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Mensagem por Pessanha Qui 01 Ago 2013, 17:35

Alvega, me diz uma coisa, teria algum problema de colocar o Landclass e o UTX por último na tabela do scenery.cfg. Quando me refiro a último é, todos os cenários acima deles, isso teria algum efeito?
Eu te pergunto isso, pelo fato de que você falou que o Landclass de alguns cenários são melhores as vezes (mais detalhados).
Tipo, tenho o cenário por exemplo de Las Vegas da FSDT, posso deixar o UTX e o Cloud9 abaixo dele, esse é o melhor resultado?
Ontem, fiz uns voos pelo Panamá, e brinquei com isso, todas as vezes que mudava a ordem no scenery.cfg, alterava-se o cenário que estava voando.

Outra questão é, você conhece algum programa que faça a edição do scenery.cfg, que mude a ordem sem ter que fazer manual no bloco de notas e sem ser através do menu do FSX?

Valeuuu mais uma vez!thumbsup 

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Mensagem por flavioSSA Qui 01 Ago 2013, 17:41


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Mensagem por Pessanha Qui 01 Ago 2013, 17:47

Valeu Flavião thumbsup thumbsup

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Mensagem por Alvega Qui 01 Ago 2013, 17:54

Pessanha escreveu:Alvega, me diz uma coisa, teria algum problema de colocar o Landclass e o UTX por último na tabela do scenery.cfg. Quando me refiro a último é, todos os cenários acima deles, isso teria algum efeito?
Eu te pergunto isso, pelo fato de que você falou que o Landclass de alguns cenários são melhores as vezes (mais detalhados).
Tipo, tenho o cenário por exemplo de Las Vegas da FSDT, posso deixar o UTX e o Cloud9 abaixo dele, esse é o melhor resultado?
Ontem, fiz uns voos pelo Panamá, e brinquei com isso, todas as vezes que mudava a ordem no scenery.cfg, alterava-se o cenário que estava voando.

Outra questão é, você conhece algum programa que faça a edição do scenery.cfg, que mude a ordem sem ter que fazer manual no bloco de notas e sem ser através do menu do FSX?

Valeuuu mais uma vez!thumbsup 

Olá Pessanha,

O UTX deve ficar abaixo dos cenários addon, logo acima da área "Addon scenery". Os landclasses também abaixo dos cenários addon (normalmente coloco o landclass da Cloud9  entre as áreas Landclass Vegetation e Landclass Urban do UTX, quando elas existem, para que o landclass urban do UTX tenha prioridade sobre o landclass da Cloud9 ou da SceneryTech).
Quanto ao programa, aqui uso esse que o Flávio colocou o link, é muito bom e dá para arrastar várias áreas juntas para colocar noutra posição.

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Mensagem por Rodrigo Sotto-Maior Qui 01 Ago 2013, 17:59

Aproveitando para perguntar: Li no manual que o arquivo ORBX!OPENLC_BASE deve ficar sempre abaixo dos demais OpenLC's, minha dúvida é se é necessário deixar esses arquivos sempre no topo, conforme a foto que está no guia.

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Mensagem por Alvega Qui 01 Ago 2013, 18:05

Rodrigo, não sei se haverá diferença se eles ficarem logo abaixo dos cenários addon mas acima do UTX e dos outros landclass, mas como eles recomendaram deixar as 3 áreas do FTXG em cima, eu deixei.

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Mensagem por Douglas.Matos Qui 01 Ago 2013, 18:09

Alvega fiquei um pouco agora com duvida, as 3 áreas do FTXG tem que ficar acima de todos os cenarios tambem então? confused 

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Mensagem por Rodrigo Sotto-Maior Qui 01 Ago 2013, 18:12

Certo. Não uso UTX, estou pensando no FSGenesis a princípio. Li ali sobre o programa editor e edição do arquivo scenery.cfg; Não conheço esse programa e nunca mexi no scenery.cfg, então caso eu mova para o topo os 2 arquivos que citei do Global manualmente pela biblioteca dentro do simulador seria correto? Ou preciso fazer algo mais que eu não saiba?

