FSX Sags 2010 - South America Giga Scenery
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wgcl2010
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FSX Sags 2010 - South America Giga Scenery
Sr. Administrador, peço licença para fazer essa divulgação:
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Convido todos os usários desta comunidade para conhecerem:
FSX SAGS 2010 - SOUTH AMERICA GIGA SCENERY (3,1 Gb)
Cenário complementar da América do Sul, América Central e Caribe para o FSX.
Totalmente construído com banco de dados GPS de alta precisão.
Relevo SRTM completo com planícies, planaltos, serras e montanhas.
Hidrografia detalhada com rios, lagos, represas, ocenos, ilhas e praias.
Áreas urbanas edificadas com parques, praças, vilas, cidades e metrópoles.
Rodovias, estradas, avenidas, acessos e ferrovias com tráfegos de automóveis.
TRABALHO DE EXCELENTE QUALIDADE!!! CENÁRIO TOTALMENTE GRÁTIS!!!
Telas, download e contato:
http://www.fsxsags2010.xpg.com.br
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I invite all users to this community to know:
FSX SAGS 2010 - SOUTH AMERICA GIGA SCENERY (3,1 Gb)
Scenery complementary to South America, Central America and the Caribbean for the FSX.
Fully built with a database of high precision GPS.
Complete relief SRTM with plains, plateaus, hills and mountains.
Hydrography detailed with rivers, lakes, dams, oceans, islands and beaches.
Built-up urban areas with parks, squares, villages, towns and cities.
Highways, roads, streets, access roads and railroads with car traffic.
EXCELLENT QUALITY WORK! SCENERY TOTALLY FREE!
Screens, download and contact:
http://www.fsxsags2010.xpg.com.br
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wgcl2010- Segundo-Tenente
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Re: FSX Sags 2010 - South America Giga Scenery
Olá wgcl2010, bem-vindo ao fórum.
Pode divulgar, mas caso não tenha reparado, já havia aqui um tópico sobre o cenário, postado pelo Ricardo Félix neste link.
Penso que o seu nome é Wellington e que é o autor deste cenário. Estou certo?
Pode divulgar, mas caso não tenha reparado, já havia aqui um tópico sobre o cenário, postado pelo Ricardo Félix neste link.
Penso que o seu nome é Wellington e que é o autor deste cenário. Estou certo?
_________________
Artur Santos
Voo Virtual
FSX SAGS 2010
Sim, sou eu mesmo!
Criei esse tópico apenas por mera formalidade.
Muito obrigado por permitir a divulgação.
Abraços,
Wellington.
Criei esse tópico apenas por mera formalidade.
Muito obrigado por permitir a divulgação.
Abraços,
Wellington.
wgcl2010- Segundo-Tenente
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Re: FSX Sags 2010 - South America Giga Scenery
como esta florianopolis SBFL?
porque no defalt nao tenho muita vontade de voar na minha terra e SBFL é um aeroporto legal pequeno mais tem uma bela vista!
porque no defalt nao tenho muita vontade de voar na minha terra e SBFL é um aeroporto legal pequeno mais tem uma bela vista!
Última edição por Kadock em Ter 09 Mar 2010, 16:35, editado 1 vez(es)
Kadock- Primeiro-Tenente
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Re: FSX Sags 2010 - South America Giga Scenery
wgcl2010 escreveu:Sim, sou eu mesmo!
Criei esse tópico apenas por mera formalidade.
Muito obrigado por permitir a divulgação.
Abraços,
Wellington.
Parabéns pelo cenário, Wellington. Ainda não experimentei, mas faço ideia do trabalho que deve ter dado a fazer.
Tenciono experimentar assim que puder.
Um abraço.
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Artur Santos
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wgcl2010- Segundo-Tenente
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Re: FSX Sags 2010 - South America Giga Scenery
Muito obrigado pelos elogios Sr. Administrador.
[]'s
Wellington.
[]'s
Wellington.
wgcl2010- Segundo-Tenente
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Re: FSX Sags 2010 - South America Giga Scenery
aqui no trabalho não conssigo visualisar as imagens, mais logo que chegar em casa decho um comentario!
valeu pela iniciativa!
valeu pela iniciativa!
Kadock- Primeiro-Tenente
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Re: FSX Sags 2010 - South America Giga Scenery
acabei de olhar muito legal fico!
teria como me manda mp uma screen do jogo?rodando ali no centro de floripa logo depois da ponte?
teria como me manda mp uma screen do jogo?rodando ali no centro de floripa logo depois da ponte?
Kadock- Primeiro-Tenente
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wgcl2010- Segundo-Tenente
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Re: FSX Sags 2010 - South America Giga Scenery
Caramba! Que trabalho magnífico!
Estão de Parabéns!!!
Abraços
Estão de Parabéns!!!
Abraços
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Ultra- Brigadeiro
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Re: FSX Sags 2010 - South America Giga Scenery
Alguém que tenha este cenário instalado pode colocar umas imagens de Fortaleza?
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Artur Santos
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Re: FSX Sags 2010 - South America Giga Scenery
Muito Obrigado Srs. Ricardo Name e Ultra por seus elogios.
