FS Repaint - O criador é brasileiro?
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FS Repaint - O criador é brasileiro?
Olá a todos.
Estou querendo aprender a pintar aviões para o FS2004.
Vi que um bom programa se chama FS Repaint V2 que vendia na Abacus. Agora parece que não vende mais lá...
Procurando na net, vi que o criador dele se chama Jorge Luiz da Costa Santoro...é isso mesmo? E vi que parece que ele é brasileiro (ou pelo menos escreve em português)??? Confere???
No site dele, quando informa a forma de pagamento, ele menciona além dos cartões de crédito, "boleto bancário ou transferência eletrônica para Bradesco, Itaú, Unibanco." Vejam: http://www.fsrepaint.com.br/fsrepaintport/comprando.htm
Sobre o programa, ele é bom?
Alguém já comprou pelo site?
No aguardo de comentários.
Cláudio
Estou querendo aprender a pintar aviões para o FS2004.
Vi que um bom programa se chama FS Repaint V2 que vendia na Abacus. Agora parece que não vende mais lá...
Procurando na net, vi que o criador dele se chama Jorge Luiz da Costa Santoro...é isso mesmo? E vi que parece que ele é brasileiro (ou pelo menos escreve em português)??? Confere???
No site dele, quando informa a forma de pagamento, ele menciona além dos cartões de crédito, "boleto bancário ou transferência eletrônica para Bradesco, Itaú, Unibanco." Vejam: http://www.fsrepaint.com.br/fsrepaintport/comprando.htm
Sobre o programa, ele é bom?
Alguém já comprou pelo site?
No aguardo de comentários.
Cláudio
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Processador: Intel Core I7 4790K 4,0 GHz LGA1150; Placa Mãe: ASUS H81-Gamer; Memória RAM: 12GB DDR3 Kingston 1333 MHz; CPU Cooler: Thermaltake FrioOCK; Fonte: ATX Thermaltake TR2 RX 850W; SSD: Samsung EVO 860 1TB para SO e 1TB para FS; Placa de Vídeo: Galax NVidia GeForce GTX 1660 Super 6GB DDR6; Sistema Operacional: Windows 10 Home 64Bits; Monitor: AOC LED E2261FW 21,5" (FHD 1920X1080); Joystick: Logitech Force 3D Pro; Throttle: GS Throttle SE; Simuladores: FS9, FSX Gold e MSFS.
claudiofalcao- Brigadeiro
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Re: FS Repaint - O criador é brasileiro?
Para se fazer uma repaint de qualidade, você deve ter um certo domínio de algum editor de imagens como o Photoshop; The Gimp ou outros.
A principal função do FS Repaint era permitir a visualização do andamento da pintura sem abrir o simulador. E para essa função, a versão Demo já dava conta. Hoje como faço pinturas somente para o FSX, utilizo o Model Converter X .
A principal função do FS Repaint era permitir a visualização do andamento da pintura sem abrir o simulador. E para essa função, a versão Demo já dava conta. Hoje como faço pinturas somente para o FSX, utilizo o Model Converter X .
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eduardoamll- Coronel
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Re: FS Repaint - O criador é brasileiro?
Claudio, tem uma versão "demonstração" no site, baixa lá e testa
msantana- Major
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Re: FS Repaint - O criador é brasileiro?
Estou com o Eduardo nesta. Comprei o produto há tempos e tive dificuldades na instalação e operação. O produto é muito antigo e precisei entrar em contato com o autor para que me enviasse umas "gambiarras" pro programa funcionar corretamente na minha máquina. Achei que seria a solução dos meus problemas, mas não foi. Particularmente, o modelo 3D não te dá muita liberdade de visualização (rotação, zoom, etc.). O fato é que desinstalei e ele está guardado nas profundezas de algum HD de backup.
Melhor mesmo é ter um editor gráfico, como mencionado, e o ModelConvertX v1.30. Existem editores gráficos gratuitos e bons na Internet e o ModelConvertX é gratuito também.
Melhor mesmo é ter um editor gráfico, como mencionado, e o ModelConvertX v1.30. Existem editores gráficos gratuitos e bons na Internet e o ModelConvertX é gratuito também.
JCS- Primeiro-Tenente
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Re: FS Repaint - O criador é brasileiro?
Boa noite.
Sou o autor do FSREPAINT.
