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Ultimate Terrain - Ultimate Realism Pack 1.0 - PROLOGUE - Página 2 Empty Re: Ultimate Realism Pack 1.0 - PROLOGUE

Mensagem por Rafael_FSX Sáb 07 Jan 2017, 04:13

Saiu uma nova versão do PTA, a 2.02.
"1. Fixed bug in Curves Post-process shader: Black sun with HDR mode."

http://1coder.ru/PTA/downloads.html

E aos poucos vou ajustando o meu P3D..
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Mensagem por ceijrshe Sáb 07 Jan 2017, 20:36

E vamos testando....
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Mensagem por Naldo_TC Seg 09 Jan 2017, 05:33

Gostei do resultado, não estou usando reshade

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Mensagem por FelipeGA Seg 09 Jan 2017, 14:04

Algúem teve problemas com o Reshade? Eu não consigo fazer nenhum funcionar. Ele até carrega (dá pra ver na tela inicial que carregou) mas quando mando carregar o cenário fica tudo preto e o P3D fecha!

Até agora não fez falta com o URP, mas eu queria testar junto com o Reshade pra ver a diferença Sad


EDIT: Está dando crash só com o Aerosoft A320, justamente o que eu mais vôo Sad
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Mensagem por Rafael_FSX Seg 09 Jan 2017, 14:24

FelipeGA escreveu:Algúem teve problemas com o Reshade? Eu não consigo fazer nenhum funcionar. Ele até carrega (dá pra ver na tela inicial que carregou) mas quando mando carregar o cenário fica tudo preto e o P3D fecha!

Até agora não fez falta com o URP, mas eu queria testar junto com o Reshade pra ver a diferença Sad


EDIT: Está dando crash só com o Aerosoft A320, justamente o que eu mais vôo Sad

Estava querendo instalar, mas li vários relatos nos foruns por aí que o estavam apresentando o mesmo problema e até o CTD.
Decidi não instalar. Estou só com o PTA com o preset do link abaixo:
http://projekte.reflex-artdesign.de/thopat/

Detalhe que este preset é sugerido pelo próprio autor do PTA. Estou usando há 3 dias e estou muito safisfeito!

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Mensagem por luthy Seg 09 Jan 2017, 17:04

Como desinstala esse ReShade pois não consegui nada com ele! mad

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Mensagem por ceijrshe Seg 09 Jan 2017, 21:10

FelipeGA escreveu:Algúem teve problemas com o Reshade? Eu não consigo fazer nenhum funcionar. Ele até carrega (dá pra ver na tela inicial que carregou) mas quando mando carregar o cenário fica tudo preto e o P3D fecha!

Até agora não fez falta com o URP, mas eu queria testar junto com o Reshade pra ver a diferença Sad


EDIT: Está dando crash só com o Aerosoft A320, justamente o que eu mais vôo Sad

Felipe testei com A320 Aerosoft e ficou tudo normal, você seguiu exatamente a instruções de instalação do Reshade? teve uma atualização já;
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Mensagem por Douglas.Matos Seg 09 Jan 2017, 21:34

To com dificuldades de entende? O Reshade é diferente do PTA? Ou seja programas diferentes um do outro? Ou é o mesmo porém vocês estão abreviando? Sem entender sério...

Ou o PTA se usa com o Reshade ou vice-versa?!?

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Mensagem por ceijrshe Seg 09 Jan 2017, 23:38

Sim usa junto quando vc baixa o ultimate segue as instruções que não vai ter erro
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Mensagem por FelipeGA Ter 10 Jan 2017, 00:12

ceijrshe escreveu:
FelipeGA escreveu:Algúem teve problemas com o Reshade? Eu não consigo fazer nenhum funcionar. Ele até carrega (dá pra ver na tela inicial que carregou) mas quando mando carregar o cenário fica tudo preto e o P3D fecha!

Até agora não fez falta com o URP, mas eu queria testar junto com o Reshade pra ver a diferença Sad


EDIT: Está dando crash só com o Aerosoft A320, justamente o que eu mais vôo Sad

Felipe testei com A320 Aerosoft e ficou tudo normal, você seguiu exatamente a instruções de instalação do Reshade? teve uma atualização já;

Opa, bom saber que o problema é comigo hehe! Obrigado.

