Tráfego global AI Ship v1
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Re: Tráfego global AI Ship v1
Ricardo Name escreveu:Boa tarde Henrik.
Em primeiro lugar, gostaria de agradecer sua atenção.
Também concordo com vc. Não acredito na maquina e sim em algum conflito, com algum programa antigo que eu já tenha.
Escrevo aqui para de alguma forma resolver e tentar achar onde está este conflito.
Não acredito que seja o seu programa.
Entao - primero passo - vai para um lugar onde vc nunca tive nada instalado e que perto do mar - alli voce olha si tem navios e avios AI... Si tem avios AI mas nao tem barcos e vc usa WOAI e seguramente coisa de transformar bgl tipo FS9.
Um par de sugestoes de lugares aptos para testar:
Tallinn, Estonia voando direcoe Helsinki, Finlandia
Shanghai, China saindo de Pudong direcoe este
Copenhague, Dinamarca, saindo noreste o sureste
Gibraltar
Henrik Nielsen- Capitão
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Re: Tráfego global AI Ship v1
Caro Henrik, tem algum detalhe de instalação sobre os "wake effects" no P3D? Lembro que tinha uma versão especial de efeitos só para o p3d nos seus pacotes anteriores, pois senão aparecia os efeitos de wake (rastro do navio) no p3d com problemas.
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Re: Tráfego global AI Ship v1
flavioSSA escreveu:Caro Henrik, tem algum detalhe de instalação sobre os "wake effects" no P3D? Lembro que tinha uma versão especial de efeitos só para o p3d nos seus pacotes anteriores, pois senão aparecia os efeitos de wake (rastro do navio) no p3d com problemas.
Ola FlavioSSA,
Si vc instala o ultimo pacote Global AI Ship Traffic o efeito Wake funciona tanto no FSX como P3D pelo menos ate v3.2. So e aceptar de "overwrite" (nao sei a palavra corecta em português) cuando vc instala.
Henrik
Henrik Nielsen- Capitão
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Re: Tráfego global AI Ship v1
Instalei o pacote FULL, já vem o efeito pro p3d?
Posso sugerir um navio se pensa em updates? Sei que ele não navega mais, mas seria legal ver o Calypso do J. Costeau navegando pelas águas do Amazonas.
Posso sugerir um navio se pensa em updates? Sei que ele não navega mais, mas seria legal ver o Calypso do J. Costeau navegando pelas águas do Amazonas.
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Re: Tráfego global AI Ship v1
flavioSSA escreveu:Instalei o pacote FULL, já vem o efeito pro p3d?
Posso sugerir um navio se pensa em updates? Sei que ele não navega mais, mas seria legal ver o Calypso do J. Costeau navegando pelas águas do Amazonas.
Esta alli no pacote!!! So que nao colocei para navegar na Amazonas... Esta por Tahiti entre otro... Vou fazer uma ruta e colocar no dropbox mais tarde - e rapido
Henrik Nielsen- Capitão
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Re: Tráfego global AI Ship v1
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Re: Tráfego global AI Ship v1
Aqui vem o Calypso saindo tudo dia 14:15 GMT de Santarem para Aveiro chegando umas 11 horas mais tarde... Nao fiz teste de toda a ruta - Amazonas em FSX e cumplicado, mas pelo menos a parte perto de Santarem esta bem.
https://www.dropbox.com/sh/9b3v18lgvawtot4/AABP0lvxgj6VZrqIa0teXMVsa?dl=0
(obs... Nao vai ficar disponivel o enlace mais que um mes - instalacao como os demais bgl de trafico)
Aquelos passaros acho que nao sao da Amazonas, mas sao parte do modelo... O modelo foi feito pelo Francais Didier "Lagaffe" Puentes e da para pousar no Calypso com helicoptoro bem pequeno
Henrik Nielsen- Capitão
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Re: Tráfego global AI Ship v1
Baixado! Muito obrigado mais uma vez Henrik!
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Re: Tráfego global AI Ship v1
Aproveitei da manha para umas patrulhas - primero com o Virtavia Blackhawk em cores brasileiros de Hanimichal sobrevoando o Rio Amazonas e mais abaixo o SB3-Viking de Dino no Golfo Persico.
Henrik Nielsen- Capitão
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Re: Tráfego global AI Ship v1
skydive escreveu:Cassinho escreveu:Belissimo trabalho!
E lembrando, que quem tem trafego ai com bgl's do FS9 instalado, tipo (ICE AI,WOAI e etc), o trafego de navios não vai funcionar, é necessário converter os bgl's para padrão FSX e deletar os arquivos do FS9, vocês podem fazer isso com o Ai Flight Planner que é encontrado no site: http://stuff4fs.com/open.asp?Folder=AIFP&JS=TRUE existe uma opção que você consegue converter todos os bgl's para padrão FSX automaticamente.
fiz esse procedimento, converti todos, porém o trafego desaparece. acho que não adianta muito.