O software realmente está com o desenvolvimento parado a muito, muito tempo. Porém estou trabalhando nele atualmente para, com sorte, trazê-lo para 2016. A interface está sendo melhorada, bugs estão sendo corrigidos, novos aviões serão suportados, o suporte a editores externos está sendo melhorado e também será incluído suporte nativo ao Prepar3D. A principal fraqueza do programa atualmente é o editor interno. Ele foi concebido a mais de 10 anos atrás e está muito defasado. Estou avaliando a possibilidade de subtituí-lo por um editor mais poderoso, que suporte camadas e outras ferramentas mais atuais.
Atualmente, devido ao meu trabalho como analista/desenvolvedor, disponho de pouquíssimo tempo para me dedicar ao programa, por isto este processo pode demorar. Mas o trabalho está em andamento.
Quanto à questão da Abacus, infelizmente, depois de tantos anos de trabalho juntos (desde 1998), tive um problema com eles e acabei cancelando o contrato de distribuição. A partir de agora o programa somente pode ser adquirido no meu site (www.fsrepaint.com.br), tanto em inglês como em português.
Agradeço desde já o interesse de todos.
Jorge.
Sou o autor do FSREPAINT.
O software realmente está com o desenvolvimento parado a muito, muito tempo. Porém estou trabalhando nele atualmente para, com sorte, trazê-lo para 2016. A interface está sendo melhorada, bugs estão sendo corrigidos, novos aviões serão suportados, o suporte a editores externos está sendo melhorado e também será incluído suporte nativo ao Prepar3D. A principal fraqueza do programa atualmente é o editor interno. Ele foi concebido a mais de 10 anos atrás e está muito defasado. Estou avaliando a possibilidade de subtituí-lo por um editor mais poderoso, que suporte camadas e outras ferramentas mais atuais.
Atualmente, devido ao meu trabalho como analista/desenvolvedor, disponho de pouquíssimo tempo para me dedicar ao programa, por isto este processo pode demorar. Mas o trabalho está em andamento.
Quanto à questão da Abacus, infelizmente, depois de tantos anos de trabalho juntos (desde 1998), tive um problema com eles e acabei cancelando o contrato de distribuição. A partir de agora o programa somente pode ser adquirido no meu site (www.fsrepaint.com.br), tanto em inglês como em português.
Agradeço desde já o interesse de todos.
Jorge.
JorgeSantoro- Recruta
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Inscrito em : 28/07/2016
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Re: FS Repaint - O criador é brasileiro?
JorgeSantoro escreveu:Boa noite.
Sou o autor do FSREPAINT.
O software realmente está com o desenvolvimento parado a muito, muito tempo. Porém estou trabalhando nele atualmente para, com sorte, trazê-lo para 2016. A interface está sendo melhorada, bugs estão sendo corrigidos, novos aviões serão suportados, o suporte a editores externos está sendo melhorado e também será incluído suporte nativo ao Prepar3D. A principal fraqueza do programa atualmente é o editor interno. Ele foi concebido a mais de 10 anos atrás e está muito defasado. Estou avaliando a possibilidade de subtituí-lo por um editor mais poderoso, que suporte camadas e outras ferramentas mais atuais.
Atualmente, devido ao meu trabalho como analista/desenvolvedor, disponho de pouquíssimo tempo para me dedicar ao programa, por isto este processo pode demorar. Mas o trabalho está em andamento.
Quanto à questão da Abacus, infelizmente, depois de tantos anos de trabalho juntos (desde 1998), tive um problema com eles e acabei cancelando o contrato de distribuição. A partir de agora o programa somente pode ser adquirido no meu site (www.fsrepaint.com.br), tanto em inglês como em português.
Agradeço desde já o interesse de todos.
Jorge.
Seja bem-vindo Jorge!
Comprei o software com você.
Cláudio
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Processador: Intel Core I7 4790K 4,0 GHz LGA1150; Placa Mãe: ASUS H81-Gamer; Memória RAM: 12GB DDR3 Kingston 1333 MHz; CPU Cooler: Thermaltake FrioOCK; Fonte: ATX Thermaltake TR2 RX 850W; SSD: Samsung EVO 860 1TB para SO e 1TB para FS; Placa de Vídeo: Galax NVidia GeForce GTX 1660 Super 6GB DDR6; Sistema Operacional: Windows 10 Home 64Bits; Monitor: AOC LED E2261FW 21,5" (FHD 1920X1080); Joystick: Logitech Force 3D Pro; Throttle: GS Throttle SE; Simuladores: FS9, FSX Gold e MSFS.
claudiofalcao- Brigadeiro
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Inscrito em : 31/03/2011
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Reputação : 186
Idade : 54
Simulador preferido : FS9 e FSX Gold
Emprego/lazer : Advogado
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