Neste momento estou fazendo backup pra formatar o PC. Eu havia instalado o Windows 7 e acabei de descobrir que o Windows update não rodou nenhuma vez (estava travado). Vou colocar o Win 8.1 pra dar uma atualizada, já que não tenho mais a licença do W10. Acredito que seja este o problema, o meu Windows está muito desatualizado e o ReShade trabalha diretamente com o DirectX.
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Mensagem por Ultra Ter 10 Jan 2017, 00:44

Também não é isso Felipe. O Reshade pode trabalhar com várias plataformas, ele comporta asua usabilidade do Dx9 ao DX12... então não é culpa do seu WIN. Deve ser algum "bug" no simulador, alguma coisa corrompida.

Eu tentei usar o Reshade, mas não me adaptei. Preferi ficar sem ele...

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Mensagem por Douglas.Matos Seg 06 Fev 2017, 22:53

Ultra usei aqui seus arquivos default para poder mexer no meu Reshade de novo porém to recebendo que esses arquivos aqui não são o default ainda:

ERROR: shader file C:\Program Files (x86)\Lockheed Martin\Prepar3D v3\ShadersHLSL\General.fx is not original Prepar3D shader and can't be used

ERROR: shader file C:\Program Files (x86)\Lockheed Martin\Prepar3D v3\ShadersHLSL\GPUTerrain.fx is not original Prepar3D shader and can't be used


Teria os mesmo originais para tal correção? Abraços!

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Mensagem por Ultra Seg 06 Fev 2017, 23:57

Matos,

Baixe o Shader Default que eu diponibilizo neste link.
SHADERS DEFAULT

Delete a pasta SHADERSHLSL da pasta main do P3D e coloque esta.

No caminho C:\Users\Seu usuario\AppData\Local\Lockheed Martin\Prepar3D v3 deleta  pasta shader.

Carregue o simulador de deixe ele funcionando pelo menos uns 5 min.... depois disso pode voltar a usar o PTA, caso contrário não vai funcionar.

Tenha em mente que o PTA usa os SHADERS Default do P3D, os quais ele faz um backup antes de inciar o aplicativo.

Acho que é isso.

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Mensagem por Valdir Ávila Ter 07 Fev 2017, 08:34

Show de bola isto Ultra.. e como nao podia faltar aquela pergunta marota...
Funciona no FSX assobiar ou.... esqueça ..só P3D ?

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Mensagem por Ultra Ter 07 Fev 2017, 11:46

Deve funcionar de alguma outra forma Ávila.

Ao que sei, nestas características que eu apresentei, apenas para o P3D.

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Mensagem por vinius Ter 07 Fev 2017, 20:41

Uso o Nvidia Inspector e confesso que não estou muito satisfeito com os resultados. Para usar o URP/PTA eu devo restaurar a configuração padrão do Nvidia Inspector? Ou tô viajando muito e uma coisa não tem nada a ver com a outra? E em relação ao REX. As texturas serão substituídas? Desculpem aí pessoal. confused

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Mensagem por Douglas.Matos Qui 09 Fev 2017, 09:57

Ultra escreveu:Matos,

Baixe o Shader Default que eu diponibilizo neste link.
SHADERS DEFAULT

Delete a pasta SHADERSHLSL da pasta main do P3D e coloque esta.

No caminho C:\Users\Seu usuario\AppData\Local\Lockheed Martin\Prepar3D v3 deleta  pasta shader.

Carregue o simulador de deixe ele funcionando pelo menos uns 5 min.... depois disso pode voltar a usar o PTA, caso contrário não vai funcionar.

Tenha em mente que o PTA usa os SHADERS Default do P3D, os quais ele faz um backup antes de inciar o aplicativo.

Acho que é isso.

Então Ultra eu tinha feito já tais procedimentos conforme tu tinha explicado na pagina anterior porém mesmo assim continuo com aqueles erros citado anteriormente alegando que os arquivos não são default  scratch

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Mensagem por guille5577 Sáb 18 Fev 2017, 09:56

Bom dia,

Depois de um longo tempo fora da simulação estou voltando para este mundo e me deparando com muitas novidades!!
Referente a este assunto em específico, vi na SS de voces uma imagem mais "nitida /limpa".
Instalei o P3D V3.4 nesta semana, acertei as configurações e logo vi este post e decidi instalar o URP 1.0. Após essa instalação coloquei o FTX Global Base e REX4 (Sem waves animations). Em resumo, o visual mudou da água para o vinho já que minha ultima experiencia em simulador foi no FSX sem DX10.