Você deletou os bgl's do FS9 na pasta scenery/world/scenery?
Da uma verificada por favor, provavelmente tem os arquivos do FS9 la.
Um exemplo de trafego do FS9 :
Traffic_Su14_AirAsiaZest_FS9.bgl se ainda tiver algum arquivo com esse nome no final, o trafego padrão FSX não vai funcionar.
Caso queira fazer o procedimento de novo, siga esse passo a passo
Ao executar o programa, você vai na aba Bulk Traffic, convert FS9 traffic Files to FSX, vai selecionar a pasta onde esta instalado o trafego FSX/scenery/world/scenery, selecionar add"FSX "suffix to FSX traffic files e delete FS9 files after conversion, ele vai converter os arquivos e apagar os arquivos do FS9 e pronto. Tem mais um detalhe, apos a conversão, desativa as sombras da aeronave, pois os modelos padrão FS9 não funciona com as sombras do FSX
Cassinho- Tenente-Coronel
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Re: Tráfego global AI Ship v1
Sensacional, parabéns Henrik !!!
Show de bola, usando no FSx... dá mais realismo a simulação..
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P.Ricci
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Re: Tráfego global AI Ship v1
Ricci escreveu:Sensacional, parabéns Henrik !!!
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P.Ricci
Obrigado Ja comencou o trabalho para o seguinte pacote. Vai ter mais navios da MB.
Henrik Nielsen- Capitão
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Re: Tráfego global AI Ship v1
Obrigado Ja comencou o trabalho para o seguinte pacote. Vai ter mais navios da MB.
Ótimo!
Henrik Nielsen- Capitão
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Re: Tráfego global AI Ship v1
Amigo Henrik..
Perfeito!
Tens conhecimento deste mapeamento aqui: www.marinetraffic.com ?
Acompanho de vez em quando esta página. Essencial ao seu trabalho!
Um abs!
Perfeito!
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Um abs!
Re: Tráfego global AI Ship v1
Aqui em SBSP, o som do navio dá pra ouvir no próprio aeroporto. Tá estranho. Vou tentar remover o arquivo de som pra ver se resolve.
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AdrianoN- Coronel
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Re: Tráfego global AI Ship v1
AdrianoN escreveu:Aqui em SBSP, o som do navio dá pra ouvir no próprio aeroporto. Tá estranho. Vou tentar remover o arquivo de som pra ver se resolve.
Ola,
Algums dos barcos tem o som bem alto - tem dois jeitos de mudar si voce quiser - o melhor mas tambem mais trabalhoso... Mudar os efeitos abrindo elos com Notepad e mudando o valor no MinAttenuationDistance= para baixo... Cual e o nivel certo e para vc decidir - cada um tem preferencia diferente por isso nao vou trocar - tenta com 10 o 20. Mas ate isso pode ser demais na opinao de algums...
[Library Effect]
Lifetime=5
Version=2.00
Radius=-1
Priority=0
[Sound]
FileName=kkskogoy1.wav
MinAttenuationDistance=50.00
Looping=TRUE
[Properties]
O jeito facil e radical... Vai na pasta Sound e elimina kkgasturb.wav , kkkutterlyd1.wav e kkskogoy1.wav...
Abaixo o primer navio do proximo update
Henrik Nielsen- Capitão
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Re: Tráfego global AI Ship v1
Camilo Miranda escreveu:Amigo Henrik..
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Sim, uso bastante - si nao seria difficil fazer as rutas - e tambem e muito util como recurso de imagems.
Henrik Nielsen- Capitão
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Re: Tráfego global AI Ship v1
Henrik, parabéns e obrigado pelo trabalho que você está desenvolvendo!
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Re: Tráfego global AI Ship v1
Mais uma vez o trabalho ficou sensacional.
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Re: Tráfego global AI Ship v1
Fiz tudo como manda o txt e no meu FSX não aparece.
Onde foi que eu errei ?
Cmte Will
Onde foi que eu errei ?
Cmte Will
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Re: Tráfego global AI Ship v1
Cmte Will escreveu:Fiz tudo como manda o txt e no meu FSX não aparece.
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Primer pergunta para saber... que tipo de AI voce usa para os avioes AI? WOAI?
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Re: Tráfego global AI Ship v1
Deve estar como o mesmo problema que eu.
Trafego aéreo nativo do FS9 conflita BGLs com os nativos do FSX.
Tive desinstalar tudo para funcionar.
Trafego aéreo nativo do FS9 conflita BGLs com os nativos do FSX.
Tive desinstalar tudo para funcionar.
Ricardo Name- Coronel
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