Edit: você disse 3 áreas do FTXG, mas aqui só vi 2 que são ORBX!OPENLC_BASE e ORBX!OPENLC_EUROPE1.

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Mensagem por Alvega Qui 01 Ago 2013, 18:20

Rodrigo Sotto-Maior escreveu:Certo. Não uso UTX, estou pensando no FSGenesis a princípio. Li ali sobre o programa editor e edição do arquivo scenery.cfg; Não conheço esse programa e nunca mexi no scenery.cfg, então caso eu mova para o topo os 2 arquivos que citei do Global manualmente pela biblioteca dentro do simulador seria correto? Ou preciso fazer algo mais que eu não saiba?

Edit: você disse 3 áreas do FTXG, mas aqui só vi 2 que são ORBX!OPENLC_BASE e ORBX!OPENLC_EUROPE1.

Aqui ele colocou também a FTXAA_ORBXLIBS, mas acho que é porque eu estava sem nenhum dos outros FTX (AU, NA, etc) instalados pois esta é uma instalação nova do FSX e esperei sair o FTX Global primeiro para depois instalar os outros.
Quanto ao FSGenesis, ele é apenas mesh. Já o UTX é essencial para corrigir as linhas de costa, colocar estradas, rios, areia nas praias, etc, tudo no seu lugar correto. Acho que você devia comprar os UTX todos, se puder. Ou pelo menos para os lugares onde costuma voar mais.

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Mensagem por Rodrigo Sotto-Maior Qui 01 Ago 2013, 18:32

Ah sim, eu já tenho OrbxLibs por ter outras regiões e cenários. Eu acompanhei a conversa sobre UTX e melhorias, mas haviam ficado dúvidas quanto à isso. Vou verificar sobre o UTX, eu realmente faço confusão sobre essa parte por nunca ter usado esse tipo de produto.

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Mensagem por joaoperalta Qui 01 Ago 2013, 19:59

Alvega escreveu:Rodrigo, Faro é da Aerosoft e Porto da Tropicalsim.


Alvega realmente assim o FSX fica outra coisa tb tenho esses aeroportos uma Maravilha acho que temos "novo FSX" aplauso  happy 
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Mensagem por rodrigo mago Qui 01 Ago 2013, 22:58

Alvega, o nosso Nordeste melhorou alguma coisa?? Se você puder me dar esse reporte, agradeço!

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Mensagem por Alvega Sex 02 Ago 2013, 00:04

Rodrigo, Fortaleza não melhorou porque é o fotoreal do Paulo, só vai melhorar quando ele lançar a nova versão, hehe. Mas saindo do cenário dele e entrando no default, aí melhorou bastante. E em Natal a mesma coisa.
No geral, é assim para o mundo inteiro, penso que praticamente tudo que era cenário default melhorou.

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Mensagem por rodrigo mago Sex 02 Ago 2013, 00:10

Alvega escreveu:Rodrigo, Fortaleza não melhorou porque é o fotoreal do Paulo, só vai melhorar quando ele lançar a nova versão, hehe. Mas saindo do cenário dele e entrando no default, aí melhorou bastante. E em Natal a mesma coisa.
No geral, é assim para o mundo inteiro, penso que praticamente tudo que era cenário default melhorou.

Eu perguntei isso pra saber se aqueles "saaras" ainda continuam em nossa região! Quando faço SBNT/SBFZ, depois que decolo, pouco depois vem aquela paisagem de deserto no percurso todo até chegar aí! Como você diz que melhorou muito em relação ao default, já vale a pena! Obrigado

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Mensagem por Alvega Sex 02 Ago 2013, 00:26

Rodrigo, só acrescentando que eu uso o landclass da Cloud9 também, que já melhorava esse deserto. Não testei sem ele.

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Mensagem por rodrigo mago Sex 02 Ago 2013, 00:52

Alvega escreveu:Rodrigo, só acrescentando que eu uso o landclass da Cloud9 também, que já melhorava esse deserto. Não testei sem ele.