O que não estou me acostumando é com a imagem pois parece meio "embaçada", não sei se é alguma config do URP. Outra coisa é que na minha opinião é muito "azulado" não sei se tem como configurar. Coloquei também o Reshade porém vi que alguns de voces não usam.

Minhas dúvidas são as seguintes:
1 - Sobre esse Reshade, o que realmente ele faz. Se não o utilizar terei muita diferença?
2 - Ele pode deixar a imagem menos nitida mais embaçada? Tem como regular isso?
3 - Para alterar esse ton azulado existe alguma opção?
4 - Quando se baixa o URP vem varias pastas. Na pasta Reshade tem opçoes de "URP v1.0 Prologue Fall-Winter.ini" e "URP v1.0 Prologue Spring-Summer.ini" já na pasta PTA Tools Presets existem outros dois aquivos sendo que este URP v1.0 Prologue with ReShade.ini é para usar com Reshade e ai chega a duvida. Qual arquivo seleciono, a opção na pasta do reshade ou esta na pasta do PTA Tools?

Desculpem pelo longo texo mas são muitas duvidas.....
Abraço

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Mensagem por Eduardo Sáb 18 Fev 2017, 19:01

Esse tom azulado depende muito da textura para o céu que você está usando, eu também achei exagerado demais esse azul do URP.
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Mensagem por guille5577 Dom 19 Fev 2017, 12:57

Mudei as texturas e deu uma melhorada thumbsup
Sobre o embaçado, acho que é relacionado com a visibilidade, em altitudes maiores o solo não fica nítido mas não são os famosos blurries.

Aos poucos vou ajustando.

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Mensagem por Ultra Seg 20 Fev 2017, 19:37

Guille,

Me contate por MP que vamos ajustando. Acho que o seu problema deve ser bem fácil de resolver.

Abraços

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Mensagem por guille5577 Ter 21 Fev 2017, 09:22

Ultra escreveu:Guille,

Me contate por MP que vamos ajustando. Acho que o seu problema deve ser bem fácil de resolver.

Abraços

Grande Ultra!!! Quanto tempo, amigo!!!

Contato já feito!! thumbsup
Vendo alguns vídeos do P3D vi que além do reshade muitos usam o master effects. Eu só instalei o reshade, será por isso que está estranho? Enfim, ontem baixei e instalei o master effect e três presets disponíveis lá para ver como fica, hoje a noite vou testar e ver se melhorou.

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Mensagem por JC Minokamo Sáb 25 Mar 2017, 10:45

Ultra escreveu:Rafael, se você seguir o passo à passo descrito no README.. não tem erro.

Todavia o URP pede que os Shaders seja os originais do P3D.

Para facilitar eu disponibilizo os shaders originais neste link: SHADER - ORIGINAL - P3D

o processo deve seguir os seguintes passos:

1- Delete a pasta SHADERHLSL da pasta MAIN do p3d;
2- Substitua por essa que você baixou;
3- Próximo passo é deletar a pasta Shader que está no caminho: C:\Users\NOME DO SEU USUÁRIO\AppData\Local\Lockheed Martin;
4- Inicie o P3D para ele carregar os Shaders default;
5- Agora sim você pode fazer o processo com o PTA, selecionando o PRESET e F9 para aplicar.

Acho que é isso.

Abs thumbsup

Brigadeiro Ultra....

Realizei os procedimentos descritos mas inacreditavelmente PTA continua dando a mensagem:
ERROR: shader file C:\Program Files (x86)\Lockheed Martin\Prepar3D v3\ShadersHLSL\Cloud.fx is not original Prepar3D shader and can't be used

Rodando versão 2.11 do PTA....

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Mensagem por luthy Sáb 25 Mar 2017, 12:30

Desinstala somente o Prepar 3d v3 Academic client reinicie o PC e depois reeinstale o client novamente, quando vc abrir o P3D, vai te pedir o serial! Deixe ele reconstituir as shaders originais e inclusive a pasta completa do ShadersHLSL!
Vê se resolve!

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Mensagem por JC Minokamo Seg 27 Mar 2017, 00:11

luthy escreveu:Desinstala somente  o Prepar 3d v3 Academic client reinicie o PC e depois reeinstale o client novamente, quando vc abrir o P3D, vai te pedir o serial! Deixe ele reconstituir as shaders originais e inclusive a pasta completa do ShadersHLSL!
Vê se resolve!


Valeu Capitão!!!
Vou tentar.

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