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Novo HDR para o Flight Simulator 9 e X - SweetFX!

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Sweetfx - Novo  HDR para o Flight Simulator 9 e X - SweetFX! - Página 6 Empty Re: Novo HDR para o Flight Simulator 9 e X - SweetFX!

Mensagem por rvaldomiro Ter 27 maio 2014, 10:10

Estou na mesma peleja, usava o ENB e achava muito bom principalmente no quesito bloom pra deixar o dia mais real, aí revolvi usar DX10 com o SFX e não consigo fazer funcionar (já apaguei os arquivos do ENB), enfim, vou tentar mais tarde com DX9 pra ver o que dá...

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Mensagem por RaphaelMM Ter 27 maio 2014, 10:56

Instalei o Dx10 esses dias, também tentei fazer funcionar e não consegui...  hmmm 

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Mensagem por alberto Ter 27 maio 2014, 11:33

Douglas.Matos escreveu:Reativando Tópico

Alguém saberia informar como fazer isto funcionar com o DX10? Estou acompanhando o forum na avsim ( já do ano passado) porém não estou conseguindo fazer funcionar  mad 

rvaldomiro escreveu:Estou na mesma peleja, usava o ENB e achava muito bom principalmente no quesito bloom pra deixar o dia mais real, aí revolvi usar DX10 com o SFX e não consigo fazer funcionar (já apaguei os arquivos do ENB), enfim, vou tentar mais tarde com DX9 pra ver o que dá...

RaphaelMM escreveu:Instalei o Dx10 esses dias, também tentei fazer funcionar e não consegui...  hmmm 

Eu estava com o mesmo problema depois de instalar o DX10, foi resolvido instalando a versão mais atual a 1.5.

Verifiquem se estão utilizando a versão mais atual.

Eu utilizo também o FlightFx para habilitar/desabilitar no fsx, onde eu substituí os arquivos do SweetFx antigo, que ficam numa pasta (se não me engano na pasta "SweetFx") onde o FlightFX está instalado, pelos atuais da versão

Quando se utilizar o FlightFx deve-se copiar na mão o arquivo shader.fx para a pasta do fsx, porque este arquivo não exista na versão anterior do SweetFx

Eu verifico se o SweetFx está funcionando habilitando o "vignete" onde a imagem do fsx deverá ficar com os cantos escuros.

Outra coisa... tive que utilizar outro preset completamente diferente com o DX10 porque o de Dx9 ficou horrível, se o Sweet funcionar, aconselho começar com este:

http://sfx.thelazy.net/games/preset/1089/

Depois vai mudando conforme preferirem.


Última edição por alberto em Qui 29 maio 2014, 00:46, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : Corrigida informação errada)

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Mensagem por RaphaelMM Ter 27 maio 2014, 11:39

Obrigado pela dica Alberto! Hoje a noite quando chegar em casa testo e reporto o resultado!

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Mensagem por alberto Ter 27 maio 2014, 11:46

RaphaelMM escreveu:Obrigado pela dica Alberto! Hoje a noite quando chegar em casa testo e reporto o resultado!

Espero que funcione.  thumbsup 

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Mensagem por Ultra Ter 27 maio 2014, 13:42

Para funcionar legal com o DX10, não podem estar habilitados os seguintes ítens:

LUMASHARPPEN
HDR
DPX
CURVES
VINGUETE


Na verdade eu quando testei o DX10 só usei o VRIBRANCE..mas aqui não vai.. o DX10 não alcança a qualidade do DX9...


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Mensagem por RaphaelMM Qua 28 maio 2014, 23:03

Voltei a tentar fazer funcionar o SweetFX com o Directx10+Steve fix.

Fiz o procedimento abaixo:
- Instalei o FlightFX e copiei os arquivos da ultima versão do SweetFX (1.5) no diretório do FlightFX.
- Criei o perfil para o FSX e apliquei o SweetFX - utilizei o preset indicado pelo Alberto no post anterior.

Quando vou abrir o FSX ele dá crash.

Após o crash, comecei a investigar o que poderia ser, e fiz os seguintes testes:
- Removi as configurações do Nvidia Inspector; (sem sucesso)
- Copiei a pasta Shaders (que só tem na versão 1.5 do SweetFX) diretamente na pasta do simulador; (sem sucesso)
- Testei com outro preset; (sem sucesso)
- Desabilitei vários efeitos no preset do SweetFX; (sem sucesso)
- Desativei o SweetFX pelo FlightFX (voltou a funcionar)

Concluí que o problema só ocorre quando tenho o SweetFX ativado e não consegui descobrir se é algum tipo de conflito.

