) traz o popular e premiado mecanismo meteorológico Active Sky para a plataforma X-Plane pela primeira vez. Usando uma interface híbrida de representação do clima através da API climática do X-Plane 11, é realizada uma experiência climática realista, de alto desempenho e de alta fidelidade.
Desde que foi anunciado em 2017 e atualizações de progresso subseqüentes desde então, a comunidade aguardou ansiosamente o primeiro produto X-Plane da HiFi Simulations.
Conforme o site Threshold, o ASXP será compatível com outros aprimoramentos na nuvem, como Ultra Weather XP e FSEnhancer. Já disponível também em revendedores autorizados como o SimMarket, FSPS Store, Just Flight e FSPilotShop. A Hi FI aguarda adicionar mais revendedores em breve.
Do site da HiFi: o ASXP terá muitos recursos para melhorar sua experiência no X-Plane 11;
Efeitos de Ar Ativos: Substitui a turbulência interna do X-Plane e os efeitos do ar, proporcionando turbulência aprimorada, correntes de ar, térmicas, efeitos do vento baseados em terreno, fricção de superfície, rajadas, variabilidade, turbulência de esteira, microbursts e mais
Detecção de tempo de alto desempenho: Usa representação de nuvem X-Plane 11.2x / 11.3x interna para desempenho e suavidade máximos, com vários modos de representação climática incluindo o modo “tempo real” de célula de tema e modo estático global - compatível com RV e otimizado!
Active Sky Weather Engine: Uma versão evoluída da plataforma Active Sky traz os principais recursos que tornaram a Active Sky um dos principais mecanismos climático para outras plataformas: síntese avançada de clima e interpolação, ventos globais de alta resolução no ar, efeitos realistas de ar e atmosfera, rede de dados meteorológicos, mapeamento e planejamento visual integrado e muito, muito mais
ATIS em Voz: Active Sky ATIS e Flightwatch estão disponíveis a qualquer momento sintonizando o 122.00, 122.02 ou 122.03 para transmitir a estação mais próxima, condições atuais / atuais interpoladas e boletins meteorológicos de destino, respectivamente.
Atenuação de Crosswind de Superfície: Opcional, para melhor manuseio no solo em condições de vento cruzado, preservando o componente de vento / vento de proa para precisão de desempenho.
Mobile Companion App: use qualquer dispositivo / navegador para conectar-se ao Active Sky em sua rede e ver e controlar o tempo
maiores informações em https://hifisimtech.com/asxp/
Introduzindo o primeiro motor climático HiFi para a plataforma X-Plane, a HI FI sim lançou a versão do Active Sky para o XPLANE.
O Active Sky XP (ASXP) traz o popular e premiado mecanismo meteorológico Active Sky para a plataforma X-Plane pela primeira vez. Usando uma interface híbrida de representação do clima através da API climática do X-Plane 11, é realizada uma experiência climática realista, de alto desempenho e de alta fidelidade.
Desde que foi anunciado em 2017 e atualizações de progresso subseqüentes desde então, a comunidade aguardou ansiosamente o primeiro produto X-Plane da HiFi Simulations.
Conforme o site Threshold, o ASXP será compatível com outros aprimoramentos na nuvem, como Ultra Weather XP e FSEnhancer. Já disponível também em revendedores autorizados como o SimMarket, FSPS Store, Just Flight e FSPilotShop. A Hi FI aguarda adicionar mais revendedores em breve.
Do site da HiFi: o ASXP terá muitos recursos para melhorar sua experiência no X-Plane 11;
Efeitos de Ar Ativos: Substitui a turbulência interna do X-Plane e os efeitos do ar, proporcionando turbulência aprimorada, correntes de ar, térmicas, efeitos do vento baseados em terreno, fricção de superfície, rajadas, variabilidade, turbulência de esteira, microbursts e mais
Detecção de tempo de alto desempenho: Usa representação de nuvem X-Plane 11.2x / 11.3x interna para desempenho e suavidade máximos, com vários modos de representação climática incluindo o modo “tempo real” de célula de tema e modo estático global - compatível com RV e otimizado!
Active Sky Weather Engine: Uma versão evoluída da plataforma Active Sky traz os principais recursos que tornaram a Active Sky um dos principais mecanismos climático para outras plataformas: síntese avançada de clima e interpolação, ventos globais de alta resolução no ar, efeitos realistas de ar e atmosfera, rede de dados meteorológicos, mapeamento e planejamento visual integrado e muito, muito mais
ATIS em Voz: Active Sky ATIS e Flightwatch estão disponíveis a qualquer momento sintonizando o 122.00, 122.02 ou 122.03 para transmitir a estação mais próxima, condições atuais / atuais interpoladas e boletins meteorológicos de destino, respectivamente.
Atenuação de Crosswind de Superfície: Opcional, para melhor manuseio no solo em condições de vento cruzado, preservando o componente de vento / vento de proa para precisão de desempenho.
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Luiz Machado
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Re: ASXP - Active Sky XP lançado
Vamos aguardar os relatos.