Fiz tudo isso, visando o melhor para todos os usuários do FSX
Abraços,
Wellington Leal.
Fiz tudo isso, visando o melhor para todos os usuários do FSX
Abraços,
Wellington Leal.
wgcl2010- Segundo-Tenente
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wgcl2010- Segundo-Tenente
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Re: FSX Sags 2010 - South America Giga Scenery
Obrigado Wellington.
Apesar de ainda faltarem algumas coisas, como os prédios altos na Beira-Mar e as zonas de areal (nas praias e dunas), está bem melhor que o default. Gostei especialmente das estradas, que para quem gosta de voar VFR são essenciais.
Essa é a versão final do cenário ou ainda vai haver modificações?
Apesar de ainda faltarem algumas coisas, como os prédios altos na Beira-Mar e as zonas de areal (nas praias e dunas), está bem melhor que o default. Gostei especialmente das estradas, que para quem gosta de voar VFR são essenciais.
Essa é a versão final do cenário ou ainda vai haver modificações?
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Artur Santos
Voo Virtual
Re: FSX Sags 2010 - South America Giga Scenery
chegando em casa irei ver as imagens.
estava com um problema na internet,mais concertesa vou baixar pra testar gosto de voar pela terra tupiniquim!
um grande abraço e parabens novamente pelo trabalho!
estava com um problema na internet,mais concertesa vou baixar pra testar gosto de voar pela terra tupiniquim!
um grande abraço e parabens novamente pelo trabalho!
Kadock- Primeiro-Tenente
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NOVAS SCREENS DE FORTALEZA
Sr. Administrador, novamente muito obrigado pelos elogios!
Fiz uma atualização rápida no cenário só para ficar mais parecido com a realidade.
Coloquei as texturas default do fsx, mas com um landclass mais detalhado.
Deixei as rodovias e avenidas principais com o dobro de largura.
Os detalhes das texturas das cidades são dos centros para os subúrbios.
Criei um banco de dados automático que gera texturas degradês.
É por isso que nas cidades praianas podem aparecer mais casas que prédios.
Os formatos das cidades são baseados em imagens de mosaico GPS 500 x 500m.
Abraços,
Wellington Leal.
Fiz uma atualização rápida no cenário só para ficar mais parecido com a realidade.
Coloquei as texturas default do fsx, mas com um landclass mais detalhado.
Deixei as rodovias e avenidas principais com o dobro de largura.
Os detalhes das texturas das cidades são dos centros para os subúrbios.
Criei um banco de dados automático que gera texturas degradês.
É por isso que nas cidades praianas podem aparecer mais casas que prédios.
Os formatos das cidades são baseados em imagens de mosaico GPS 500 x 500m.
Abraços,
Wellington Leal.
wgcl2010- Segundo-Tenente
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Inscrito em : 07/03/2010
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Re: FSX Sags 2010 - South America Giga Scenery
Parabéns pelo ótimo trabalho Wellington, vamos voar então!!!!
Paulo RKM- Major-Brigadeiro
-
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Re: FSX Sags 2010 - South America Giga Scenery
amor a primera vista!
finalmente mais movimento na ilha!
so tem um erro na cabiceira,oposta da pista curta tem um morro q sumiu no seu cenario!
mais ta de parabens amigo!
abracao!
finalmente mais movimento na ilha!
so tem um erro na cabiceira,oposta da pista curta tem um morro q sumiu no seu cenario!
mais ta de parabens amigo!
abracao!
Kadock- Primeiro-Tenente
-
Inscrito em : 24/02/2010
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Nacionalidade :
Re: FSX Sags 2010 - South America Giga Scenery
Muito obrigado a todos os frequentadores deste fórum!
Abraços,
Wellington.
Abraços,
Wellington.
wgcl2010- Segundo-Tenente
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Inscrito em : 07/03/2010
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Re: FSX Sags 2010 - South America Giga Scenery
Caro Wellington, se aceita uma dica (que sei que dá muito trabalho fazer), o ideal seria ter as praias como nos cenários do Paul Wheeler da PW Sceneries. Caso ainda não conheça, veja o seguinte tópico:
https://www.voovirtual.com/flight-simulator-x-f1/pw-sceneries-t999.htm
As linhas de costa com o areal assim dão outra realidade ao cenário. O problema é que o landclass tem que ser desenhado todo à mão para cada uma das praias . Mas que fica bonito, fica.
Mais uma vez, obrigado por oferecer o seu trabalho à comunidade de pilotos virtuais.
https://www.voovirtual.com/flight-simulator-x-f1/pw-sceneries-t999.htm
As linhas de costa com o areal assim dão outra realidade ao cenário. O problema é que o landclass tem que ser desenhado todo à mão para cada uma das praias . Mas que fica bonito, fica.
Mais uma vez, obrigado por oferecer o seu trabalho à comunidade de pilotos virtuais.
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Artur Santos
Voo Virtual
Re: FSX Sags 2010 - South America Giga Scenery
Caro Administrador, concordo plenamente com o Sr.