Ok, aqui eu uso Scenery Tech, deve melhorar alguma coisa, eu acho! Devo comprar depois do dia 8! Obrigado mais uma vez!

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Mensagem por Alvega Sex 02 Ago 2013, 04:39

Vejam a diferença entre usar o FTX Global juntamente com o UTX e sem o UTX.

Esta primeira screen foi feita pelo Rodrigo Sotto-Maior só com o FTX Global e foi-me enviada por ele após ter visto a screen de Hewanorra que postei no tópico "Uma imagem", para me mostrar como estava diferente da minha.

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E esta segunda é a que eu postei lá no tópico, em que estou a usar o FTX Global juntamente com o UTX TAC. Há uma boa diferença, começando pela linha de costa.

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Mensagem por JorgeA Sex 02 Ago 2013, 07:04


O UTX para mim é indispensável:thumbs:

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Mensagem por Douglas.Matos Sex 02 Ago 2013, 07:35

Rapaz depois dessa Screen vou dar uma olhada nesse UTX em... linda de mais! thumbsup 

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Mensagem por Leber Sex 02 Ago 2013, 07:41

Poxa, não fazia ideia que o UTX fazia tanta diferença assim ! shocked 

Impressionante a diferença..

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Mensagem por andre_sp Sex 02 Ago 2013, 08:39

Leber escreveu:Poxa, não fazia ideia que o UTX fazia tanta diferença assim ! shocked 

Impressionante a diferença..
Também não imaginava que fosse tão grande a diferença. shocked 

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Mensagem por Guilhermme Anotnio Sex 02 Ago 2013, 09:05

Nossa que diferença !! Mais não tem o UTX para o nosso querido Brasil né ?? Alvega eu uso aqui o Scenery Tech esse Cloud9 é melhor ??
Obrigado..

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Mensagem por flavioSSA Sex 02 Ago 2013, 09:13

Realmente impressionante. Acho que ai, só cabe saber quando o LC da própria Orbx será lançado. Se seria vantagem comprar o UTX ou esperar o lançamento. Mas, fica bem melhor mesmo.

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Mensagem por Leber Sex 02 Ago 2013, 09:49

flaviossa escreveu:Realmente impressionante. Acho que ai, só cabe saber quando o LC da própria Orbx será lançado. Se seria vantagem comprar o UTX ou esperar o lançamento. Mas, fica bem melhor mesmo.

Esse assunto rende hein?!

Flaviossa, me fiz a mesma pergunta mais cedo. Porém, relendo as páginas anteriores, até onde eu entendi, o UTX adiciona vetores nos cenários (rios, lagos, estradas de ferro, rodovias, pontes, linhas de costa, etc..) como estes realmente são, e o OpenLC da Orbx, seria realmente um Landclass que iria "organizar" as texturas em seus devidos lugares, não alterando tudo isso que o UTX faz.

Entendi errado ou é por aí mesmo? scratch 

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Mensagem por Rodrigo Sotto-Maior Sex 02 Ago 2013, 09:51

Pois é pessoal, como não tenho nenhum LC não sabia dessa baita diferença. Apesar do Global melhorar bastante, o uso de um LC como UTX melhora e MUITO a malha urbana e de vegetação dessas áreas, como as correções já ditas aqui. Ontem a noite voei por alguns locais do litoral da Califórnia onde deveriam haver pequenas cidades e aeródromos, como Half Moon Bay, mas chegando lá não vi perímetro urbano. Futuramente irei providenciar um LC, provavelmente o UTX devido às tantas indicações, parece ser a melhor solução. Já o interior dos continentes está bem legal, principalmente Europa, mesmo usando o Global 'cru'. Aqui uma foto do interior da Alemanha, em Neustadt/Glewe:

https://2img.net/h/i1068.photobucket.com/albums/u449/rodsott/GermanyGlobal.jpg


Última edição por Rodrigo Sotto-Maior em Sex 02 Ago 2013, 21:06, editado 1 vez(es)

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