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Leosilva77- Tenente-Coronel
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Re: ASXP - Active Sky XP lançado
Eu achei bom. Melhor que o plugin NOAA.
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Diego Costa
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Re: ASXP - Active Sky XP lançado
Na minha opinião (de quem não possui o produto), não é interessante, pois é apenas uma Weather Engine, ou seja, não introduz um novo sistema de exibição de nuvens, o qual é justamente a maior falha do X-Plane. Estou mais ansioso para a versão 1.10 do xEnviro, a qual irá substituir as nuvens 2D por representações volumétricas em 3D.
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Re: ASXP - Active Sky XP lançado
JoaoVBettu escreveu:Na minha opinião (de quem não possui o produto), não é interessante, pois é apenas uma Weather Engine, ou seja, não introduz um novo sistema de exibição de nuvens, o qual é justamente a maior falha do X-Plane. Estou mais ansioso para a versão 1.10 do xEnviro, a qual irá substituir as nuvens 2D por representações volumétricas em 3D.
Concordo com você João. Sem contar que o xEnviro é completo, sem necessidade de nenhum outro plugin. E mesmo sendo nuvens 2D, até a 1.09, pra mim já está excelente.
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Leosilva77- Tenente-Coronel
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Re: ASXP - Active Sky XP lançado
Gostei bastante, mas ainda apresenta algumas falhas, em termos de visual das nuvens (2D) que creio será entregue em Q4 2019. Eu vi o xENVIRO mas preferi esperar o ASXP, e agora, aguardando uma solução de nuvens volumétricas. Infelizmente o XPlane tem 2 falhas, na minha opinião, Terreno em NEVE e nuvens volumétricas, mas nos testes a nevasca representou bem, menos o terreno que infelizmente, como falei acima, ainda não tem seasonal texture (não testei, mas há soluções para neve, só pesquisar)... vamos ver a evolução. Acho que o grande ganho nesta engine eh manter o set de nuvens dinâmicas (e não dar aquela mudança brusca). Estava a usar o FSGRW e nao curtia nada este flickering de nuvens
inclusão:
lembrei de outra.... contrail, effects etc (estilo OLD PROP / REX etc). Muitos anos de FS9 X P3D... sou mal acostumado
inclusão:
lembrei de outra.... contrail, effects etc (estilo OLD PROP / REX etc). Muitos anos de FS9 X P3D... sou mal acostumado
Última edição por harmach em Ter 11 Dez 2018, 23:50, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : redação)
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Luiz Machado
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Re: ASXP - Active Sky XP lançado
harmach escreveu:Gostei bastante, mas ainda apresenta algumas falhas, em termos de visual das nuvens (2D) que creio será entregue em Q4 2019. Eu vi o xENVIRO mas preferi esperar o ASXP, e agora, aguardando uma solução de nuvens volumétricas. Infelizmente o XPlane tem 2 falhas, na minha opinião, Terreno em NEVE e nuvens volumétricas, mas nos testes a nevasca representou bem, menos o terreno que infelizmente, como falei acima, ainda não tem seasonal texture (não testei, mas há soluções para neve, só pesquisar)... vamos ver a evolução. Acho que o grande ganho nesta engine eh manter o set de nuvens dinâmicas (e não dar aquela mudança brusca). Estava a usar o FSGRW e nao curtia nada este flickering de nuvens
inclusão:
lembrei de outra.... contrail, effects etc (estilo OLD PROP / REX etc). Muitos anos de FS9 X P3D... sou mal acostumado
Pois é, desde que adotei a simulação de voo há 12 anos (tive a infelicidade de iniciar no problemático FSX e ai regredi pro FS9), a neve nunca me fez falta porque por incrível que pareça nunca simulei na neve. Então neve legal ou não pra mim é indiferente. Realmente as nuvens e o contrail são uma aberração pra atual geração de simuladores e games em geral. Tanto que quando lançaram o xEnviro, não perdi tempo e comprei logo e nunca me arrependi de ter efetuado essa compra. Se tratando de nuvens default, o FSX e P3D não ficam muito a frente. A disputa é acirrada pra quem faz as nuvens mais estranhas.
O que me prende no x-plane 11 são:
AS CORES MAIS NATURAIS em relação aos simuladores concorrentes;
AS ONDULAÇÕES NAS RUNWAY E TAXIWAYS que dão balanço durante o taxi e decolagem, jamais visto nos concorrentes e
A ILUMINAÇÃO NOTURNA DAS CIDADES E AEROPORTOS, também jamais visto nos concorrentes.
O restante existem vários plugins que melhoram o que está ruim, assim como o FSX e P3D também tem os seus.
Quanto aos FPS, SÃO TODOS IGUAIS.