Os Cenários PW Sceneries são maravilhosos, mas o Caribe é pequeno comparado com FSX SAGS 2010. A América do Sul possui 17.700.000 km², a América Central 731.000 km², já o Caribe apenas 212.000 km². Calculo que as áreas do PW Sceneries sejam de apenas 6.000 km².
Eu teria muito trabalho para caprichar em todos os detalhes do FSX SAGS 2010.
A minha verdadeira intenção é realmente essa: deixar que os demais cenaristas caprichem nos detalhes mais importantes. Assim, todos poderão criar seus próprios cenários em cima do FSX SAGS 2010.
Abraços,
Wellington Leal.
(Master Scenery Designer)
Os Cenários PW Sceneries são maravilhosos, mas o Caribe é pequeno comparado com FSX SAGS 2010. A América do Sul possui 17.700.000 km², a América Central 731.000 km², já o Caribe apenas 212.000 km². Calculo que as áreas do PW Sceneries sejam de apenas 6.000 km².
Eu teria muito trabalho para caprichar em todos os detalhes do FSX SAGS 2010.
A minha verdadeira intenção é realmente essa: deixar que os demais cenaristas caprichem nos detalhes mais importantes. Assim, todos poderão criar seus próprios cenários em cima do FSX SAGS 2010.
Abraços,
Wellington Leal.
(Master Scenery Designer)
Última edição por wgcl2010 em Sex 12 Mar 2010, 17:45, editado 1 vez(es)
wgcl2010- Segundo-Tenente
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Re: FSX Sags 2010 - South America Giga Scenery
para fucionar tenho q baixar os 3gb ou esta em partes?
Kadock- Primeiro-Tenente
-
Inscrito em : 24/02/2010
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Como instalar os Cenários do FSX SAGS 2010
Kadock, o ideal é baixar todos os arquivos e jogá-los no "Addon Scenery" do seu FSX.
Mas você também poderá baixar apenas os tipos de arquivos que precisar.
Lembrando que você terá que jogá-los, em até 7 subpastas diferentes:
FSX\Addon Scenery\FSX SAGS 2010\Transport\Scenery\*.*
FSX\Addon Scenery\FSX SAGS 2010\Hydrography\Scenery\*.*
FSX\Addon Scenery\FSX SAGS 2010\Parks\Scenery\*.*
FSX\Addon Scenery\FSX SAGS 2010\Large Metro Area\Scenery\*.*
FSX\Addon Scenery\FSX SAGS 2010\Metro Area\Scenery\*.*
FSX\Addon Scenery\FSX SAGS 2010\Small Metro Area\Scenery\*.*
FSX\Addon Scenery\FSX SAGS 2010\Terrain\Scenery\*.*
No menu Scenery Library crie uma área para cada pasta, na seguinte ordem:
FSX SAGS 2010 Transport
FSX SAGS 2010 Hydrography
FSX SAGS 2010 Parks
FSX SAGS 2010 Large Metro Area
FSX SAGS 2010 Metro Area
FSX SAGS 2010 Small Metro Area
FSX SAGS 2010 Terrain
O número da prioridade depende de como você vai querer usar o cenário: se quiser usá-lo direto, coloque prioridade 1; ou então, todos os cenários que quiser com prioridades acima deles.
É necessário criar essas sete áreas para que um detalhe não fique sobreposto a outro.
Esse é o motivo das ordens das prioridades: transportes, hidrografia, parques, áreas urbanas e relevo.
Abraços,
Wellington Leal
(Master Scenery Designer)
Mas você também poderá baixar apenas os tipos de arquivos que precisar.
Lembrando que você terá que jogá-los, em até 7 subpastas diferentes:
FSX\Addon Scenery\FSX SAGS 2010\Transport\Scenery\*.*
FSX\Addon Scenery\FSX SAGS 2010\Hydrography\Scenery\*.*
FSX\Addon Scenery\FSX SAGS 2010\Parks\Scenery\*.*
FSX\Addon Scenery\FSX SAGS 2010\Large Metro Area\Scenery\*.*
FSX\Addon Scenery\FSX SAGS 2010\Metro Area\Scenery\*.*
FSX\Addon Scenery\FSX SAGS 2010\Small Metro Area\Scenery\*.*
FSX\Addon Scenery\FSX SAGS 2010\Terrain\Scenery\*.*
No menu Scenery Library crie uma área para cada pasta, na seguinte ordem:
FSX SAGS 2010 Transport
FSX SAGS 2010 Hydrography
FSX SAGS 2010 Parks
FSX SAGS 2010 Large Metro Area
FSX SAGS 2010 Metro Area
FSX SAGS 2010 Small Metro Area
FSX SAGS 2010 Terrain
O número da prioridade depende de como você vai querer usar o cenário: se quiser usá-lo direto, coloque prioridade 1; ou então, todos os cenários que quiser com prioridades acima deles.
É necessário criar essas sete áreas para que um detalhe não fique sobreposto a outro.
Esse é o motivo das ordens das prioridades: transportes, hidrografia, parques, áreas urbanas e relevo.
Abraços,
Wellington Leal
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