Abaixo segue o log (arquivo log.log):
full path: E:\FSX\
redirecting CreateDevice
initialising shader environment
device->GetBackBuffer failed
redirecting CreateDevice
initialising shader environment
D3DXCreateEffectFromFile failed
try to use "E:\FSX" for shader files

Alguém tem mais alguma dica do que pode ser?

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Mensagem por alberto Qui 29 maio 2014, 00:14

Olá Raphael!

agora estou em casa e estou vendo meu fsx, não copie a pasta "Shade" no fsx como falei anteriormente.

Copie o arquivo shader.fx, o FlightFX não copia ele, este arquivo não existia na versão anterior.

Desculpe pela informação errada no post anterior, já fiz a correção.

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Mensagem por FelipeAbdo Qui 29 maio 2014, 19:39

Alberto , na pasta do seu FSX , fica a pasta SWEETFX? Eu uso o FlightFX tambem mas notei agora que tambem tem a pasta sweetfx na raíz do FSX.
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Mensagem por alberto Qui 29 maio 2014, 20:31

Sim, tenho, e é dentro dela que está a pasta Shaders com a qual fiz confusão.

Você pode verificar os arquivos que são copiados e deletados pelo FlightFx observando a pasta raiz do fsx quando habilita/desabilita o SweetFx dentro do FlighFx, é bem fácil.

Poderá observar que ele não mexe no arquivo shader.fx, por isso tem que copiar ele na mão.

Estes arquivos que o FlightFx copia/deleta ficam dentro da pasta FX onde o FlighFx está instalado, inclusive a pasta SweetFX que você vê na raiz do fsx.

 thumbsup

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Mensagem por RaphaelMM Sex 30 maio 2014, 11:46

Ontem fiz mais algumas alterações e não tive sucesso. Porém descobri que é alguma coisa no meu sistema, e não apenas na combinação FSX+SweetFX.

Descobri isso quando tentei colocar o SweetFX para rodar com o EuroTruck 2 que tenho instalado. O problema do crash no início também se manifestou com ele.

Agora vou ter que vascular a internet tentando resolver esse problema.  pinch 

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Mensagem por marchetti87 Ter 24 Jun 2014, 07:28

RaphaelMM escreveu:Ontem fiz mais algumas alterações e não tive sucesso. Porém descobri que é alguma coisa no meu sistema, e não apenas na combinação FSX+SweetFX.

Descobri isso quando tentei colocar o SweetFX para rodar com o EuroTruck 2 que tenho instalado. O problema do crash no início também se manifestou com ele.

Agora vou ter que vascular a internet tentando resolver esse problema.  pinch 

O post já tem quase 1 mês, mas quero explicar como fiz pra resolver um problema similar ao seu e que ocorria com o SweetFX + DX10, isso no Windows 7 x64. Depois que instalei o SweetFX, o meu FSX começou a dar crash o tempo todo. Não querendo abrir mão da qualidade que o SweetFX proporciona, fui atrás de resolver o erro e encontrei diversas referências dizendo que uma atualização do Windows era a causadora do problema. Tal atualização atende pelo nome de KB2670838 e só é usada para incrementar alguns recursos do IE 9 ao 11. Como não uso esse navegador, removi a atualização e agora o meu FSX está sólido como uma rocha. Faço horas e horas de voo tranquilamente. Para quem tem problemas rodando o FSX sob o DX10 no Windows 7, provavelmente é por culpa dessa atualização, que inevitavelmente é instalada junto com o IE pelo Windows Update.

O meu FSX está assim com o preset que estou usando:

https://lh3.googleusercontent.com/-lpqIfiAL3_0/U6lQyxcC3_I/AAAAAAAADAM/nA_Oxrch4zk/s2048/Screenshot234011.jpg

https://lh4.googleusercontent.com/-X6HuMO-WcGc/U6lQyxCvYdI/AAAAAAAADAI/IQLoMCMZHYo/s2048/Screenshot159693.jpg


Última edição por Carvalho em Ter 24 Jun 2014, 08:46, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Imagem fora do padrão, contrariando as regras do fórum)
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Mensagem por Carvalho Ter 24 Jun 2014, 08:49

marchetti87 favor ter mais atenção às regras do forum antes de postar, suas imagens estão muito acima do permitido.

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Mensagem por RaphaelMM Ter 24 Jun 2014, 11:14

Obrigado pela dica Marchetti.