Me desculpem o OFF TOPIC
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Re: ASXP - Active Sky XP lançado
harmach escreveu:Gostei bastante, mas ainda apresenta algumas falhas, em termos de visual das nuvens (2D) que creio será entregue em Q4 2019. Eu vi o xENVIRO mas preferi esperar o ASXP, e agora, aguardando uma solução de nuvens volumétricas. Infelizmente o XPlane tem 2 falhas, na minha opinião, Terreno em NEVE e nuvens volumétricas, mas nos testes a nevasca representou bem, menos o terreno que infelizmente, como falei acima, ainda não tem seasonal texture (não testei, mas há soluções para neve, só pesquisar)... vamos ver a evolução. Acho que o grande ganho nesta engine eh manter o set de nuvens dinâmicas (e não dar aquela mudança brusca). Estava a usar o FSGRW e nao curtia nada este flickering de nuvens
inclusão:
lembrei de outra.... contrail, effects etc (estilo OLD PROP / REX etc). Muitos anos de FS9 X P3D... sou mal acostumado
Pois é, desde que adotei a simulação de voo há 12 anos (tive a infelicidade de iniciar no problemático FSX e ai regredi pro FS9), a neve nunca me fez falta porque por incrível que pareça nunca simulei na neve. Então neve legal ou não pra mim é indiferente. Realmente as nuvens e o contrail são uma aberração pra atual geração de simuladores e games em geral. Tanto que quando lançaram o xEnviro, não perdi tempo e comprei logo e nunca me arrependi de ter efetuado essa compra. Se tratando de nuvens default, o FSX e P3D não ficam muito a frente. A disputa é acirrada pra quem faz as nuvens mais estranhas.
O que me prende no x-plane 11 são:
AS CORES MAIS NATURAIS em relação aos simuladores concorrentes;
AS ONDULAÇÕES NAS RUNWAY E TAXIWAYS que dão balanço durante o taxi e decolagem, jamais visto nos concorrentes e
A ILUMINAÇÃO NOTURNA DAS CIDADES E AEROPORTOS, também jamais visto nos concorrentes.
O restante existem vários plugins que melhoram o que está ruim, assim como o FSX e P3D também tem os seus.
Quanto aos FPS, SÃO TODOS IGUAIS.
Me desculpem o OFF TOPIC
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Re: ASXP - Active Sky XP lançado
Costa1 escreveu:
Eu achei bom. Melhor que o plugin NOAA.
vi suas fotos estão lindas o que vc esta usando de texturas para os terrenos algum mesh? ou outro?
ceijrshe- Tenente-Coronel
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Re: ASXP - Active Sky XP lançado
ceijrshe escreveu:
vi suas fotos estão lindas o que vc esta usando de texturas para os terrenos algum mesh? ou outro?
Orthophoto com zoomlevel 17 no Brasil todo. O restó é tudo default, sem nenhum plugin.
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Diego Costa
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Re: ASXP - Active Sky XP lançado
Boa noite,
Comprei o ASXP e após poucos voos estou bem satisfeito, é promissor. Interface amigável, fácil de usar e que funciona.
Optei pela compra pós decepção grande com o xenviro (opinião pessoal). Espera interminável pelas atualizações e quando elas saem, os bugs estão sempre lá novamente. Addon mais caro que o próprio simulador e que na minha opinião não entrega o que promete. Suporte se limita a ser evasivo e a transferir o insucesso do produto para as limitações do X-plane.
De toda forma, continuo a espera de um milagre...
Voltando ao tópico, recomendo o ASXP.
Comprei o ASXP e após poucos voos estou bem satisfeito, é promissor. Interface amigável, fácil de usar e que funciona.
Optei pela compra pós decepção grande com o xenviro (opinião pessoal). Espera interminável pelas atualizações e quando elas saem, os bugs estão sempre lá novamente. Addon mais caro que o próprio simulador e que na minha opinião não entrega o que promete. Suporte se limita a ser evasivo e a transferir o insucesso do produto para as limitações do X-plane.
De toda forma, continuo a espera de um milagre...
Voltando ao tópico, recomendo o ASXP.
_________________
Setup:
Processador: I7 8700K@ 4.8 Ghz;
Placa de vídeo: EVGA 1070 - 8GB GDDR5 - ICX9;
Memória: 24 GB RAM @2400;
Placa mãe: Z370 wifi AORUS;
Sistema: Windows 10 64;
Armazenamento: SSD;
Joystick: Logiteck Extreme 3D Pro;
Monitor: TV Sony 32" @ 1080p.
Marcelo182- Segundo-Tenente
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Re: ASXP - Active Sky XP lançado
Marcelo, quanto aos FPS e mais amigavel que xEnviro? No meu pc o xenviro na configuração ideal comia de 10 a 15 FPS, pra usar no minimo desinstalei.
Ilson Vale- Capitão
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Re: ASXP - Active Sky XP lançado
Eu achei mais leve sim Ilson.
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Placa de vídeo: EVGA 1070 - 8GB GDDR5 - ICX9;
Memória: 24 GB RAM @2400;
Placa mãe: Z370 wifi AORUS;
Sistema: Windows 10 64;
Armazenamento: SSD;
Joystick: Logiteck Extreme 3D Pro;
Monitor: TV Sony 32" @ 1080p.
Marcelo182- Segundo-Tenente
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