Eu uso o Windows 8.1, mas não custa nada tentar ver se existe essa atualização nessa versão do SO também.

Quando chegar em casa vou verificar. Se existir, eu desinstalo e testo.

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Mensagem por Cmte. Pena Dom 07 Set 2014, 16:59

Prezados,

Formatei meu PC e, ao reinstalar o SweetFX, me deparei com esse erro ao abrir o FS9 (agora estou usando o Win7 64bits):

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Tudo bem! Meu Directx é o 11, mas pelo que li, o SweetFX é compatível... scratch

Outra coisa: quando removo a d3d9.dll, o FS abre, mas o SweetFX não é ativado. scratch

Podem ajudar?

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Mensagem por Cmte. Pena Dom 14 Set 2014, 11:34

Prezados,

A quem possa ajudar, encontrei dll's para 64 bits, é só procurar pelo arquivo Swfx_Injector_20130601.zip. Fico devendo o link. wink

Porém, meu problema não teve solução!

Com estas novas dll's, o FS9 abre normalmente, mas o Sweetfx não é ativado.

Já instalei também o Flightfx, mas nada!

Já desabilitei a UAC do Windows 7, mas nada!

Já editei os configuráveis do Sweetfx, mas nada!

Não sei mais o que fazer, uma vez que funcionava perfeitamente quando minha versão do Windows 7 era 32 bits! Sad

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Mensagem por Cmte. Pena Sáb 27 Set 2014, 17:50

Pessoal,

Ninguém pra dar uma ajudinha?... hmmm

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Mensagem por rodrigo mago Sáb 27 Set 2014, 17:55

Será que não é nenhum preset que não está deixando o Flight abrir, aconteceu isso comigo, aí selecionei outro preset e voltou ao normal!

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Mensagem por Albarn Sáb 27 Set 2014, 18:16

Outra coisa que pode ser tentada também é a reinstalação do DirectX9. Mesmo que você tenha o DX11, algumas dll's do DX9 não estão presentes por padrão no Windows 7, o que requer a instalação do pacote completo dele aqui. thumbsup
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Mensagem por Cmte. Pena Dom 28 Set 2014, 08:55

rodrigo mago escreveu:Será que não é nenhum preset que não está deixando o Flight abrir, aconteceu isso comigo,  aí selecionei outro preset e voltou ao normal!

Caro Rodrigo,

Creio que não, uma vez que o erro se refere ao DX9. O FS nem abre!

Albarn,

Reinstalei o DX9 e funfou bacaninha!!!! happy

Não dá pra viver com o FS9 sem o SweetFX!

Valeu, amigos, muitíssimo obrigado!!! reverencia

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Sweetfx - Novo  HDR para o Flight Simulator 9 e X - SweetFX! - Página 6 Empty Re: Novo HDR para o Flight Simulator 9 e X - SweetFX!

Mensagem por rodrigo mago Dom 28 Set 2014, 11:30

Cmte. Pena escreveu:
rodrigo mago escreveu:Será que não é nenhum preset que não está deixando o Flight abrir, aconteceu isso comigo,  aí selecionei outro preset e voltou ao normal!

Caro Rodrigo,

Creio que não, uma vez que o erro se refere ao DX9. O FS nem abre!

Albarn,

Reinstalei o DX9 e funfou bacaninha!!!! happy

Não dá pra viver com o FS9 sem o SweetFX!

Valeu, amigos, muitíssimo obrigado!!! reverencia
Que bom, eu nem me liguei nesse detalhe, que também me deixou na mão na semana passada. Tive que formatar meu computador depois de 4 anos, e depois de instalar o Sweetfx, ele não abria, e era somente o DirectX que não havia instalado ainda. Abraço meu amigo, agora é só curtir!

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Sweetfx - Novo  HDR para o Flight Simulator 9 e X - SweetFX! - Página 6 Empty Re: Novo HDR para o Flight Simulator 9 e X - SweetFX!

Mensagem por Cmte. Pena Seg 29 Set 2014, 07:38

Depois posto umas fotinhas. wink

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Sweetfx - Novo  HDR para o Flight Simulator 9 e X - SweetFX! - Página 6 Empty Re: Novo HDR para o Flight Simulator 9 e X - SweetFX!

Mensagem por jpkosta Seg 20 Out 2014, 13:54

pessoal, instalei o sweetfx e rodou certinho...
mas ele ta causando conflito com a barra de menu e as janelas popup que aparecem tipo o GSX e o OPUS... ficam irreconheciveis... em unicode... ou borradas... sei la... alguem pode ter ideia de como resolver isso?

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